CivCity: Rome

videogioco del 2006

CivCity Rome è un videogioco creato dalla Firefly Studios e Firaxis Games per Microsoft Windows, distribuito da 2K Games, ispirato al Sid Meier's Civilization.

CivCity: Rome
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione 24 luglio 2006
Zona PAL 28 luglio 2006
Bandiera della Russia 7 dicembre 2006
GenereSimulatore
TemaAntica Roma
OrigineRegno Unito
SviluppoFirefly Studios, Firaxis Games
Pubblicazione2K Games
DesignSimon Bradbury
Modalità di giocogiocatore singolo
Periferiche di inputMouse, tastiera
SupportoCD-ROM, DVD-ROM, Download
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 2000 / XP, RAM 512 MB, Scheda video compatibile con DirectX 9.0c a 32 MB con Hardware T&L, Scheda audio compatibile con DirectX 9.0c, HD 1,4 GB liberi
Fascia di etàESRBE10+ · PEGI: 12

Modalità di gioco modifica

In CivCity:Rome viene affidata al giocatore la gestione di alcune città dell'Impero Romano.

Il gameplay si articola in due modalità principali: campagna e missione singola. È inoltre presente un editor di mappe, in cui è possibile creare uno scenario, e "Civilopedia", una sezione interattiva che fornisce informazioni sulla storia dell'Impero e sugli usi e costumi dei suoi abitanti.

Campagna modifica

In questa modalità il giocatore intraprende un percorso che lo porterà a salire di rango, partendo da semplice ingegnere civile fino a venire indicato dall'imperatore come suo successore.

All'inizio di ogni missione si può scegliere il livello di difficoltà tra facile, medio e difficile. Questo influisce soprattutto sul numero dei prestiti concessi dal Senato nel caso in cui le casse della città rimangano vuote e sul loro ammontare: se il giocatore finirà i soldi e non gli verranno più concessi prestiti, la partità sarà automaticamente persa. Con la difficoltà impostata al massimo, inoltre, aumenta il rischio di incendi e rivolte.

Le missioni possono essere di tipo civile o militare:

  • quelle civili (contrassegnate sulla mappa da un drappo verde) sono maggiormente focalizzate sullo sviluppo della città e possono avere come obiettivo l'aumento della popolazione fino a un certo livello, l'esportazione di una certa quantità di merci o il raggiungimento di un certo "livello di civiltà" offrendo servizi avanzati ai cittadini e costruendo meraviglie;
  • in quelle militari (contrassegnate sulla mappa da un drappo rosso e sbloccate dopo aver completato la missione civile di Tarentum) il giocatore dovrà respingere le incursioni delle tribù barbariche che abitano l'area e sottomettere i loro villaggi, curando nel contempo lo sviluppo della città.
Missioni civili Missioni militari

Durante le missioni, oltre a tenere sotto controllo le finanze della città per evitare la bancarotta, il giocatore deve soddisfare i bisogni dei cittadini: il loro livello di felicità è rappresentato da un contatore in alto a destra, accanto al numero degli abitanti, e sulla quale influiscono diversi fattori quali il livello dei salari, delle razioni di cibo e della quantità di tempo libero (direttamente regolabili nell'apposito pannello), dall'occupazione, dalla situazione abitativa e dal livello di ricerca in determinate discipline. Questo indice di felicità può andare da +100 a -100, e a seconda del livello attuale, cambierà il livello d'immigrazione o emigrazione, e anche il rischio di ribellioni. Raggiunto il limite minimo, la partita sarà automaticamente persa. Durante il gioco, inoltre, un messaggero recapiterà notizie di avvenimenti in altre città dell'Impero o messaggi di personaggi storici, alleati o nemici di Roma, quali Spartaco, Budicca, Marco Antonio e Giulio Cesare. A ciascuno di questi eventi il popolo reagirà in maniera diversa, con una temporanea oscillazione della felicità: solitamente il messaggio di un nemico o l'annuncio di una sconfitta delle truppe romane produrrà un effetto negativo, mentre un messaggio di un alleato o l'annuncio di una vittoria produrrà un effetto positivo.

Missione singola modifica

Le missioni singole sono sia di tipo civile che militare e sono categorizzate in base alla difficoltà (facile, medio, difficile). Le missioni facili sono caratterizzate da ambienti ricchi di risorse in cui è possibile costruire liberamente e in pace; quelle medie e difficili hanno obiettivi sempre più impegnativi man mano che si sale con la difficoltà e possono essere ambientate in aree impervie o avere limiti di tempo. In questa modalità si può giocare negli scenari creati dal giocatore nell'editor mappe.

Meraviglie modifica

Durante il gameplay, nella parte superiore della schermata vi è la "barra delle ricerche", che porta a un menu nel quale è possibile scegliere quale ramo scientifico approfondire per sbloccare dei potenziamenti. Ogni ricerca ha bisogno di finanziamenti e tempo per essere completata.

Al termine di ciascun percorso il giocatore sbloccherà inoltre una delle sette "meraviglie": il Colosseo, la Biblioteca di Alessandria, il Faro di Alessandria, la Colonna Traiana, l'Obelisco, il Circo Massimo e il Pantheon.

La costruzione di queste meraviglie aumenterà il livello di civiltà della città e la qualità dei servizi forniti nei rispettivi settori: ad esempio, il Pantheon di quello religioso, il Circo Massimo e il Colosseo dell'intrattenimento, la Biblioteca di quello educativo.

Accoglienza modifica

Il gioco ha raggiunto punteggi sufficienti, anche se non particolarmente alti, nelle recensioni da parte della critica di settore[1][2].

Patch v.1.1 modifica

2K Games ha distribuito una patch del gioco che, oltre a sistemare alcuni bug, introduce un nuovo livello di difficoltà delle missioni ("Kids"), pensato per i giocatori più piccoli. Se questo viene scelto, il bonus di felicità per la fondazione della città viene permanentemente settato a +25 (invece di iniziare a +8 e svanire progressivamente man mano che la popolazione aumenta). Inoltre, il giocatore non perde automaticamente la partita quando finisce i prestiti concessi dal Senato, anzi gli sono garantiti illimitati prestiti da 10.000 denarii l'uno[3].

Doppiaggio modifica

Personaggio Voce italiana
Voce introduttiva
Consigliere Mario Luca Sandri
Annunciatore Mario Scarabelli
Gaio Petronio Pietro Ubaldi
Aurelio Crasso Riccardo Rovatti
Giulio Cesare Enrico Bertorelli
Quinto Favonio
Nerone Luigi Rosa
Adriano
Romolo Luigi Rosa
Spartaco Pietro Ubaldi
Vercingetorige Mario Scarabelli
Cittadini Luigi Rosa
Elda Olivieri
Mendicanti Pietro Ubaldi

Note modifica

  1. ^ (EN) CivCity: Rome, su Metacritic. URL consultato il 4 dicembre 2020.
  2. ^ (EN) Stuart Andrews, CivCity: Rome Review, su Trusted Reviews. URL consultato il 4 dicembre 2020.
  3. ^ (EN) Downloading the patch and what does it change?, su 2K Support. URL consultato il 4 dicembre 2020.

Voci correlate modifica

Collegamenti esterni modifica

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