Ratchet & Clank: L'altezza non conta

videogioco del 2007

Ratchet & Clank: L'altezza non conta (titolo originale Ratchet & Clank: Size Matters, traducibile come "la dimensione conta"[1]) è uno spin-off della serie di videogiochi Ratchet & Clank per la console portatile Sony PSP e uscito successivamente poi anche su PlayStation 2. Il videogioco è stato sviluppato da High Impact Games (a differenza della serie principale, sviluppata da Insomniac Games) e distribuito da Sony Interactive Entertainment.

Ratchet & Clank: L'altezza non conta
videogioco
Luna e Ratchet nel filmato iniziale
Titolo originaleRatchet & Clank: Size Matters
PiattaformaPlayStation Portable, PlayStation 2
Data di pubblicazionePlayStation Portable:
Giappone 28 giugno 2007
13 febbraio 2007
Zona PAL 11 maggio 2007
24 maggio 2007
Bandiera della Cina 6 marzo 2007
Bandiera della Corea del Sud 31 agosto 2007

PlayStation 2:
Giappone 3 luglio 2008
11 marzo 2008
Zona PAL 28 marzo 2008
27 marzo 2008
Bandiera della Corea del Sud 2 maggio 2008

GenereSparatutto in terza persona
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoHigh Impact Games
PubblicazioneSony Interactive Entertainment
DesignDavid Goodrich
MusicheDavid Bergeaud
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2
SupportoUMD, DVD
Fascia di etàCEROA · ESRBE10+ · GRB: ALL · OFLC (AU): PG · PEGI: 7 · USK: 12
SerieRatchet & Clank
Preceduto daRatchet: Gladiator
Seguito daRatchet & Clank: Armi di distruzione

Trama modifica

Ratchet e Clank vengono coinvolti dal rapimento di una bambina, Luna, in una ricerca delle tracce della stirpe dei Tecnomiti, che si credeva fosse solo una leggenda. In realtà Luna è un robot creato dai Tecnomiti, il cui imperatore (Otto DeStruct) vuole catturare Ratchet per estrarre il suo DNA e creare un esercito di cloni di Ratchet.

Clank, dopo avere sconfitto Luna insieme a Ratchet, tenta di entrare nel sistema di Luna per ottenere le coordinate del pianeta di Otto, ma egli non ce la fa e viene attaccato dal meccanismo difensivo di Luna che lo disattiva. Ratchet dunque si rimpicciolisce con il minimizzatore, entra nel corpo del suo compagno e lo riattiva.

Infine si dirigono sul pianeta di Otto DeStruct (popolato ormai da cloni creati proprio con il DNA di Ratchet prelevato quando quest'ultimo era stato catturato da Luna e anestetizzato) e lo sconfiggono.

Una volta sconfitto Otto Clank si impossessa di una foto in cui vengono ritratti Quark neonato e i suoi veri genitori ormai deceduti. In questa avventura infatti fa la sua apparizione anche il capitano Quark che questa volta è alla ricerca della sua reale famiglia, ma viene ingannato da Otto DeStruct che lo convince di essere suo figlio.

Modalità di gioco modifica

In questa avventura sono state aggiunte nuove armi, nuovi gadget, come il raggio minimizzatore che dà anche il nome al titolo, la possibilità di combinare i pezzi dell'armatura dopo averli trovati nel gioco, battaglie spaziali a bordo di Clank Gigante, un'arena di mini giochi con Clank, nuove gare con la Skyboard (simili a quelle di Ratchet & Clank) e la possibilità di potenziare e comprare modifiche per le armi. Come tutti i giochi della serie Ratchet & Clank ci saranno i Nanotech, cioè l'energia vitale, che può arrivare fino a 75. Sarà anche presente la Modalità Sfida, dove i bolt ricevuti saranno moltiplicati con fattore crescente fino a x12 e fino a quando non si viene colpiti, e si ripeterà la storia con una difficoltà più elevata.

Ogni arma assume potenza con l'uso, aumentando di livello con un determinato numero di punti accumulati durante l'utilizzo. Il massimo livello è il quarto, dove l'arma assume un nome e un aspetto differenti. Inoltre è possibile comprare potenziamenti per le armi da Slim Cognito, un apposito rivenditore.

Multigiocatore modifica

  • Deathmatch (disponibile solo sulla versione PSP del gioco) è una modalità di gioco competitiva tutti contro tutti, in cui i giocatori vincono segnando il numero massimo di uccisioni. Il numero è impostato nella modalità opzioni del match. Non esiste una variante deathmatch a squadre.
  • Cattura la bandiera è una modalità disponibile su tutte le versioni del gioco, la quale richiede a entrambe le squadre di prendere una bandiera dalla base nemica e restituirla alla base della propria squadra per segnare un punto. La bandiera viene ottenuta dalla base della squadra nemica o quando è lasciata cadere dopo aver sconfitto un nemico che attualmente porta la bandiera. Portare la bandiera non impedisce al giocatore di usare un'arma o un gadget.
  • Lombax di ferro è una modalità di gioco unica, le cui regole cambiano a seconda della mappa. Su PlayStation 2, questa modalità può essere giocata solo in modalità cooperativa, mettendo il giocatore, o i giocatori, contro un timer (e nel caso dei Mega Cannoni, un'IA).

Doppiaggio modifica

Personaggio Doppiatore originale Doppiatore italiano
Ratchet James Arnold Taylor Simone D'Andrea
Clank David Kaye Aldo Stella
Qwark Jim Ward Gianni Gaude
Otto DeStruct Marco Balzarotti
Luna Nicole Sullivan (ver. femminile)
? (ver. maschile)
? (ver. femminile)
Gianluca Iacono (ver. maschile)
Botanico Luca Sandri

Accoglienza modifica

La rivista Play Generation diede alla versione per PlayStation Portable un punteggio di 91/100, trovando che fossero poche le avventure su PSP che potevano vantare una simile varietà di gioco e una realizzazione tecnica altrettanto curata[2].

Note modifica

  1. ^ Size Matters, su it.glosbe.com.
  2. ^ Ratchet & Clank L'altezza non conta, in Play Generation, n. 39, Edizioni Master, aprile 2009, p. 96, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni modifica

Controllo di autoritàBNF (FRcb16627879m (data)