Bionicle (videogioco)

videogioco del 2003

Bionicle è un videogioco per PlayStation 2, PC (nelle versioni Microsoft Windows e Mac OS), Xbox, Nintendo Gamecube e Gameboy Advance, uscito fra il 2003 ed il 2004. Il videogioco è in parte tratto dalla serie Bionicle.

Bionicle
videogioco
Titolo originaleBionicle: The Game
PiattaformaNintendo GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox 360, Game Boy Advance, macOS
Data di pubblicazione'Nintendo GameCube:
1º settembre 2003
Zona PAL 31 ottobre 2003

Game Boy Advance:
10 settembre 2003
Zona PAL 3 ottobre 2003
PlayStation 2:
10 ottobre 2003
Zona PAL 20 ottobre 2003
Xbox:
17 ottobre 2003
Zona PAL 20 ottobre 2003
Microsoft Windows:
31 ottobre 2003
Zona PAL 31 ottobre 2003
Macintosh:
6 dicembre 2004
Zona PAL 16 dicembre 2004

GenereAvventura dinamica
OrigineRegno Unito
SviluppoArgonaut Games
PubblicazioneElectronic Arts
Modalità di giocogiocatore singolo
Fascia di etàESRBE · OFLC (AU): G · OFLC (NZ): G · PEGI: 7

Nel filmato introduttivo del gioco, vediamo i Toa, i Matoran e i Turaga assistere ad una rappresentazione delle gesta dei Toa, ma all'improvviso i Rahi e i Bohrok invadono la zona. I Toa li respingono, e Gali riferisce che l'isola di Mata Nui è in grave pericolo, ragion per cui i Toa decidono quindi di tornare dalle loro Vahi (le regioni dell'isola) e difenderle dai nemici incombenti. Dopo molte vicissitudini, Takua indossa la leggendaria Maschera della Luce, diventando Takanuva, il Toa della Luce. Questi si teletrasporta nella tana del malvagio Makuta e lo affronta in un duello. Il combattimento è lungo, ma Takanuva emerge vincitore, si toglie la maschera e costringe Makuta a indossarla. Questo processo provoca una fusione tra i due, Takutanuva, che apre le porte della tana di Makuta e facendo uscire una luce fortissima.

«Per l'equilibrio fra luce e tenebre... che rivela il potere di Mata Nui... l'eterna oscurità è stata scacciata dalle nostre terre. Risvegliamo lo spirito supremo!»

Modalità di gioco

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Versione console

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Il gioco conta 8 livelli, compreso quello del boss finale.

Personaggio Tipo Pietre luminose Matoran
Tahu Piattaforma / Lotta 100 5
Kopaka Corsa / Inseguimento / Lotta 200 0
Gali Nuva Piattaforma / Lotta 90 15
Pohatu Nuva Piattaforma / Corsa 168 0
Onua Nuva Piattaforma / Lotta 100 0
Lewa Nuva Piattaforma / Lotta 170 6
Tahu Nuva Inseguimento 148 0
Takanuva Piattaforma / Lotta 4 0

Durante il gioco, si possono trovare vari oggetti.

  • Sfere Amana Volo: Rappresentano l'ultima parte di energia oscura convertita in energia lucente, e vengono rilasciate quando un Rahi viene liberato o un Bohrok viene sconfitto. Curano 2 punti della salute dei 4 massimi (per tutti i personaggi);
  • Pietre luminose: Non sono importanti per i fini del gameplay, ma un alto numero sbloccherà extra nel gioco.
  • Kanohi di Energia Elementale: Si trovano in varie parti di ogni livello, e curano completamente la salute e ristabiliscono del tutto l'energia.
  • Scatole metalliche: Si trovano in alcuni livelli, e contengono vari oggetti, come pietre luminose, Kanohi di Energia Elementale, Sfere Amana Volo o perfino malvagi Rahi.
  • Gabbie Ooscure: Sono le prigioni di alcuni Matoran, e appaiono solo nel terzo livello. Possono essere distrutti solo con il Nuva Blast.
  • Interruttori: Si trovano in alcuni livelli, e per attivarli è sufficiente colpirli con l'energia.

Ogni Toa inizia la propria avventura nella propria Wahi, una regione dell'isola di Mata Nui:

  • Tahu rappresenta l'eroe di addestramento. I tasti direzionali direzionano il personaggio, MAIUSC lo fa saltare, con CTRL si usa una parte della propria energia, e con TRATTINO si usa uno scudo che una volta colpito dall'energia oscura dei nemici ristabilisce una piccola parte dell'energia. Inoltre, tenendo premuto il tasto TRATTINO, è possibile caricare la propria energia finché è piena.
  • Il livello di Kopaka è tutto basato sullo snowboard, dove è sufficiente premere il tasto SU per accelerare e GIù per rallentare, ed è possibile saltare. Tuttavia, in prossimità di un Bohrok, si potrà premere il tasto TRATTINO per rilanciarlo in aria.
  • Gali può immergersi in acqua durante un salto premendo il tasto INVIO; maggiore l'altezza dall'acqua, maggiore la profondità del tuffo. Sempre con tale tasto, è possibile nuotare in acqua molto più in fretta. Infine, ricaricando completamente l'energia e poi premendo INVIO, verrà rilasciato un Nuva Blast capace di distruggere ogni gabbia oscura ed eliminare tutti i Rahi nelle vicinanze.
  • Pohatu possiede gli stessi controlli sia standard di Tahu che quelli di Kopaka, ma con l'aggiunta che egli guiderà presto un veicolo che va ad energia elementale.
  • Onua possiede gli stessi comandi standard dal primo livello con Tahu.
  • Nella prima parte del sesto livello, Lewa, oltre ai soliti comandi standard, può occasionalmente salire su rami scivolosi. Nella seconda parte, sarà inoltre possibile fare un doppio salto e premere invio per volare per un breve periodo di tempo.

Nel gioco esiste anche un menu speciale che comprende diverse funzioni:

  • l'enciclopedia di Mata Nui, dove si possono visualizzare le informazioni e le schede riguardo a luoghi, personaggi ed informazioni, buona parte sbloccabili nel corso del gioco.
  • la videoteca, che consente di vedere i filmati sbloccati nella modalità avventura.
  • i contenuti bonus, che permette ai giocatori di vedere i 2 trailer del film Bionicle: Mask of Light, i teaser per i set del 2003 (anno d'uscita del gioco) e gli schizzi del gioco.

Versione GBA

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Doppiaggio

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Accoglienza

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Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (media al 30-01-2020) PC 52/10[1]
PS2 51/10[2]
Xbox 49/100[3]
GC 47/100[4]
GameRankings (media al 30-01-2020) GBA 52,67%[5]
PS2 51,31%[6]
PC 48,71%[7]
GC 45,11%[8]
Xbox 41.37%[9]
IGN Tutte 3.8/10[10][11][12][13]
Game Informer Tutte 6,5/10
Adrenaline Vault Tutte 80%
Jeuxvideo.com PS2 7/20[14]
PC 7/20[15]
SpazioGames.it PC 5.5/10[16]

Bionicle ha ricevuto un'accoglienza poco positiva dalla critica, con voti che vanno da 3.8 da IGN, a 6.5 da Game Informer. È stato criticato per gameplay ripetitivo, storia poco avvincente, scarse visuali, breve durata e/o mancanza di innovazione. Game Informer lo ha riferito un gioco meglio adatto per "bambini di 8 anni ossessionati dai Lego".

  1. ^ (EN) Bionicle for PC Reviews, su metacritic.com, Metacritic. URL consultato il 18 aprile 2020 (archiviato dall'url originale il 13 maggio 2010).
  2. ^ (EN) Bionicle for PS2 Reviews, su metacritic.com, Metacritic. URL consultato il 18 aprile 2020 (archiviato dall'url originale il 23 aprile 2010).
  3. ^ (EN) Bionicle for XboxReviews, su metacritic.com, Metacritic. URL consultato il 1º dicembre 2018 (archiviato dall'url originale il 13 settembre 2008).
  4. ^ (EN) Bionicle for GC Reviews, su metacritic.com, Metacritic. URL consultato il 18 aprile 2020 (archiviato dall'url originale il 13 settembre 2008).
  5. ^ (EN) Aggregate score on Game Boy Advance, su gamerankings.com, Game Rankings.
  6. ^ (EN) Aggregate score on PlayStation 2, su gamerankings.com, Game Rankings.
  7. ^ (EN) Aggregate score on Windows, su gamerankings.com, Game Rankings.
  8. ^ (EN) Aggregate score on GameCube, su gamerankings.com, Game Rankings.
  9. ^ (EN) Aggregate score on Xbox, su gamerankings.com, Game Rankings.
  10. ^ (EN) PlayStation 2 review [collegamento interrotto], su IGN.
  11. ^ (EN) May Jane Irwin, GameCube review, su IGN, 10 novembre 2003. URL consultato il 18 aprile 2020.
  12. ^ (EN) Xbox review, su IGN. URL consultato il 18 aprile 2020 (archiviato dall'url originale il 17 aprile 2012).
  13. ^ (EN) Windows review, su IGN. URL consultato il 18 aprile 2020 (archiviato dall'url originale il 12 agosto 2011).
  14. ^ (FR) Logan, Test du jeu Bionicle (PS2), su Jeuxvideo.com, 31 ottobre 2003.
  15. ^ (FR) superpanda, Test du jeu Bionicle (PC), su Jeuxvideo.com, 26 dicembre 2003.
  16. ^ pWi, Bionicle, su SpazioGames.it, 26 febbraio 2004. URL consultato il 18 aprile 2020.

Voci correlate

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Collegamenti esterni

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