Street Fighter Alpha 3
Street Fighter Alpha 3 videogioco | |
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Schermata pre-incontro | |
Piattaforma | Arcade, PlayStation, PlayStation 2, Dreamcast, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Sega Saturn |
Data di pubblicazione | 1998 |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Capcom |
Pubblicazione | Capcom |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore (due giocatori) |
Periferiche di input | Joystick / DualShock 2 / Memory card 2 |
Supporto | 1 CD |
Serie | Street Fighter |
Preceduto da | Street Fighter Alpha 2 |
Street Fighter Alpha 3, conosciuto in Giappone, Sud America, Spagna ed Asia come Street Fighter Zero 3 (ストリートファイターZERO 3), è un videogioco di tipo picchiaduro ad incontri 2D prodotto e pubblicato nel 1998 dalla Capcom.
Il gioco allarga notevolmente la sfilza di personaggi utilizzabili. Inoltre, ogni personaggio possiede un proprio stage con sfondo e musica personali, quest'ultima totalmente ristrumentalizzata e ricomposta; cambiamento mai effettuato sin da Street Fighter II.
Modalità di giocoModifica
Il gameplay è stato notevolmente revisionato, permettendo l'uso di tre stili di combattimento.
Gli stili di combattimento utilizzabili sono i seguenti:
- A-ism: stile originale, è possibile contrattaccare, bloccare gli attacchi in aria e roteare una volta crollati a terra, per scansare eventuali assalti avversari;
- V-ism: stile "variabile", in grado di velocizzare moltissimo il personaggio, rendendolo atto agli attacchi combinati rapidissimi;
- X-ism: non permette al giocatore di effettuare parate aeree e contrattaccare.
È da aggiungere, inoltre, la modifica di determinati fattori, di cui parte già presenti nei precedenti SF Alpha:
- il livello delle Combo personalizzate è determinato in base al pulsante premuto (es. pugno forte equivarrà ad un consumo più modico ma ad una velocità d'esecuzione più rapida);
- è stata aggiunta la barra del "Defense Breaking": se si continuano a parare gli attacchi avversari per un certo lasso di tempo continuo, il nostro personaggio detrarrà la difesa, rendendosi vulnerabile per svariati secondi;
- per afferrare un avversario ed effettuare una presa sul malcapitato è necessario avvicinarsi e premere i tasti calcio e pugno simultaneamente.
PersonaggiModifica
Come nel titolo precedente, sono stati aggiunti nuovi personaggi al roster: Cammy, apparsa nella serie Alpha solo nella versione speciale Alpha 2 Gold, debutta ufficialmente, assieme ad E. Honda, Blanka e Vega.
Personaggi ideati appositamente per il nuovo titolo sono R. Mika, una wrestler professionista ammiratrice di Zangief, Karin, rivale diretta di Sakura, introdotta da principio nel manga Sakura Ganbaru di Masahiko Nakahira, e Cody da Final Fight, qui ricoprente il ruolo non di giustiziere ma di evaso, accusato di corruzione ma in realtà innocente.
Personaggi ritornatiModifica
Personaggi nuoviModifica
Personaggio | Origine | Stage[1] | Seiyū |
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Cammy[2] | Super Street Fighter II | Mykonos, Grecia | Akiko Komoto |
E. Honda | Street Fighter II | Higashi-Komagata Katomi Kontou, Giappone | Masashi Sugawara |
Blanka | Street Fighter II | Palude del fiume Madeira, Brasile | Yūji Ueda |
Vega (Balrog in Giappone) | Street Fighter II | Requena Spiral Tower, Spagna | Yūji Ueda |
Cody | Final Fight | Carcere di Metro City, USA | Kōichi Yamadera |
Karin | Sakura Ganbaru! (manga) | Nave della regina Vittoria, Giappone (solo nella versione per console)[3] | Miho Yamada |
R. Mika | Prima apparizione | Ring di wrestling a Sardine Beach, Giappone | Junko Takeuchi |
Balrog (M. Bison in Giappone) | Street Fighter II | Las Vegas, USA (solo nella versioner per console)[4] | Kōichi Yamadera |
Juni e Juli | Prima apparizione | Località segreta N° 48106 | Akiko Komoto |
VersioniModifica
PlayStationModifica
Street Fighter Alpha 3 fu originariamente convertito per PlayStation nel 1998. La differenza principale consiste nella reintroduzione dei personaggi apparsi in Super Street Fighter II: The New Challengers, vale a dire T. Hawk, Fei Long e Dee Jay (non presenti nella versione Arcade).
Balrog, Juni e Juli, i commilitoni della Shadaloo, sono stati aggiunti tra i personaggi selezionabili sin da principio, oltre ad aver ricevuto nuovi aspetti e storie personali. Anche Evil Ryu, Shin Akuma e Guile compaiono come giocabili, ma devono essere sbloccati attraverso l'assolvenza di determinate richieste nel World Tour, modalità che permette di personalizzare, durante un lungo viaggio nel mondo, il personaggio antecedentemente selezionato.
Tramite la periferica PocketStation, commercializzata solo in Giappone, è possibile allenare il proprio personaggio migliorando la sua massa muscolare. A causa di una memoria RAM limitata, sono disponibili solo due coppie per gli incontri Tag-Team, ovvero Ryu & Ken o Juni & Juli. Tale versione verrà riproposta sul PlayStation Network.
DreamcastModifica
Una versione del gioco approda sul Dreamcast nel 1999, intitolata Street Fighter Alpha 3: Saikyo Dojo (Street Fighter Zero 3: Saikyō-ryū Dōjō in Giappone), che raccoglie tutte le caratteristiche già presenti nella versione PlayStation, ma ampliandole ulteriormente. Ad essere state aggiunte sono la modalità Saikyo Dojo, che consente di utilizzare un personaggio debolissimo contro due potentissimi, e una modalità online per inviare e condividere in rete i propri punteggi migliori.
Nel 2000, in Giappone, è uscita un'altra versione conosciuta come Street Fighter Zero 3: Saikyō-ryū Dōjō for Matching Service, distribuita tramite servizio Internet. Il gioco differisce dal predecessore perché possedente una modalità Versus Online.
Game Boy AdvanceModifica
Una versione sviluppata per il Game Boy Advance dalla Crawfish Interactive fu pubblicata nel 2002. Intitolato Street Fighter Alpha 3 Upper, il gioco è stato notevolmente compresso, comportando la rimozione di stages e musiche dalla versione Arcade, benché siano presenti tutti i personaggi.
Ad essere stati aggiunti Eagle, Maki e Yun, già apparsi in Capcom vs. SNK 2 (pubblicato l'anno precedente). Alcune delle voci sono state camuffate, come ad esempio quella di Sakura, in realtà corrispondente alla voce di Ken Masters con un tono più alto.
PlayStation PortableModifica
La versione PSP, intitolata Street Fighter Alpha 3 MAX (Street Fighter Zero 3 Double Upper in Giappone, ufficialmente pubblicizzato come Street Fighter Zero 3↑↑), fu distribuita nel 2006, conservando i personaggi della versione per Game Boy Advance e aggiungendo Ingrid da Capcom Fighting Jam.
Il gioco si avvicina molto all'essere una conversione perfetta della versione Arcade, grazie a caricamenti molto rapidi e ad una grafica praticamente inalterata, oltre all'avere, per ogni personaggio, una storia e un finale personale.
PlayStation 2Modifica
Street Fighter Alpha Anthology (Street Fighter Zero: Fighters' Generation in Giappone) fu commercializzato per PlayStation 2 nel 2006. Contiene tutti gli Street Fighter Alpha nelle loro versioni arcade, ma con le modalità aggiuntive delle versioni per console, incluso Alpha 3 in tutta la sua completezza, ma con la modalità World Tour e i personaggi aggiunti della versione per Game Boy Advance rimossi, per ovvi motivi di capienza su DVD.
AltreModifica
Street Fighter 30th Anniversary Collection è una raccolta di tutti i capitoli usciti nelle sale arcade (fino a Street Fighter III: 3rd Strike) per PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Microsoft Windows, pubblicata nel 2018.
Questa collezione include le versioni arcade originali di Street Fighter, Street Fighter II e versioni successive fino a Super Turbo (per la Nintendo Switch una versione esclusiva di Super Street Fighter II che può arrivare fino a 8 giocatori localmente), la serie Alpha e tutte le versioni di Street Fighter III, modalità online per Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 3 e Street Fighter III: 3rd Strike, modalità galleria degli artwork e colonne sonore un museo della storia della serie.
Dato che è basata sulla versione arcade originale mancano i personaggi aggiuntivi delle versioni console, alcune modalità e i finali nel caso di Balrog, Juni e Juli.
NoteModifica
- ^ Nella versione giapponese, ogni stages ha un nome specifico, mentre nella versione americana ed europea viene indicata solamente la nazione
- ^ Cammy era stata già inclusa in X-Men vs. Street Fighter e nella versione domestica di Street Fighter Alpha 2 Gold, ma questa è a tutti gli effetti la sua prima apparizione nella serie Alpha.
- ^ Nella versione arcade, lo stage di Karin è l'originale Hana Shoutengai notturno.
- ^ Nella versione arcade, lo stage di Barlog è la località segreta N° 48106.
Collegamenti esterniModifica
- (EN) Street Fighter Alpha 3 / Street Fighter Alpha 3 (altra versione), su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Street Fighter Alpha 3 (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
- (EN) Street Fighter Alpha 3 (album musicali), su VGMdb.net.
- (EN) Street Fighter Alpha 3 (PlayStation) / Street Fighter Alpha 3 (Dreamcast) / Street Fighter Alpha 3 (Sega Saturn) / Street Fighter Alpha 3 (Game Boy Advance), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Street Fighter Alpha 3, su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.
- (EN) Street Fighter Alpha 3, su MobyGames, Blue Flame Labs.