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Hearts of Iron IV

videogioco strategico del 2016
Hearts of Iron IV
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 6 giugno 2016
GenereStrategia in tempo reale
OrigineSvezia
SviluppoParadox Interactive
PubblicazioneParadox Interactive
SerieHearts of Iron
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera
Motore graficoClausewitz Engine
Supportodownload, DVD
Distribuzione digitaleSteam
Fascia di etàPEGI: 7+
Preceduto daHearts of Iron III

Hearts of Iron IV è un videogioco strategico in tempo reale, ambientato nella seconda guerra mondiale, sviluppato da Paradox Interactive e rappresenta l'ultimo della serie Hearts of Iron.

È stato annunciato formalmente nel gennaio 2014 come data di pubblicazione fissata per il primo trimestre del 2015.[1] È stato poi posposto al secondo trimestre del 2015.[2] All'E3 2015 il direttore creativo Johan Andersson ha affermato che la data di pubblicazione sarebbe stata spostata in un tentativo di risolvere alcuni gravi problemi riscontrati con il gioco.[3] Tuttavia Andersson ha confermato che il gioco non sarebbe stato pubblicato durante il primo trimestre del 2016.[4] Il 15 marzo 2016 è stato annunciato che il gioco sarebbe stato pubblicato il 6 giugno 2016, anniversario dello sbarco in Normandia.

Durante l'evento "Ask Me Anything" su reddit Andresson ha promesso migliore intelligenza artificiale rispetto a Hearts of Iron III.[5] Ha anche affermato che il gioco sarebbe stato disponibile per Linux.[6]

GiocoModifica

Il gioco permette di scegliere tutte le nazioni dell'anno 1936 e dell'anno 1939 (tranne per i microstati come Andorra, Città Del Vaticano, San Marino e Monaco). Inoltre, permette di controllare la nazione in ogni modo (cambiando ideologia dello stato, assumendo dei ministri al governo e di modificare o aggiungere nazioni nel proprio territorio) e di dichiarare guerra con un casus belli ad una nazione confinante. È possibile commerciare con altre nazioni, costruire, progredire (cioè ricercare le risorse dell'industria o risorse belliche), produrre oggetti bellici e fare decisioni politiche. Il giocatore deve cercare di conquistare il mondo vincendo la seconda guerra mondiale e diventando una potenza mondiale.

Modalità di giocoModifica

AlleanzeModifica

Le alleanze disponibili sono:

Puoi creare un'alleanza e invitare nazioni, oppure entrare in un'alleanza già esistente.

ProduzioneModifica

La produzione, incentrata sulle armi belliche, è la base; si devono usare le fabbriche apposite (l'icona di una fabbrica è color verde). La produzione presenta vari slot:

  1. slot della fanteria: puoi produrre medicinali da campo, artiglieria, armi e utensili del soldato, la motorizzata e il lanciarazzi;
  2. slot dei carri armati: puoi produrre ogni tipo di carro armato;
  3. slot dell'aeronautica militare: puoi produrre aerei di ogni tipo
  4. slot della marina militare (tre): puoi produrre ogni tipo di nave, comprese navi da trasporto e sottomarini.

Quando migliori un'arma esce la notifica del cambio di arma. Più fabbriche di guerra hai, più armi puoi produrre.

NoteModifica

  1. ^ (EN) Hearts of Iron announcement, su pc.gamespy.com, 24 gennaio 2014. URL consultato il 24 gennaio 2014.
  2. ^ (EN) Developer Diary 12, su forum.paradoxplaza.com, 16 gennaio 2015. URL consultato il 18 gennaio 2015.
  3. ^ (EN) Kicking Hitler Repeatedly in the Kidneys in Hearts of Iron 4, su ign.com. URL consultato il 19 giugno 2015.
  4. ^ (EN) John Andersson on Twitter, su twitter.com. URL consultato il 1º febbraio 2016.
  5. ^ (EN) AMA Hearts Of Iron 4, su reddit.com. URL consultato il 24 ottobre 2016.
  6. ^ (EN) AMA Hearts Of Iron 4, su reddit.com. URL consultato il 24 ottobre 2016.

Collegamenti esterniModifica

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