Pocket Bomberman

videogioco del 1997

Pocket Bomberman (ポケットボンバーマン?, Poketto Bonbāman) è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato da Hudson Soft in Giappone e da Nintendo nel Nord America ed in Europa per la console portatile Game Boy nel 1997 e successivamente come uno dei titoli di lancio per Game Boy Color nel 1998[3].

Pocket Bomberman
videogioco
Il primo mondo
PiattaformaGame Boy, Game Boy Color
Data di pubblicazioneGame Boy:
Giappone 12 dicembre 1997
Zona PAL 1998

Game Boy Color:
18 novembre 1998
Zona PAL 1998

GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoHudson Soft
PubblicazioneHudson Soft (Giappone), Nintendo (Nord America ed Europa)
MusicheYoshio Tsuru, Jun Chikuma
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia
Fascia di etàESRB: E[1] · OFLC (AU): G[2]
SerieBomberman

Trama modifica

Molto tempo addietro il Sole fu avvolto da una nuvola oscura e sinistra[4]. Una vecchia leggenda sostiene che quella nube era il risultato di un potente mostro che aveva lanciato una maledizione sulla "Spada del Sole" sigillando il suo potere[4]. L'unica speranza rimasta per far tornare la luce sulla terra è quella di raccogliere le cinque Pietre del Potere, sorvegliate dai mostri malvagi di Evil Mountain[4]. Solo le Pietre del Potere hanno la forza necessaria per rompere definitivamente la maledizione della spada e far tornare le cose alla normalità[4].

Modalità di gioco modifica

Al contrario della maggior parte dei capitoli della serie Bomberman, Pocket Bomberman presenta uno stile di gioco tipico dei titoli a piattaforme a scorrimento laterale, a cui si vanno aggiungere gli elementi classici del franchise[3]. Il personaggio giocabile è Bomberman il quale dovrà farsi strada lungo svariati livelli sconfiggendo tutti i nemici presenti sul suo cammino mediante l'utilizzo delle bombe[3]. Il gioco presenta un totale di cinque mondi divisi in venticinque livelli[3]. Ogni mondo presenta un tema diverso che può essere una foresta, un'ambientazione sott'acqua, sulle nuvole ed un oscuro mondo sotterraneo[3]. Al termine di ogni mondo sarà presente un boss che andrà sconfitto[3].

Modalità Jump modifica

Oltre all'avventura principale è presente un minigioco chiamato Jump (Salto) nel quale il giocatore deve scegliere fra tre diverse difficoltà: facile, medio e difficile, dopo tale scelta dovrà guidare Bomberman in un percorso in salita dove bisognerà far saltare il personaggio fra una piattaforma ed un'altra eliminando i blocchi con le bombe ed acquisendo dei potenziamenti per arrivare alla cima[3].

Funzione GB Kiss modifica

Nella versione originale giapponese fu incluso il supporto per il servizio GB Kiss della Hudson Soft, il quale permetteva di accedere ad altri minigiochi aggiuntivi ed a livelli personalizzati da altri giocatori che potevano essere trasferiti nella memoria di backup del gioco tramite una porta a infrarossi incorporata nella cartuccia[5]. Questa caratteristica fu rimossa dalla versione internazionale[5].

Note modifica

  1. ^ (EN) Pocket Bomberman, su esrb.org, Entertainment Software Rating Board. URL consultato il 7 aprile 2019.
  2. ^ (EN) Pocket Bomberman, su classification.gov.au, Office of Film and Literature Classification. URL consultato il 13 marzo 2020.
  3. ^ a b c d e f g (EN) Dexter Sy, Pocket Bomberman, su IGN, 25 ottobre 1999. URL consultato il 12 settembre 2018.
  4. ^ a b c d (EN) Pocket Bomberman, su randomhoohaas.flyingomelette.com. URL consultato il 12 settembre 2018.
  5. ^ a b (EN) Pocket Bomberman miscellany, su randomhoohaas.flyingomelette.com. URL consultato il 12 settembre 2018.

Collegamenti esterni modifica

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