Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game

videogioco del 1989

Indiana Jones and the Last Crusade, sottotitolato The Action Game su gran parte delle confezioni, è un videogioco tratto dal film Indiana Jones e l'ultima crociata, pubblicato nel 1989 per molti tipi di home computer dalla LucasFilm Games e in Europa dalla U.S. Gold. Negli anni seguenti venne convertito anche per diverse console, in alcuni casi edito da Ubisoft.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game
videogioco
Schermata su Amiga
PiattaformaAmiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, Game Gear, MS-DOS, MSX, NES, Sega Master System, Sega Mega Drive, ZX Spectrum
Data di pubblicazioneComputer: 1989
Console: 1990-1994
GenerePiattaforme
TemaIndiana Jones
OrigineRegno Unito
SviluppoTiertex
PubblicazioneLucasFilm Games, U.S. Gold, Ubisoft (NES/GB)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera, gamepad
SupportoCassetta, dischetto, cartuccia
Requisiti di sistemaPC: CGA, EGA, Tandy

Il sottotitolo lo distingueva in particolare dal contemporaneo Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure di genere diverso. Per NES oltre a questo uscì anche un altro Indiana Jones and the Last Crusade, di genere e produttori diversi.

Modalità di gioco modifica

Il giocatore controlla Indiana Jones attraverso una serie di livelli a piattaforme con visuale di profilo e scorrimento multidirezionale. L'obiettivo dei livelli è raggiungere l'uscita, cosa che spesso richiede esplorazione, e in alcuni casi bisogna prima trovare determinati oggetti. Si devono affrontare nemici armati, trappole e pericoli di vario genere, tra cui anche le cadute da altezze eccessive. Indiana può saltare, abbassarsi, salire su corde o scale verticali, e può combattere a pugni oppure con la frusta; questa ha maggior gittata, ma deve prima essere trovata, e ogni frusta si può usare un numero limitato di volte. Si ha una certa quantità di energia oltre che più vite.

Le fasi da affrontare sono ispirate a varie scene del film e possono variare un po' a seconda della versione, generalmente sono le seguenti:

  • Indiana, ancora ragazzo (ma solo su Amiga, Atari e DOS il personaggio ha aspetto differente), deve recuperare la Croce di Coronado in una labirintica caverna. Per avere buona visibilità è necessario anche raccogliere delle torce che si consumano col tempo.
  • Il giovane Indiana attraversa un treno del circo camminando sul tetto dei vagoni. Qui il percorso è lineare e lo scorrimento è solo orizzontale.
  • Indiana ora è adulto ed esplora le catacombe in cerca di uno scudo (livello presente solo sulle console e su Commodore 64).
  • Si deve risalire il castello di Grünwald, difeso da guardie naziste.
  • A bordo dello Zeppelin Indiana deve ritrovare le pagine del diario di suo padre.
  • Si attraversa un antico tempio pieno di trappole per arrivare finalmente al Graal. Anche questo è un livello lineare a scorrimento orizzontale; su molti sistemi è anche l'unico livello con visuale isometrica e la possibilità di muovere Indiana anche un po' in profondità.

Accoglienza modifica

Bibliografia modifica

Collegamenti esterni modifica

Controllo di autoritàBNF (FRcb17755622j (data)
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