Microsoft Flight Simulator (videogioco 2020)

videogioco del 2020
(Reindirizzamento da Microsoft Flight Simulator (2020))

Microsoft Flight Simulator (detto anche Flight Simulator 2020, abbreviato in FS2020) è un simulatore di volo sviluppato da Asobo Studio[1] e pubblicato da Xbox Game Studios in esclusiva per Microsoft Windows e Xbox Series X/S. Costituisce l'undicesimo capitolo della serie Microsoft Flight Simulator. È uscito il 18 agosto 2020 per Windows e il 27 luglio 2021 per Xbox Series X/S.[2] Il programma simula il mondo intero, primo videogioco della storia a farlo con dettagli godibili, usando trame e dati topografici di Bing Maps.[3] Le rappresentazioni tridimensionali delle caratteristiche del mondo, come terreno, alberi, edifici e acqua, sono generate usando la tecnologia Microsoft Azure.

Microsoft Flight Simulator
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Xbox Series X/S
Data di pubblicazioneWindows:
Mondo/non specificato 18 agosto 2020
Xbox Series X/S:
Mondo/non specificato 27 luglio 2021
GenereSimulatore di volo
TemaMondo reale
OrigineFrancia
SviluppoAsobo Studio
PubblicazioneXbox Game Studios
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore online
SerieMicrosoft Flight Simulator
Preceduto daMicrosoft Flight

Panoramica

modifica

In questa edizione il motore di gioco di Flight Simulator è stato sviluppato internamente da Asobo Studio e sfrutta i dati di Bing Maps, accedendo a due petabyte di dati dal cloud on demand. Azure AI analizza i dati della mappa e la fotogrammetria per generare modelli 3D fotorealistici di edifici, alberi e terreno. Questa modalità consente al simulatore di rappresentare la maggior parte del mondo attraverso il fotorealismo 3D e altre parti in alta definizione.

Nel simulatore possono essere utilizzati i dati meteorologici in tempo reale; questa funzionalità permette di ottenere un risultato esattamente uguale a quello presente, in quel momento, nel mondo reale: se da qualche parte c'è una tempesta, un temporale o sta piovendo, la stessa condizione meteo può essere inserita nel gioco, automaticamente e contemporaneamente. Dal punto di vista della fisica, Asobo ha creato un proprio motore di volo, consentendo di simulare completamente migliaia di superfici e forze in 3D.

L'edizione 2020 di Flight Simulator, inoltre, popola le strade con veicoli, fa scorrere l'acqua realisticamente in base alla direzione del vento; gli alberi sono disegnati con il dettaglio della singola foglia, creando l'illusione di un mondo vivente. Nel programma sono presenti oltre due milioni di città e oltre 37.000 aeroporti o campi volo del mondo reale.

Tecnologia

modifica

Microsoft Flight Simulator utilizza il suo motore grafico e fisico interno mentre utilizza Microsoft Azure per fornire oltre due petabyte di dati sulle mappe del mondo presi dal cloud su richiesta.[4] Microsoft ha collaborato con Blackshark.ai,[5] che ha sviluppato una soluzione che utilizza Microsoft Azure e l'intelligenza artificiale per analizzare i dati cartografici e la fotogrammetria per generare modelli 3D fotorealistici di edifici, alberi, terreno e così via. Ciò consente al simulatore di rappresentare parti del mondo in fotorealismo 3D e altre in alta definizione.[6] Flight Simulator genera i suoi oggetti di terreno e scenario inizialmente da immagini satellitari o scansioni di immagini di volo. A causa della distorsione causata dai passaggi ravvicinati, la correzione del colore e la rimozione delle ombre erano essenziali.[7] Una "IA di generazione procedurale offline" utilizza questi e i dati di Bing Maps per generare scenari e oggetti per il mondo virtuale. Ciò può essere migliorato utilizzando l'intervento umano per assemblare oggetti e scenari fotorealistici per livelli di realismo ancora più elevati.

Lo sviluppatore Asobo Studio ha scansionato gli interni e gli esterni degli aerei con uno scanner 3D per creare il loro aspetto realistico, rifinito con la modellazione e la stampa.[8] Textron Aviation ha contribuito al realismo degli aerei Cessna e Beechcraft.[9] Esistono sistemi fisici e meteorologici realistici e l'utilizzo di dati meteorologici del mondo reale. Ad esempio, se piove da qualche parte nella vita reale, può piovere anche nel gioco. Le singole nuvole hanno comportamenti propri e influiscono sulle prestazioni dell'aereo a seconda della loro posizione all'interno del sistema.[10]

Attraverso la tecnologia basata su cloud, Flight Simulator invia i dati al computer o alla console in tempo reale, mentre l'intelligenza artificiale viene utilizzata per estrapolare la geometria da una combinazione di immagini satellitari e di cavalcavia.[11] Altre fonti di dati includono dati sul terreno per l'abbellimento, dati sulla densità del fogliame, dati meteorologici in tempo reale e aggiornamenti sul traffico aereo.[12] Un renderer atmosferico separato simula accuratamente l'umidità e l'inquinamento. I grattacieli proiettano ombre l'uno sull'altro che si scuriscono quando il giocatore raggiunge il livello della strada e le città di notte disperdono la luce che irradia il cielo.[13]

Sviluppo

modifica

Flight Simulator è stato annunciato il 9 giugno 2019 all'E3 di Los Angeles.[14] È un ritorno ai capitoli principali della serie da Microsoft Flight Simulator X del 2006, dopo un lungo periodo di incertezza dovuto alla chiusura di Aces Game Studio nel 2009. Il 14 novembre 2019 è uscito un trailer con le prime immagini del gameplay.[15][16] Il 13 luglio 2020 viene annunciato che la data di pubblicazione prevista è il 18 agosto dello stesso anno.[17] Il 18 agosto 2020 il simulatore è disponibile per l'acquisto per PC nelle versioni Standard, Deluxe e Premium; le due versioni più esclusive hanno un maggior numero di aeromobili e diversi aeroporti (i più famosi o importanti) disegnati manualmente, per un realismo ancora maggiore. L'11 dicembre 2020, durante i The Game Awards, viene ufficialmente annunciato il periodo di uscita per la versione Xbox Series X/S del gioco, ovvero l'estate del 2021. Il 23 dicembre 2020 viene aggiunta la possibilità di giocare in realtà virtuale.[18]

Espansioni

modifica

Top Gun Maverick è un'espansione gratuita e a tema dell'omonimo film, disponibile dal 25 maggio '22.[19]

World Update 9 è un aggiornamento gratuito a tema Italia e Malta, include anche Città del Vaticano. In merito al territorio italiano aggiunge/migliora 20 città, 4 aeroporti e 94 punti d'interesse.[20]

World Update X (40th Anniversary), aggiornamento gratuito con contenuti dallo National Air and Space Museum e crossover con la serie Halo, rende disponibile il Pelican.[21]

Dune Expansion, aggiornamento gratuito con contenuti dal film Dune: Part Two, l'Ornitottero di Casa Atreides e il pianeta deserto Arrakis, disponibile dal 3 novembre 2023.[22]

Accoglienza

modifica
Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (media al 10/05/2022) Xbox Series 90/100
PC 91/100[23]
OpenCritic (media al 10/05/2022) varie 92/100[24]

Secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic, Microsoft Flight Simulator, sia per PC che per Xbox Series X e Series S, ha ricevuto "il plauso universale" dalla critica dei videogiochi. All'interno del sito, il gioco è classificato come il terzo miglior gioco per PC del 2020, dietro Half-Life: Alyx and Hades,[25] nonché il decimo gioco più discusso. Su OpenCritic, un altro aggregatore, è stato valutato "Mighty" sulla base di 86 critici, insieme al riassunto: "Microsoft Flight Simulator è una meraviglia tecnica, con una quantità folle di rifinitura, incredibile realismo e controlli fenomenali."

I revisori hanno considerato la grafica e il realismo di Flight Simulator il motivo per cui si distingue, con Tokarev Kirill di 80 LEVEL e Chad Sapieha di Common Sense Media che descrivono la sua autenticità come senza precedenti, e altri critici lo definiscono un'impresa estetica nei giochi per PC.

Vendite

modifica

Nelle prime settimane dal rilascio, oltre un milione di utenti avevano giocato a Microsoft Flight Simulator. La società di market intelligence Jon Peddie Research ha osservato nell'agosto 2020 che gli appassionati di simulatore sono tra i giocatori più attivi online, prevedendo che i fan di Flight Simulator spenderanno 2,6 miliardi di dollari nel gioco nei prossimi tre anni.

Critica del pubblico

modifica

Lo sviluppatore del gioco Rami Ismail ha condotto un test casuale della precisione del gioco eseguendo un volo in tempo reale nel gioco da Montreal ad Amsterdam mentre viaggiava contemporaneamente commercialmente sulla stessa rotta e ha riscontrato che il volo del gioco era accurato entro pochi minuti dal volo reale. Ha descritto il gioco "assolutamente sconcertante" e "selvaggio".[26]

Le critiche iniziali si sono concentrate sui tempi di caricamento del simulatore. Su Steam la lunga installazione in-game ha frustrato molti utenti, costringendoli a superare le due ore di gioco e a perdere il diritto al rimborso. Ciò ha provocato una bomba di recensioni, diversi utenti hanno chiesto rimborsi e la valutazione del gioco è diminuita. Tuttavia, Doug Lombardi, vicepresidente di Valve, proprietaria di Steam, afferma di aver affrontato questo problema.[27]

Alcuni utenti hanno segnalato imprecisioni nel rendering di edifici come il Washington Monument a Washington, D.C. e Buckingham Palace a Londra. Erano stati erroneamente rappresentati rispettivamente come un grattacielo e un palazzo di uffici. A causa di un errore tipografico nell'altezza di un edificio suburbano di Melbourne in OpenStreetMap, dati che erano stati utilizzati da Bing Maps e poi utilizzati da Asobo, il simulatore di volo inizialmente ha rappresentato un edificio a due piani come 212 piani, inserendo un improbabilmente sottile e alto grattacielo in periferia.[28]

  1. ^ (EN) The big Microsoft Flight Sim news was revealed today!, Asobo Studio, 30 settembre 2019. URL consultato il 13 luglio 2020.
  2. ^ (EN) Sam Machkovech, The new MS Flight Simulator taught me how to fly an actual plane, in Ars Technica, 30 settembre 2019. URL consultato il 13 luglio 2020.
  3. ^ (EN) Charlie Hall, The biggest surprise of Microsoft Flight Simulator: it makes Bing cool, in Polygon, 30 settembre 2019. URL consultato il 13 luglio 2020.
  4. ^ Matt Brown, Microsoft Flight Simulator 2020 system requirements: Can my PC run it?, su Windows Central, 14 agosto 2020. URL consultato il 12 dicembre 2020 (archiviato dall'url originale il 16 dicembre 2020).
  5. ^ Microsoft Flight Simulator, Partnership Series: Blackshark.ai, su youtube.com, YouTube video, 6 agosto 2020. URL consultato il 29 novembre 2020 (archiviato dall'url originale il 19 gennaio 2021).
  6. ^ (EN) Jesicca Conditt, All I want to do is chill and play Flight Simulator, su Dana Wollman (a cura di), Engadget, Verizon Media, 30 settembre 2019. URL consultato il 1º ottobre 2019 (archiviato dall'url originale il 30 settembre 2019).
  7. ^ Danny O'Dwyer, How Microsoft Flight Simulator Recreated Our Entire Planet, su youtube.com, Edited and hosted by O'Dwyer, Danny. Filmed and colored by Jayne, Jeremy., Noclip, 26 novembre 2020. URL consultato il 3 luglio 2022 (archiviato dall'url originale il 21 giugno 2022).
  8. ^ (EN) Aysha M., Microsoft Flight Simulator made more realistic thanks to 3D scanning, su 3Dnatives, 27 ottobre 2020. URL consultato il 20 gennaio 2021 (archiviato dall'url originale il 17 gennaio 2021).
  9. ^ Partnership Series: Textron Aviation, su youtube.com, 18 settembre 2020. URL consultato il 31 maggio 2021 (archiviato dall'url originale il 13 luglio 2022).
  10. ^ (EN) Alan Boyle, Flight Simulator is back, and it's real: Microsoft uses the cloud to help classic franchise soar again, su GeekWire, 30 settembre 2019. URL consultato il 1º ottobre 2019 (archiviato dall'url originale il 30 settembre 2019).
  11. ^ K. Thor Jensen, Why Microsoft Flight Simulator 2020 Is This Year's Most Ambitious Game, su PCMag, Ziff Davis, 18 agosto 2020. URL consultato il 23 gennaio 2021 (archiviato dall'url originale il 10 ottobre 2020).
  12. ^ (EN) Frederic Lardinois, Microsoft's new Flight Simulator is a beautiful work in progress, su TechCrunch, Verizon Media, 30 luglio 2020. URL consultato il 26 gennaio 2021 (archiviato dall'url originale il 15 gennaio 2021).
  13. ^ (EN) Martin Robinson, Microsoft Flight Simulator is a Once-in-a-Generation "Wow" Moment, su Oli Welsh (a cura di), eurogamer.net, 30 luglio 2020. URL consultato il 12 agosto 2020 (archiviato dall'url originale il 10 agosto 2020).
  14. ^   (EN) Microsoft Flight Simulator - E3 2019 - Announce Trailer, su YouTube, Xbox, 9 giugno 2019. URL consultato il 13 luglio 2020.
  15. ^ Giorgio Melani, Microsoft Flight Simulator 2020, anteprima, in Multiplayer.it, 19 ottobre 2019. URL consultato il 13 luglio 2020.
  16. ^   (EN) Microsoft Flight Simulator - Official Gameplay Trailer - X019, su YouTube, 14 novembre 2019. URL consultato il 13 luglio 2020.
  17. ^ (EN) Microsoft Flight Simulator Set for Launch on August 18 for PC, also with Xbox Game Pass for PC (Beta), 13 luglio 2020. URL consultato il 13 luglio 2020.
  18. ^ Microsoft Flight Simulator: supporto al VR disponibile da oggi! | Game Division, su Tom's Hardware. URL consultato il 14 gennaio 2021.
  19. ^ Microsoft Flight Simulator: l'espansione di Top Gun ha una data, è vicina, su Everyeye.it. URL consultato il 10 maggio 2022.
  20. ^ Flight Simulator, disponibile il World Update 9 con le città italiane - News Xbox Series X|S, su Console-Tribe, 18 maggio 2022. URL consultato il 18 maggio 2022.
  21. ^ Domenica 12 Giugno 2022 19:41, Microsoft Flight Simulator: il Pelican di Halo Infinite è ora disponibile, su IGN Italia, 12 giugno 2022. URL consultato il 24 giugno 2022.
  22. ^ (EN) MarcusIsWriting, Fly ‘Dune’s Ornithopter in ‘MS Flight Simulator’, su Dune News Net, 12 giugno 2023. URL consultato il 12 giugno 2023.
  23. ^ https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/microsoft-flight-simulator
  24. ^ https://opencritic.com/game/9793/microsoft-flight-simulator
  25. ^ Best PC Video Games for 2020, su Metacritic, CBS Interactive. URL consultato il 9 ottobre 2020 (archiviato dall'url originale il 26 settembre 2020).
  26. ^ Matt Wales, Plane passenger simultaneously flies exact same route in Flight Simulator with impressively accurate results, su eurogamer.net, Eurogamer, 3 dicembre 2020. URL consultato il 3 dicembre 2020 (archiviato dall'url originale il 6 dicembre 2020).
  27. ^ (EN) Tom Phillips, Steam users want Microsoft Flight Simulator refund time extended, su Eurogamer, Gamer Network, 20 agosto 2020. URL consultato il 26 gennaio 2021 (archiviato dall'url originale il 21 agosto 2020).
  28. ^ (EN) Josh Taylor, Microsoft Flight Simulator's mysterious Melbourne 212-storey skyscraper: is it a tower, is it a pole, is it a typo?, su The Guardian, 21 agosto 2020. URL consultato il 21 agosto 2020 (archiviato dall'url originale il 21 agosto 2020).

Collegamenti esterni

modifica
  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi