Kung-Fu Live

videogioco del 2010

Kung-Fu Live è un videogioco picchiaduro interattivo sviluppato da Virtual Air Guitar Company esclusivamente per PlayStation Network[1][2].

Kung-Fu Live
videogioco
PiattaformaPlayStation 3
Data di pubblicazione 7 dicembre 2010
Zona PAL 8 dicembre 2010
8 dicembre 2010
GenereAzione, Picchiaduro
OrigineFinlandia
SviluppoVirtual Air Guitar
PubblicazioneVirtual Air Guitar
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputPlayStation Eye
SupportoDownload
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàESRBT

Il gioco tiene traccia del movimento dei giocatori usando il PlayStation Eye e la tecnologia a movimento del corpo libero[3][2][4].

È considerato il migliore dei giochi di fitness per PlayStation 3, "Direi che è un must se sei un fan dei giochi di combattimento e vuoi vedere cosa riserva il futuro per un design innovativo e creativo del gioco"[5].

Accoglienza modifica

Kung-Fu Live ha ricevuto recensioni generalmente contrastanti. Aveva un punteggio medio di 53.76% su GameRankings, basato su 27 recensioni e un punteggio medio di 50/100 su Metacritic, basato su 30 recensioni.

Ryan Clements, uno scrittore per IGN che ha valutato il gioco a 40/100, ha scritto che il gioco "ha una premessa accattivante e immagini divertenti, ma non posso raccomandare un gioco che mi abbia fatto sentire così sconfitto"[6].

Steven Williamson, che scrive per PSU.com e ha valutato il gioco a 5,5/10, dice "Soddisfa i criteri severi per l'impostazione e la calibrazione e potresti goderti la novità di vederti a calci in culo sullo schermo, ma avrai comunque per combattere con i controlli tanto quanto contro i cattivi"[7].

La rivista Play Generation diede al gioco un punteggio di 70/100, trovando la premessa originale, con un'estetica simpatica che permette di bruciare molte calorie ma come difetti la monotonia che arriva quasi subito assieme ad una scarsa longevità[8].

Note modifica

  1. ^ (EN) Teemu Mäki-Patola, Kung-Fu Live for PS3: You Are the Controller, in PlayStation.Blog, 26 maggio 2010. URL consultato il 1º agosto 2018 (archiviato dall'url originale il 28 luglio 2017).
  2. ^ a b Kung Fu Live, in Play Generation, n. 62, Edizioni Master, gennaio 2011, p. 23, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  3. ^ (EN) VIRTUAL AIR GUITAR COMPANY ANNOUNCES KUNG-FU LIVE - WITH YOU AS THE HERO!, in Kung-Fu Live, 17 maggio 2010. URL consultato il 1º agosto 2018.
  4. ^ Kung Fu Live, in Play Generation, n. 64, Edizioni Master, marzo 2011, p. 64, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  5. ^ (EN) The Best PS3 Games for Fitness, su Gaming.Fit. URL consultato il 1º agosto 2018.
  6. ^ (EN) Ryan Clements, Kung-Fu Live Review, su IGN, 9 dicembre 2010. URL consultato il 1º agosto 2018.
  7. ^ (EN) Jonny Vito, Kung-Fu Live Review, su PlayStation Universe, 23 dicembre 2010. URL consultato il 1º agosto 2018.
  8. ^ Kung Fu Live, in Play Generation, n. 64, Edizioni Master, marzo 2011, p. 56, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni modifica

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