Apri il menu principale

Personaggi di The Legend of Zelda

(Reindirizzamento da Vaati)

Questa è una lista dei personaggi più celebri e ricorrenti della serie di videogiochi The Legend of Zelda, sviluppata da Nintendo.

Indice

ProtagonistiModifica

LinkModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Link (The Legend of Zelda).

L'eroe per eccellenza della serie. Nei titoli principali, il giocatore si trova sempre a impersonare Link.

ZeldaModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Principessa Zelda.

La principessa del regno di Hyrule. Nei giochi della serie si trova spesso in pericolo e spetta a Link il compito di salvarla. Dotata di poteri magici, si può trasformare in Sheik, la sua controparte più forte e agile.

AntagonistiModifica

GanondorfModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Ganondorf.

Conosciuto nella sua forma umana con il nome di Ganondorf (Ganon è in realtà il nome della sua trasformazione in bestia), è l'antagonista principale della serie.Spesso rapisce Zelda per ottenere la Triforza della Saggezza.

AgahnimModifica

 
Agahnim

Agahnim è un mago misterioso (nell'originale giapponese un sacerdote) che ricopre il ruolo di antagonista in A Link to the Past.

In The Legend of Zelda: A Link to the Past Agahnim è un mago errante che ha assistito la famiglia reale quando Hyrule era afflitta da carestie, malattie e inondazioni. All'inizio è stato il consulente della famiglia reale, ma poi si è mostrato nella sua vera natura e ha preso il potere. Dopo aver imprigionato i sette saggi e la principessa Zelda, Agahnim libera Ganon dal Dark Word rompendo il sigillo che lo teneva imprigionato, ma grazie all'arguzia di Link viene sconfitto dalla sua stessa magia nera. In The Legend of Zelda: Link's Awakening è una delle ombre di Incubo. In The Legend of Zelda: Oracle of Seasons appare Agunima, un personaggio simile ad Agahnim, ed è il mini-boss del quarto dungeon.

Link Oscuro & Link OmbraModifica

Link Oscuro e Link Ombra sono la controparte oscura di Link. Link Ombra è un gruppo di Doppelgänger creati da Ganon e Vaati in Four Sword +, che fanno da ostacolo nel gioco. Link Oscuro, invece, è un miniboss della serie ricorrente ed copia in tutto e per tutto le mosse e gli attacchi di Link.

DuerovaModifica

Kotake & Koume, che insieme formano Duerova, sono due streghe, una del fuoco e una del ghiaccio, che hanno fatto da madri a Ganondorf. Compaiono in Ocarina of Time per la prima volta come penultimo boss, ricompaiono poi in Oracle of Season & Ages, come boss segreto, dove mettono in atto un piano per resuscitare Ganon. Compaiono anche in Majora's Mask, ma come persone diverse, addette ai tour della giungla e in Wind Waker dove i loro nomi sono gli stessi delle spade di Ganondorf.

ZantModifica

 
Zant

Zant (僭王ザント Sen'ō Zanto?) è uno dei principali antagonisti in Twilight Princess. All'interno del gioco è conosciuto anche con il nome usurpatore del re o usurpatore del trono.

Appartenente alla razza Twili, creature del crepuscolo, Zant è il discendente di una famiglia di Twili bandita nel Regno del Crepuscolo dalle tre dee. Per tanti anni Zant aveva vissuto nel palazzo reale, aspettando di essere eletto al trono come nuovo re del regno. Esso non venne accettato dal popolo come re, eleggendo al suo posto Midna come principessa del regno. Disperato, Zant incontrò la forma incorporea di Ganondorf. Esso disse di essere un dio e promise a Zant infinito potere, a patto di essere liberato dalla prigione dei saggi. Con i suoi poteri, Zant liberò Ganondorf dai confini della sua prigione, permettendogli di camminare ancora una volta sulle lande di Hyrule. Dopo aver trasformato Midna in una creaturina, rubò il suo trono divenendo il re del crepuscolo. Infine trasformò il resto della popolazione Twili in orribili creature oscure che obbedirono ciecamente ai suoi ordini. Da re, Zant continuava ad aiutare il crudele Ganondorf a conquistare Hyrule. Zant comandò quindi alle sue truppe di Twili Oscuri di rubare la luce dai 4 spiriti: Ratane, Ranel, Oldin e Firone, protettori di ciascuna delle quattro province di Hyrule. Una volta rubata la luce dagli spiriti, la nebbia crepuscolare si espanse, trasformando Hyrule in un orribile regno del crepuscolo, conquistando la terra insieme a Ganondorf. In seguito, Link, aiutato da Midna, giunge al palazzo del crepuscolo, dove si confronta col malvagio Zant, impugnando la Master Sword, con la lama satura di luce. Zant riesce a cambiare lo scenario in cui si combatte, e il suo stile di combattimento mima quello dei boss affrontati precedentemente. Alla fine della battaglia, Zant sfida Link di fronte al castello di Hyrule. Link ha la meglio, ma Zant rimane in vita grazie ai suoi fantastici poteri. Viene quindi brutalmente distrutto completamente dai poteri di Midna. Alla fine del gioco, quando Link trafigge Ganondorf con la Spada Suprema, è presente una sequenza in cui Zant si spezza il collo, a cui segue immediatamente la morte di Ganondorf.

VaatiModifica

Vaati (グフー Gufū?) è un personaggio apparso in Four Swords, Four Swords Adventures e The Minish Cap. La sua forma normale è di un globo nero con un solo occhio (ma originariamente aveva sembianze umane).

Prima degli eventi raccontati in The Minish Cap, Vaati viene corrotto dal male del cuore degli uomini. Utilizza il "Cappello Minish" creato dal suo maestro, Egeyo, per trasformarsi in un mago Hylian e inizia a cercare la Forza di Luce per impadronirsi del suo potere. Dopo una lunga ricerca, Vaati trova la Forza dentro Zelda e tenta di compiere un rito per impossessarsene, ma Link ed Egeyo intervengono e Vaati cerca di batterli con la sua forma demoniaca, ma perde e viene sigillato nella Quadrispada.

Anni dopo, il sigillo della Quadrispada si indebolisce e Vaati fugge dalla sua prigione catturando qualche ragazza del paese, tra cui Zelda, ma viene di nuovo sconfitto, e il sigillo viene protetto dal potere delle 7 vergini.

Anni dopo, Zelda e le Vergini, controllando il sigillo, vengono catturate da Link Ombra, una copia oscura di Link, che su ordine di Ganon, fa liberare Vaati che si unisce al Re dei Demoni per fermare Link, ma tutti e tre i generali dell'Oscurità vengono sconfitti per sempre.

BellumModifica

Bellum è l'antagonista principale in The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. È in grado di assorbire l'energia vitale delle persone e rinvigorirsi. All'inizio assorbe tutti i poteri del Re Mar (che riesce a scindersi diventando Oshus) e poi crea il Vascello Fantasma, dove si racconta ci sia un tesoro. I malcapitati che osano esplorarlo vengono privati dell'energia vitale grazie alle Sorelle Cubus, presenti nel vascello. Per batterlo, Link dovrà trovare 3 metalli puri, Crimesino, Acquanino e Azurino per forgiare la Spada Illusione, l'unica in grado di sconfiggere Bellum.

Spettro GanonModifica

Spettro Ganon è un misterioso fantoccio di Ganon a guardia del tempio della foresta. Il boss è a cavallo ed entra ed esce dai quadri posti sulle pareti della stanza, insieme a due repliche, e Link deve colpirlo con una freccia; a questo punto Spettro Ganon scende da cavallo e Link deve colpirlo con le sfere di luce che scaglia il boss stesso, e quindi con la Spada Suprema.

GhirahimModifica

Ghirahim è uno dei due antagonisti principali di The Legend of Zelda: Skyward Sword. Egli è il signore dei demoni che si scatena sulla superficie durante gli eventi del gioco. Egli sta attivamente perseguendo Zelda, ed è in grado di rilevare la sua presenza. Anche se egli vede inizialmente Link come una minaccia per i suoi piani, mentre il gioco progredisce, sarà sempre più frustrato con l'interferenza di Link verso Zelda.

SecondariModifica

EponaModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Epona (The Legend of Zelda).

Epona è il cavallo di Link, che lo assiste in alcuni episodi della serie come fedele cavalcatura. In questo gioco, tuttavia, Epona apparteneva a Malon del Lon Lon Ranch, ma l'ha regalata lei stessa a Link per sdebitarsi di essere stata salvata da una certa maledizione.

Dee DorateModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Triforza.

Sono le tre divinità che crearono il mondo di Hyrule e la sacra Triforza:

  • Din: la dea del fuoco, creò la triforza del potere
  • Farore: la dea della natura, creò la triforza del coraggio
  • Nayru: la dea dell'acqua, creò la triforza della saggezza

Grande Albero DekuModifica

Il grande albero saggio che generò la razza dei Kokiri. Dimora nel cuore della Foresta dei Kokiri. Appare in Ocarina of Time come primo guardiano e primo tempio del gioco. Viene attaccato a morte da Gohma. Link e Navi battono il parassita ma l'albero muore comunque, non prima di aver dato a Link una missione: portare lo Smeraldo Kokiri alla Principessa Zelda. 7 anni dopo la sua morte, nasce un nuovo germoglio dal Grande Albero Deku, che diverrà il futuro guardiano della foresta.

Venditore di MaschereModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Majora's Mask.

Il Venditore di Maschere è un personaggio misterioso che Link incontra in Ocarina of Time, Majora's Mask e Oracle of Ages.

ImpaModifica

Impa è il nome di molte donne Sheikah legate alla Famiglia Reale di Hyrule. A volte può essere una vecchia che svolge la funzione di balia della principessa, mentre a volte è una vera e propria combattente che svolge il compito di guardia del corpo di Zelda.

Kaepora GaeboraModifica

Saggio gufo che dispensa consigli a Link durante la sua avventura. È la reincarnazione del primo dei sette saggi: Rauru.

Re DaphneModifica

Padre di Zelda e re di Hyrule, appare in Wind Waker, sotto le sembianze di una nave, il Re Drakar, dove aiuta Link nella sua missione.

LinebeckModifica

Personaggio che aiuta Link nel videogioco The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. È il capitano di una piccola imbarcazione e si presenta come un uomo molto fifone. Suo nipote, con cui condivide il nome, aiuterà Link in Spirit Tracks.

NaviModifica

Navi è una piccola fatina che accompagna e supporta Link nel corso di Ocarina of Time dispensando consigli e ricordando al giocatore le proprie missioni. In Majora's Mask, Link parte alla sua ricerca, ma viene attaccato da Skull Kid, quindi, si allea con la sfrontata Taya, che vuole ritrovare il fratello Tael, rimasto con Skull Kid.

Vecchio UomoModifica

Appare in molti episodi di Zelda. È un vecchio uomo avvolto nel mistero, che aiuta Link donandogli oggetti o dispensando consigli sull'avventura in corso. Spesso si può trovare in luoghi come grotte o dungeon. È ben ricordato per la sua nota frase: "È pericoloso andare da soli: prendi questa."

TingleModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Majora's Mask.

Tingle è un uomo di mezza età che, nel rifiuto di crescere, si comporta in maniera infantile e si veste come un folletto, cercando continuamente una fata tutta per sé.

SaggiModifica

I Saggi sono sette personaggi a cui è stato dato il compito di proteggere il regno di Hyrule. Talvolta sono sostituiti dalle Vergini, le loro discendenti. Zelda è la leader di questo gruppo.

RicorrentiModifica

AnjuModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Majora's Mask.

Ragazza che gestisce, insieme alla madre, una locanda di Cronopoli, la città dell'episodio Majora's Mask. Negli altri titoli della serie, Anju è un'allevatrice di Cucco, ma li perde sempre a causa della sua allergia.

TerryModifica

Mercante girovago dal quale Link può acquistare vari oggetti che l'aiutano nella sua avventura.

BiggoronModifica

Un Goron dalle gigantesche dimensioni che dimora sulla cima del Monte Morte, considerato il più grande fabbro di Hyrule. Appare in Ocarina of time e in Majora's Mask.

DampéModifica

È il guardiano del cimitero. Appare in vari episodi di Zelda, svolgendo sempre la stessa mansione. Uomo dalla struttura imponente, ha un volto dall'aspetto grottesco.

Grande Fata/Fata RadiosaModifica

Sono delle fate che vivono in alcune fontane nascoste. Donano a Link nuove abilità.

Guru-GuruModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Majora's Mask.

Personaggio che svolge la professione di musicista.

Malon/MarinModifica

La ragazza che gestisce il Lon Lon Ranch, celebre fattoria di Hyrule, nonché prima padrona di Epona.

Irene/MapleModifica

È una streghetta alle prime armi, un po' sbadata, che non padroneggia ancora alla perfezione la magia.

MutohModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Majora's Mask.

Capo squadra dei carpentieri che lavorano a Clock Town, la città al centro del mondo di Termina.

PostinoModifica

Presente in vari episodi della serie, è un postino che ogni tanto ferma Link per consegnargli alcune lettere.

Skull Kid/Bambino PerdutoModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Majora's Mask.

La leggenda narra che lo Skull Kid sia un piccolo Kokiri che, perdendosi nel fitto del Bosco Perduto e non essendo più riuscito a trovare la propria casa, sia diventato cattivo e maligno. In Majora's Mask è l'antagonista principale. Nella verità, è buono; è stata la Maschera di Majora a cambiarlo in peggio.

SyrupModifica

Vecchia strega che vive in una capanna in mezzo alla foresta. Prepara pozioni che può vendere a Link.

Talon/TarinModifica

Padre di Malon, è il gestore del Lon Lon Ranch, la fattoria di Hyrule. Il suo fratello d aiutante si chiama Ingo. Somiglia tanto a Mario.

Ingo/GormanModifica

Fratello di Talon è molto permaloso e avido. In OoT, si allea con Ganon ma poi cambierà idea, dopo la perdita di Epona. È molto simile a Luigi.

Voci correlateModifica

The Legend of Zelda (serie)