Payday 2

videogioco del 2013

Payday 2 è un videogioco cooperativo di genere sparatutto in prima persona, seguito di Payday: The Heist, sviluppato da Overkill Software e pubblicato nel 2013.

Payday 2
videogioco
Immagine tratta dal trailer per l'edizione Crimewave del videogioco.
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Linux, Nintendo Switch
Data di pubblicazioneWindows:
Mondo/non specificato 13 agosto 2013

PlayStation 3, Xbox 360:
13 agosto 2013
Zona PAL 16 agosto 2013
PlayStation 4, Xbox One:
12 giugno 2015
Zona PAL 16 giugno 2015
Linux:
Mondo/non specificato 21 marzo 2016
Nintendo Switch:
Mondo/non specificato 23 febbraio 2018
[1]

GenereSparatutto in prima persona
TemaRapine
OrigineSvezia
SviluppoOverkill Software
Pubblicazione505 Games
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera, DualShock 3, gamepad, DualShock 4, Joy-Con
SupportoDVD, download, Blu-ray Disc
Distribuzione digitaleSteam, PlayStation Network, Xbox Live
Fascia di etàESRBM · OFLC (AU): R · PEGI: 18
SeriePayday
Preceduto daPayday: The Heist

Modalità di gioco modifica

Il gioco vede protagonista una banda di criminali impegnata in diverse rapine di portata variabile[2]. I metodi di completamento delle missioni sono due: un assalto contro le forze di polizia o un approccio furtivo con lo scopo di non attivare l'allarme.

Le partite si svolgono in server creati da giocatori, e possono comprendere un massimo di quattro utenti o bot. Prima delle partite i giocatori possono scegliere il loro arsenale e un numero limitato di abilità, che permettono di "specializzarsi" in alcune azioni rendendole più veloci o lucrative a discapito di una mancanza di agevolezza in situazioni differenti.

Con il completamento delle missioni vengono conferiti punti esperienza e denaro contante al giocatore, che può utilizzarli per salire di livello, apprendere nuove abilità, acquistare armi e accessori diversi[3].

Contenuti extra modifica

Dalla pubblicazione del gioco base, oltre 30 pacchetti scaricabili sono stati rilasciati, alcuni gratis, altri a pagamento; includono: nuovi colpi, armi, meccaniche di gioco, maschere e personaggi.

I pacchetti di armi in buona parte contengono il nome di Gage, il trafficante d’armi introdotto nella web-serie Payday, creata per promuovere il gioco; altri 3 DLC di armi sono a nome di un altro personaggio, il Macellaio.

‘’’Payday 2: Hotline Miami’’’ è una collaborazione tra la Overkill e la Dennaton Games; include un colpo influenzato dal gioco Hotline Miami.

Il pacchetto ‘’’John Wick’’’ è frutto della collaborazione tra la Overkill e la casa cinematografica Lionsgate, padrona della serie John Wick. Nel 2015 la Lionsgate concede il permesso per un DLC basato sul film Point Break; il pacchetto consiste in due colpi e nel personaggio di Bodhi.

Il 14 gennaio 2016 gli sviluppatori rilasciano un DLC basato sul gioco Goat Simulator dei Coffee Stain Studios.

Nel marzo dello stesso anno, arrivano 2 nuovi DLC: il Jimmy Character Pack (contenente il personaggio di Jimmy) e il Hardcore Henry Heists (contenente le missioni assegnate da Jimmy); sono ispirati al film Hardcore!.

A gennaio 2017 viene pubblicato un crossover con Shadow Warrior 2, che include la vendita di ambo i giochi su Steam, alcuni DLC per Payday 2, nuove maschere e armi da mischia.

Il 22 novembre esce il DLC ‘’’h3h3 Character Pack’’’, che comprende: cappelli, armi e le voci di Ethan e Hila di H3H3; la h3h3Productions è un noto canale di YouTube creato dai coniugi Ethan e Hila Klein, in cui viene presa in giro la cultura di Internet tramite sketch e video di reazione a eventi.

Accoglienza modifica

Payday 2 fu accolto positivamente dalla critica, toccando punteggi come 8/10[4][5] e 8.25/10[6][7].

Molti critici lodarono gli incentivi per la cooperazione tra i giocatori e la varietà dell'esperienza di gioco[8], ma criticarono l'intelligenza artificiale alleata per il giocatore singolo[4][5]. Lo stile di gioco furtivo fu oggetto di critiche diversificate: IGN lo apprezzò definendolo una sfida bilanciata[5], mentre PC Gamer lo nominò uno dei punti più deboli del gioco[8].

Payday 2 ebbe un successo anche commerciale, riuscendo a trarre profitto dalle vendite ancora prima della pubblicazione del gioco[9]. Dopo poco più di un mese, le copie vendute furono circa un milione e mezzo[10]. Starbreeze Studios dichiarò che fino a novembre 2014 l'intera serie Payday aveva venduto oltre 9 milioni di copie[11].

Note modifica

  1. ^ Payday 2, recensione della versione per console Nintendo Switch - SpazioGames.it, in SpazioGames.it. URL consultato il 6 marzo 2018 (archiviato dall'url originale il 7 marzo 2018).
  2. ^ Payday 2 - Videoanteprima, su multiplayer.it, Multiplayer.it, 25 luglio 2013. URL consultato il 1º agosto 2013.
  3. ^ Recensione di Payday 2, su spaziogames.it, Spaziogames, 13 agosto 2013. URL consultato il 16 agosto 2013 (archiviato dall'url originale il 16 agosto 2013).
  4. ^ a b (EN) Dan Whitehead, Payday 2 review, su Eurogamer, 13 agosto 2013. URL consultato il 25 aprile 2019.
  5. ^ a b c (EN) Vince Ingenito, PayDay 2 Review, su IGN, 13 agosto 2013. URL consultato il 25 aprile 2019.
  6. ^ (EN) Matt Bertz, Payday 2 Review – Take This Heist To The Bank, su Game Informer. URL consultato il 25 aprile 2019.
  7. ^ (EN) Dave Cook, Payday 2 reviews begin, get all the scores here, su VG247, 13 agosto 2013. URL consultato il 4 aprile 2020.
  8. ^ a b (EN) Craig Owens, Payday 2 review, su PC Gamer, 12 settembre 2013. URL consultato il 25 aprile 2019.
  9. ^ (EN) Payday 2 becomes profitable before launch, Covered by Pre-orders, su Gamechup | Video Game News, Reviews, Features, Guides. URL consultato il 25 aprile 2019 (archiviato dall'url originale il 3 luglio 2017).
  10. ^ (EN) Wesley Yin-Poole, Payday 2 sells 1.58 million, su Eurogamer, 13 settembre 2013. URL consultato il 26 aprile 2019.
  11. ^ (EN) Stephany Nunneley, PayDay 2 and PayDay: The Heist have sold over 9 million units combined, su VG247, 25 marzo 2015. URL consultato il 4 aprile 2020.

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Collegamenti esterni modifica

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