Super Lucky's Tale

videogioco del 2017

Super Lucky's Tale è un videogioco a piattaforme 3D sviluppato da Playful Corp. e pubblicato da Microsoft Studios per Xbox One e Windows 10. È il sequel di Lucky's Tale, un platform 3D in realtà virtuale per Oculus Rift. Il gioco è stato distribuito come titolo di lancio per Xbox One X il 7 novembre 2017.

Super Lucky's Tale
videogioco
PiattaformaXbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4
Data di pubblicazioneXbox One, Windows:
Mondo/non specificato 7 novembre 2017
GenerePiattaforme
OrigineStati Uniti
SviluppoPlayful Corp.
PubblicazioneMicrosoft Studios (Xbox One, PC), Playful Corp. (Switch, PS4)
DirezioneDan Hurd
MusicheAaron Brown, Romain Gauthier
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera, Joy-Con
SupportoBlu-ray Disc, scheda di gioco
Fascia di etàESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 6
Preceduto daLucky's Tale

Una versione estesa del gioco intitolata New Super Lucky's Tale per Nintendo Switch è stata rivelata sul livestream del Nintendo Direct all'E3 del 2019[1].

Il 21 agosto 2020 è stato pubblicato per Playstation 4, anch’essa una versione estesa del gioco.

Trama modifica

Il protagonista del gioco è Lucky, una volpe curiosa e coraggiosa che cerca di trovare la sua forza interiore e aiutare sua sorella a proteggere il Libro delle Ere, all'interno del quale esistono interi mondi e personaggi. L'antagonista del gioco è un gatto di nome Jinx, che sta cercando di rubare il Libro delle Ere per i suoi scopi malvagi. Lungo la sua strada Lucky dovrà affrontare la Cucciolata, figli di Jinx, ma incontrerà anche amici e alleati che vivono tutti nel Libro delle Ere e che, senza l'aiuto di Lucky, cadranno in preda a Jinx e le sue malvagie macchinazioni.

Modalità di gioco modifica

Il gameplay di Super Lucky's Tale è ispirato ai platform 3D degli anni '90[2]. Ognuno dei quattro mondi del gioco è presentato con un proprio hub, in cui è possibile accedere a ogni singolo livello. Ogni hub ha circa cinque livelli principali e una serie di rompicapo aggiuntivi da completare. L'obiettivo di ciascuno di questi livelli è quello di raccogliere i trifogli, che consentono a Lucky di riprendere il controllo del Libro delle Ere. Ogni livello ha quattro trifogli da trovare: uno per completare il livello, uno per raccogliere 300 monete, uno per trovare le cinque lettere che indicano "LUCKY" e un trifoglio "segreto", che di solito si trova in un'area nascosta del livello, o completando una breve sfida.

Accoglienza modifica

Accoglienza
Recensione Giudizio
Metacritic 59/100 (PC)
64/100 (Xbox)
Destructoid 7/10
EGM 4/10
GameSpot 6/10
IGN 5/10

Super Lucky's Tale ha ricevuto un'accoglienza "media", secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic.

Chris Carter di Destructoid ha dato al gioco un voto di 7/10 definendolo "un platform pulito e reattivo". Kallie Plagge di GameSpot ha notato che i controlli limitati della fotocamera sono frustranti, aggiungendo: "È facile immaginare come Super Lucky's Tale sarebbe il momento clou del weekend di un bambino più giovane, ma ha poco da offrire a chiunque cerchi un platform 3D piacevolmente stimolante".

Note modifica

Collegamenti esterni modifica

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