Chivalry 2

videogioco del 2021

Chivalry 2 è un videogioco di ruolo d'azione hack and slash sviluppato da Torn Banner Studios, pubblicato da Tripwire Interactive e Koch Media e da Deep Silver in formato fisico e distribuito da PlayStation Network, Xbox Network, Epic Games Store e Humble Bundle su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S e Microsoft Windows nel 2021[8]. Il gioco è un sequel di Chivalry: Medieval Warfare, uscito nel 2012[9][8].

Chivalry 2
videogioco
PiattaformaPlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 8 giugno 2021
GenereAction RPG, hack and slash
TemaMedioevo
OrigineCanada
SviluppoTorn Banner Studios
PubblicazioneTripwire Interactive, Koch Media, Deep Silver (copie fisiche)
DirezioneRasmus Löftström
ProduzioneJames Lulham, Marc Lepage
DesignAurelien Larue
Direzione artisticaRyan Patrick Buckley, James Arkwright
SceneggiaturaRichard Yang
MusicheRyan Patrick Buckley, J.D. Spears, Rob Adams
Modalità di giocoMultigiocatore
Periferiche di inputDualShock 4, DualSense, gamepad, tastiera, mouse
Motore graficoUnreal Engine 4
SupportoBlu-ray disc, compact disc, download, cloud computing, DVD-ROM
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Network, Epic Games Store, Humble Bundle
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 10 64 bit, CPU Intel Core i3-4 370, RAM 8 GB, Scheda video Nvidia GeForce GTX 660 o AMD Radeon HD 7 870, 2 GB, HD 20 GB, connessione Internet
[1][2]

Consigliati: Windows 10 64 bit, CPU Intel i7 6 700 o AMD Ryzen 5 3 500x, RAM 16 GB, Scheda video Nvidia GTX 1 070 o AMD RX Vega-56, HD 20 GB, connessione Internet
[1][2]

Fascia di etàCERO: Z[3] · ESRB: M[4] · OFLC (AU): R18+[5] · PEGI: 18[6] · USK: 18[7]
SerieChivalry
Preceduto daChivalry: Medieval Warfare

Il gioco presenta quattro modalità differenti nelle quali due fazioni di cavalieri, gli Agatha e i Massoni, si scontrano gli uni contro gli altri in violente battaglie terrestri per il dominio su un territorio, come castelli, fortezze, foreste e villaggi[10][8].

Il gioco ha riscosso un buon successo generale, ricevendo recensioni positive e valutazioni prevalentemente alte da parte della critica settoriale, che ne ha elogiato il sistema di combattimento e le ambientazioni ma ne ha criticato il comparto tecnico e il sistema di bilanciamento dei duelli[11][12][13][14].

Modalità di gioco modifica

Chivalry 2 è un videogioco di ruolo d'azione hack and slash con una prospettiva in prima o in terza persona in cui il giocatore veste i panni di un cavaliere medievale che, assieme ad altri cavalieri, si muove attraverso campi di battaglia prendendo parte a combattimenti su vasta scala contro i cavalieri nemici, controllati da altri giocatori[9].

Prima di avviare la partita, il giocatore deve selezionare una tra le quattro classi di personaggi disponibili (avanguardia, cavaliere, valletto, arciere), suddivise nelle rispettive dodici sottoclassi, ognuna delle quali può essere personalizzata e possiede caratteristiche distintive che influiscono sulla quantità di salute, la resistenza e la velocità del personaggio e sull'equipaggiamento predefinito[15][1][10]. Le barre della vitalità e dell'adrenalina del personaggio giocante si rigenerano automaticamente con il tempo. Giocando è possibile guadagnare dell'oro o delle corone (valuta di gioco), utilizzabili per acquistare pezzi di equipaggiamento a scopo puramente estetico, mentre al progredire di un personaggio di una delle classi vengono sbloccati dei nuovi oggetti[15]. È possibile recuperare le armi o gli scudi di cavalieri caduti sul campo di battaglia per sostituirli a quelli iniziali, oppure rifornire il proprio equipaggiamento grazie ad alcuni forzieri sparsi per le ambientazioni[15][16].

Durante i combattimenti corpo a corpo il personaggio giocante può ferire il nemico utilizzando tre attacchi da mischia basici: fendente verticale, fendente orizzontale e affondo, che il giocatore può concatenare tra loro e, con il giusto tempismo, aumentare la velocità dei colpi, oppure respingere quelli nemici effettuando parate e contrattacchi[15][17][18][10]. Dopo aver avviato un attacco, premendo l'apposito pulsante il giocatore può dirigerlo verso un certo punto dell'armatura dell'avversario, infliggendogli una certa quantità di danno o mettendolo direttamente fuori combattimento, per esempio atterrandolo, decapitandolo o tagliandogli un arto[16][1]. È inoltre possibile utilizzare armi da lancio (come coltelli o pugnali) oppure a distanza (come archi e frecce o balestre) per danneggiare i nemici da lontano[18][1]. Il giocatore può inoltre usufruire di diverse abilità aggiuntive, come il "corno di guerra", le bombe incendiarie e delle barricate difensive, per ottenere un vantaggio sugli avversari in situazioni di difficoltà: ad esempio, il corno di guerra permette di rigenerare la vitalità del personaggio giocante, le bombe incendiarie permettono di dare fuoco ai nemici facendogli perdere salute gradualmente e infiammare un'area del livello ristretta, mentre le barricate difensive fungono da riparo dalle frecce o da attacchi a distanza[15][1][10].

Il gioco include in tutto quattro diverse modalità: in Deathmatch è possibile affrontarsi in due squadre da sessantaquattro giocatori, oppure scontrarsi con gli altri giocatori nella modalità tutti contro tutti[1][15][10]; nella modalità Rissa quaranta cavalieri si scontrano tra loro usando armi non convenzionali, come mattarelli, zampe di tacchino, fette di pane, pesci, sedie e bottiglie[19][20][21]; in Obiettivo di squadra una squadra deve irrompere nel territorio della squadra avversaria e perseguire diversi obiettivi a seconda della mappa: in alcuni casi, una volta assaltato il territorio dell'avversario, viene richiesta l'eliminazione di un bersaglio tra le file nemiche o la distruzione di villaggi o di scortare un alleato fuori dal territorio nemico, e infine di uccidere tutti i nemici rimanenti[15][17]. Ogni fase della partita ha un limite di tempo prestabilito e se gli invasori non completano gli obiettivi entro questo tempo la partita sarà vinta dai difensori[17].

Sviluppo modifica

Lo sviluppo del gioco è iniziato nel 2017 presso l'azienda canadese Torn Banner Studios[8]. Gli sviluppatori hanno dichiarato che alcuni aspetti del gioco sono parzialmente ispirati ad alcuni film e serie televisive, come Monty Python e il Sacro Graal, Il Trono di Spade, Il Signore degli Anelli, Braveheart e 300[22][23][24], come per esempio la modalità Obiettivo di squadra, che lo sviluppatore ha descritto come "un'esperienza fluida e cinematografica"[25][26]. Riguardo al gioco, il presidente di Torn Banner, Steve Piggott, ha dichiarato:

«Mentre stavamo progettando Chivalry 2, volevamo fare in modo che i giocatori si sentissero come se stessero lottando per la vita, come se stessero partecipando a una battaglia davvero epica, che si sentissero come Jon Snow de Il Trono di Spade che sopravvive contro ogni previsione, come William Wallace di Braveheart che guida la carica in battaglia, come i difensori sotto assedio al Fosso di Helm ne Il Signore degli Anelli. Queste sono le sensazioni che volevamo evocare nei giocatori e per cui abbiamo lavorato così duramente.[27]»

Distribuzione modifica

Il gioco è stato annunciato per la prima volta da Tripwire Interactive all'Electronic Entertainment Expo 2019 durante il PC Gaming Show[28]. Dal 23 al 26 aprile 2021 è stata resa disponibile una beta chiusa riservata esclusivamente ai beta tester[29][30], mentre dal 27 maggio al 1º giugno 2021 è stata resa disponibile una beta aperta del gioco[31][32]; durante la beta chiusa era possibile provare le modalità Obiettivo di squadra, Deathmatch a squadre e Tutti contro tutti nello scenario Assedio di Rudhelm e le classi di personaggi principali e le relative sottoclassi, mentre la beta aperta dava accesso al gioco multipiattaforma e a contenuti più ampi, come: gli scenari La battaglia della foresta oscura, Il massacro di Coxwell, La battaglia di Wardenglade e Campi da torneo; la personalizzazione completa; server da sessantaquattro e da quaranta giocatori; dei server speciali configurati (solo PC); la possibilità di creare dei "party" con più giocatori che giocano dalla stessa piattaforma[29][32][30]. Il gioco è stato infine pubblicato l'8 giugno 2021[8].

A due mesi dall'uscita, il 17 agosto 2021, è stato annunciato sul profilo Twitter ufficiale del gioco che Chivalry 2 ha venduto ufficialmente 1 milione di copie e ciò lo rende il videogioco più venduto di Torn Banner[33][34].

Accoglienza modifica

Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (media al 12-12-2021) PS4 66/100[11]
PS5 85/100[12]
XBSXS 81/100[13]
Windows 82/100[14]
Electronic Gaming Monthly XBSXS 3/5[35]
Everyeye.it PS5 8/10[15]
Hardcore Gamer Windows 3,5/5[36]
IGN PS5, XBSXS, Windows 9/10[37]
IGN (ITA) PS5 8/10[38]
IGN (POR) Windows 8/10[39]
Jeuxvideo.com PS5, Windows 16/20[40]
Multiplayer.it Windows 8/10[1]
NME Windows 3/5[41]
PC Gamer Windows 91/100[42]
Screen Rant Windows 4/5[43]
Shacknews Windows 9/10[44]
The Games Machine Windows 8,8/10[45]

Il gioco è stato accolto in maniera buona, ricevendo recensioni positive e valutazioni alte da parte della critica specializzata, ma non da parte dei giocatori[11][12][46][13][14].

Electronic Gaming Monthly ha affermato che il gioco "è molto divertente quando funziona, grazie a un brutale e sanguinoso sistema di combattimento estremamente gratificante indipendentemente dall'abilità del giocatore, che, assieme alla varietà delle classi, riesce a dare al giocatore una motivazione in più per continuare a macellare gli avversari", definendolo come "un eccellente equilibrio tra accessibilità e complessità" e criticandolo per "la scarsa varietà delle mappe e i travolgenti problemi tecnici in particolare per le piattaforme di vecchia generazione", che lo renderebbero quindi "più frustrante di quanto dovrebbe essere"[35]. Secondo Everyeye.it, Chivalry 2 "ha segnato un netto passo avanti rispetto Medieval Warfare proponendo un gameplay che recupera e rifinisce gli stilemi del suo predecessore offrendo al pubblico un’esperienza viscerale, efficace e dannatamente divertente", sostenendo inoltre che "a discapito di qualche incertezza sia sul piano ludico che su quello tecnico, il gioco si dimostra capace di conquistare tanto i giocatori di vecchio corso quanto le nuove leve, tra le maglie di un gameplay appagante, sfaccettato e più tattico di quanto la natura scanzonata della produzione non lasci intendere"[15]. Riguardo al gioco, Hardcore Gamer ha affermato che "Chivalry 2 offre un'esperienza molto migliore del primo capitolo in quasi ogni aspetto, preservando la formula del sistema di combattimento che ha reso unico il predecessore ma con una spinta visiva che lo rende ancor più spettacolare", sostenendo che "assieme ai tratti distintivi che hanno portato Chivalry: Medieval Warfare al successo, Chivalry 2 conserva anche gli stessi problemi del suo antenato, ma nonostante questo non si riesce a smettere di giocare facilmente"[36]. IGN ha descritto il gioco come "uno spasso totale, che riesce a mantenersi interessante grazie agli obiettivi di gioco dinamici e divertenti al punto giusto", lodando il combattimento "elegante e saturato", affermando che quest'ultimo "colpisce quel punto debole inafferrabile tra divertimento stupido accessibile e gratificante" e che "nonostante la scarsa caratterizzazione visiva dei personaggi e alcuni problemi di equilibrio riscontrabili nelle mappe, è davvero difficile riuscire a mettere via questa cotta di maglia sudata"[37]; le edizioni italiana e portoghese del sito invece hanno trovato che "nonostante le animazioni legnose e l'eccessivo caos che talvolta impedisce di godersi il gameplay, il gioco rappresenta un bel tuffo nel Medioevo, che offre un ottimo sistema di combattimento facile da imparare ma difficile da padroneggiare, riuscendo a brillare grazie alle sue armi migliori, la sua capacità di fondere la teatralità di un epico film di Hollywood con l'onnipresente umorismo, garantendo innumerevoli ore di divertimento"[38][39]. Il sito web francese Jeuxvideo.com ha definito il gioco "divertente, grazie all'umorismo costante, accessibile e piacevole, in grado di dare al giocatore la sensazione di trovarsi coinvolto in un vero combattimento medievale, anche grazie alle mappe uniche, ricche e ingegnose e al sound design che accentua le sottigliezze del gameplay", affermando che "nonostante i numerosi errori tecnici che presenta la versione per PlayStation 4 e il contenuto un po' incompleto al momento del lancio, Torn Banner Studios è riuscita nell'intento di ampliare e modernizzare la formula della prima opera"[40].

Secondo Multiplayer.it il gioco offre "un sistema di combattimento solido e sorprendentemente soddisfacente, che tuttavia non viene quasi mai sfruttato nel concreto in scontri dove spesso è la superiorità numerica a dettare legge", apprezzando in particolare "la struttura ricca, una connessione in crossplay solidissima e le epiche battaglie su larga scala rese in maniera spettacolare", ma lamentando "l'eccessivo caos che rende difficoltoso coordinarsi con i compagni di squadra e la rilevazione delle collisioni talvolta discutibile", affermando infine che Chivalry 2 è "un epico simulatore di battaglie medievali con molte sfaccettature che, nonostante alcuni difetti, svolge egregiamente il proprio lavoro"[1]. PC Gamer ha giudicato Chivalry 2 "un avvincente e teatrale gioco di guerra medievale, nonché uno dei migliori videogiochi sul Medioevo in circolazione", apprezzandone in particolare il sistema di combattimento, le mappe e "la personalizzazione dei personaggi sorprendentemente dettagliata", ma lamentandone "l'atmosfera casual che smentisce in qualche modo il complesso e impegnativo sistema di combattimento corpo a corpo", "i movimenti dei personaggi troppo rigidi" e "le deludenti abilità speciali delle classi, percepibili più come una distrazione che come un'aggiunta divertente"[42]. Rock Paper Shotgun è stato più critico verso il gioco, avendolo definito "un simulatore di combattimenti all'arma bianca intriso di sangue e con tonnellate di umorismo che, a causa di un combattimento semplice e basico, si riduce a un putiferio ridicolo ed esagerato, un caos in cui cavalieri vengono catapultati attraverso il campo di battaglia e fanti si lanciano trote l'un l'altro in un panico senza fiato" e "un orribile bagno di sangue con partite che possono rivelarsi divertenti e soddisfacenti oppure deludentemente brevi"[47]. Screen Rant ha descritto il gioco come "un divertimento immenso, che riesce a superare di gran lunga il suo predecessore e altri videogiochi dello stesso tipo grazie alla sua natura competitiva che si combina magnificamente col suo grande sistema di combattimento corpo a corpo", affermando che "la quantità di animazioni apparentemente uniche che si intrecciano in una cacofonia di carneficine è la ragione per cui Chivalry 2 brilla davvero"[43]. Shacknews ha elogiato il lavoro di Torn Banner e Tripwire, sostenendo che queste ultime "hanno riversato un grande amore in Chivalry 2, un amore visibile nel delizioso sistema di combattimento, nelle mappe e negli obiettivi meravigliosamente estesi, nelle classi e nella personalizzazione del personaggio giocante", definendo il gioco "un vasto PVP come nessun altro che regala un'esperienza limitabile solo dalla profondità assoluta dell'ilarità fisica che trasmette il gioco stesso"[44]. The Games Machine ha trovato il gioco "tanto impegnativo quanto divertente, grazie a un mix tra un ritmo davvero tirato e un sistema di combattimento complesso il giusto", lodandolo per "gli intensi e caotici combattimenti all'arma bianca, le missioni varie e le mappe ricche di dettagli e opportunità tattiche", ma criticandolo per l'assenza di una campagna singleplayer e la carenza delle mappe disponibili[45].

Prequel modifica

Nel 2012 Activision e Torn Banner Studios hanno pubblicato su PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows e Linux il prequel del videogioco, Chivalry: Medieval Warfare, basato sulla mod gratuita Age of Chivalry di Half-Life 2[48][49]. Si tratta del primo progetto di sviluppo di Torn Banner su PC, finanziato da Kickstarter[50][51]. Le versioni PlayStation 3 e Xbox 360 sono state sviluppate da Mercenary Technologies, mentre Hardsuit Labs (nel 2018 acquisita da Paradox Interactive) ha sviluppato le versioni per PlayStation 4 e Xbox One[52].

Note modifica

  1. ^ a b c d e f g h i Tommaso Pugliese, Chivalry 2, la recensione del caotico scontro tra cavalieri, su Multiplayer.it, NetAddiction, 18 giugno 2021. URL consultato il 3 dicembre 2021 (archiviato il 3 dicembre 2021).
  2. ^ a b Chivalry 2 requisiti di sistema, su Systemreqs.com. URL consultato il 12 dicembre 2021 (archiviato il 9 maggio 2021).
  3. ^ (JA) Chivalry 2 PS4 & PS5, su PlayStation Store, Sony. URL consultato il 12 dicembre 2021 (archiviato il 9 ottobre 2021).
  4. ^ (EN) Chivalry 2, su Entertainment Software Rating Board, Entertainment Software Association. URL consultato il 12 dicembre 2021 (archiviato il 12 dicembre 2021).
  5. ^ (EN) CHIVALRY 2 - Australian Classification, su Office of Film and Literature Classification (Australia), Department of Infrastructure, Transport, Regional Development and Communications, 18 febbraio 2021. URL consultato il 12 dicembre 2021 (archiviato il 13 marzo 2021).
  6. ^ (EN) Chivalry 2, su Pan European Game Information. URL consultato il 12 dicembre 2021 (archiviato il 12 dicembre 2021).
  7. ^ (EN) Chivalry 2, su Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. URL consultato il 12 dicembre 2021 (archiviato il 12 dicembre 2021).
  8. ^ a b c d e (EN) Alex Hayter, How to become a glorious warrior in Chivalry 2’s closed beta, su PlayStation Blog, PlayStation Studios, 16 aprile 2021. URL consultato il 3 dicembre 2021 (archiviato il 14 maggio 2021).
  9. ^ a b Giovanni Panzano, Chivalry 2: tornano le feroci battaglie tra cavalieri, su Everyeye.it, HIDEDESIGN S.n.c., 1º maggio 2021. URL consultato il 4 dicembre 2021 (archiviato il 2 giugno 2021).
  10. ^ a b c d e Gioele Maria Pignati, Chivalry 2: Online Medieval Warfare, su Tom's Hardware Italia, Bestofmedia Group company, 21 aprile 2021. URL consultato il 4 dicembre 2021 (archiviato il 22 aprile 2021).
  11. ^ a b c (EN) Chivalry 2 for PlayStation 4 Reviews, su Metacritic, Red Ventures, 8 giugno 2021. URL consultato il 4 dicembre 2021 (archiviato il 9 novembre 2021).
  12. ^ a b c (EN) Chivalry 2 for PlayStation 5 Reviews, su Metacritic, Red Ventures, 23 aprile 2021. URL consultato il 4 dicembre 2021 (archiviato il 19 novembre 2021).
  13. ^ a b c (EN) Chivalry 2 for Xbox Series X Reviews, su Metacritic, Red Ventures, 8 giugno 2021. URL consultato il 4 dicembre 2021 (archiviato il 19 novembre 2021).
  14. ^ a b c (EN) Chivalry 2 for PC Reviews, su Metacritic, Red Ventures, 8 giugno 2021. URL consultato il 4 dicembre 2021 (archiviato il 19 novembre 2021).
  15. ^ a b c d e f g h i Alessandro Bruni, Chivalry 2 Recensione: carneficine multiplayer nel medioevo, su Everyeye.it, HIDEDESIGN S.n.c., 27 giugno 2021. URL consultato il 3 dicembre 2021 (archiviato il 23 novembre 2021).
  16. ^ a b (EN) Ed Thorn, Preview: Chivalry 2 is most fun when sat on a bench, su Rock Paper Shotgun, Gamer Network, 21 aprile 2021. URL consultato il 3 dicembre 2021 (archiviato l'8 giugno 2021).
  17. ^ a b c (EN) David Jagneaux, Chivalry 2 Preview: It Might Be the Ultimate Melee Combat Simulator, su IGN, Ziff Davis, 21 aprile 2021. URL consultato il 3 dicembre 2021 (archiviato l'8 giugno 2021).
  18. ^ a b (EN) Ozzie Mejia, Chivalry 2 hands-on preview: Medieval madness, su Shacknews, Shacknews LTD, 21 aprile 2021. URL consultato il 3 dicembre 2021 (archiviato il 6 maggio 2021).
  19. ^ (EN) Evan Lahti, The next Chivalry 2 update will add a ridiculous Brawl mode, a new sword, but most importantly: headbutting, su PC Gamer, Future plc, 21 ottobre 2021. URL consultato il 4 dicembre 2021 (archiviato il 6 novembre 2021).
  20. ^ (EN) Alice O'Connor, You can batter people with fish in Chivalry 2's new tavern brawl mode, su Rock Paper Shotgun, Gamer Network, 26 ottobre 2021. URL consultato il 4 dicembre 2021 (archiviato il 6 novembre 2021).
  21. ^ (EN) Joseph Martin Carew, Chivalry 2 Fight Knight Update Adds Halloween Event and New Game Modes, su Game Rant, 27 ottobre 2021. URL consultato il 4 dicembre 2021 (archiviato il 6 novembre 2021).
  22. ^ (EN) Michael Leri, Chivalry 2 creative director on balancing its Game of Thrones inspirations with Monty Python and Battlefield, su GameRevolution, CraveOnline, 20 febbraio 2020. URL consultato il 3 dicembre 2021 (archiviato il 6 settembre 2021).
  23. ^ (EN) Carrie Talbot, Chivalry 2’s devs say that “at least half our audience plays the game drunk”, su PCGamesN, Network N, 10 giugno 2019. URL consultato il 3 dicembre 2021 (archiviato il 26 agosto 2021).
  24. ^ (EN) Daniel Farrell, All Chivalry 2 Trophy References to Popular Films and TV, su KeenGamer, KeenGamer S.R.O., 14 giugno 2021. URL consultato il 3 dicembre 2021 (archiviato il 14 giugno 2021).
  25. ^ (EN) Steven T. Wright, How Torn Banner Aims to Take Back the Genre They Pioneered with ‘Chivalry 2’, su Variety, Penske Media Corporation, 12 giugno 2019. URL consultato il 4 dicembre 2021 (archiviato il 7 settembre 2021).
  26. ^ (EN) Tyler Wilde, Chivalry 2's medieval combat is nuanced, gory, and spectacularly fun, su PC Gamer, Future plc, 20 febbraio 2020. URL consultato il 4 dicembre 2021 (archiviato il 28 novembre 2021).
  27. ^ Luca Forte, Chivalry 2: la Cross-Play Closed Beta è disponibile su PS4, PS5, Xbox One, Series X, su Multiplayer.it, NetAddiction, 23 aprile 2021. URL consultato il 7 dicembre 2021 (archiviato il 24 aprile 2021).
  28. ^ (EN) Ryan Gilliam, Chivalry 2 announced, coming to Epic Games Store in 2020, su Polygon, Vox Media, 10 giugno 2019. URL consultato il 5 dicembre 2021 (archiviato l'8 novembre 2020).
  29. ^ a b Michele Galluzzi, Chivalry 2: l'action medievale entra in Closed Beta Cross-Play su PC e console, su Everyeye.it, HIDEDESIGN S.n.c., 23 aprile 2021. URL consultato il 5 dicembre 2021 (archiviato il 5 dicembre 2021).
  30. ^ a b Luca Forte, Chivalry 2: la Cross-Play Closed Beta è disponibile su PS4, PS5, Xbox One, Series X|S e PC, su Multiplayer.it, NetAddiction, 23 aprile 2021. URL consultato il 5 dicembre 2021 (archiviato il 24 aprile 2021).
  31. ^ (EN) Otto Kratky, Chivalry 2 Open Beta Starting On May 27, Includes New Maps And Customization Options, su GameSpot, Red Ventures, 17 maggio 2021. URL consultato il 5 dicembre 2021 (archiviato il 19 maggio 2021).
  32. ^ a b Luca Forte, Chivalry 2: la Open Beta cross-play inizia oggi su PC, PlayStation e Xbox, la OST è su Spotify, su Multiplayer.it, NetAddiction, 27 maggio 2021. URL consultato il 5 dicembre 2021 (archiviato il 27 maggio 2021).
  33. ^ (EN) Brianna Reeves, Chivalry 2 Passes One Million Copies Sold In Just Two Months, su Screen Rant, Valnet Inc., 18 agosto 2021. URL consultato il 13 dicembre 2021 (archiviato il 18 agosto 2021).
  34. ^ (EN) Bryant Francis, Chivalry 2 sells over a million copies in just two months, su Game Developer, Informa Tech, 17 agosto 2021. URL consultato il 13 dicembre 2021 (archiviato il 9 settembre 2021).
  35. ^ a b (EN) Michael Goroff, Recensione di Chivalry II (versione per console), su Electronic Gaming Monthly, EGM Media, LLC, 11 giugno 2021. URL consultato il 7 dicembre 2021 (archiviato il 19 novembre 2021).
  36. ^ a b (EN) Cory Wells, Review: Chivalry 2 - Hardcore Gamer, su Hardcore Gamer, Steve Hannley, 15 giugno 2021. URL consultato l'11 dicembre 2021 (archiviato il 5 luglio 2021).
  37. ^ a b (EN) Leana Hafer, Chivalry 2 Review, su IGN, Ziff Davis, 18 giugno 2021. URL consultato il 7 dicembre 2021 (archiviato il 23 novembre 2021).
  38. ^ a b Alessandro "Alex" Alosi, Chivalry 2 - Recensione, su IGN, Ziff Davis, 21 giugno 2021. URL consultato il 7 dicembre 2021 (archiviato il 21 giugno 2021).
  39. ^ a b Pedro Pestana, Chivalry 2 - Análise, su pt.ign.com, Ziff Davis, 25 giugno 2021. URL consultato il 7 dicembre 2021 (archiviato il 7 dicembre 2021).
  40. ^ a b (FR) Indee, Test du jeu Chivalry 2, su Jeuxvideo.com, Webedia, 13 giugno 2021. URL consultato il 7 dicembre 2021 (archiviato il 20 luglio 2021).
  41. ^ (EN) Luke Shaw, ‘Chivalry 2’ review: a dishonourably good time that revels in chaos, su NME, BandLab Technologies, 15 giugno 2021. URL consultato l'11 dicembre 2021 (archiviato il 19 novembre 2021).
  42. ^ a b (EN) Tyler Wilde, Chivalry 2 Review, su PC Gamer, Future plc, 22 giugno 2021. URL consultato il 10 dicembre 2021 (archiviato il 5 dicembre 2021).
  43. ^ a b (EN) Alex Santa Maria, Chivalry 2 Review, su Screen Rant, Valnet Inc., 13 giugno 2021. URL consultato l'11 dicembre 2021 (archiviato il 25 giugno 2021).
  44. ^ a b (EN) TJ Denzer, Chivalry 2 review: Highly honorable dismemberment, su Shacknews, Shacknews LTD, 8 giugno 2021. URL consultato il 10 dicembre 2021 (archiviato il 19 novembre 2021).
  45. ^ a b Nicolò Paschetto, Chivalry 2 - Recensione, su The Games Machine, Aktia srl, 11 giugno 2021. URL consultato il 10 dicembre 2021 (archiviato il 13 giugno 2021).
  46. ^ (EN) Chivalry 2 for Xbox One Reviews, su Metacritic, Red Ventures, 8 giugno 2021. URL consultato il 7 dicembre 2021 (archiviato il 14 novembre 2021).
  47. ^ (EN) Brendan Caldwell, Chivalry 2 review: a gore-soaked multiplayer battler with tons of humour, su Rock Paper Shotgun, Gamer Network, 16 giugno 2021. URL consultato l'11 dicembre 2021 (archiviato il 9 novembre 2021).
  48. ^ (EN) Paolo Sirio, Chivalry: Medieval Warfare - recensione, su VideoGamer Italia, 5 dicembre 2015. URL consultato il 12 dicembre 2021 (archiviato il 12 dicembre 2021).
  49. ^ (EN) Eric Caoili, Chivalry: First-Person Online Medieval Combat, su GameSetWatch.com, UBM Technology Group, 18 marzo 2011. URL consultato il 12 dicembre 2021 (archiviato dall'url originale il 29 settembre 2021).
  50. ^ (EN) Simon Priest, Chivalry: Medieval Warfare reveals, "first-person medieval online", su StrategyInformer.com, 22 marzo 2011. URL consultato il 12 dicembre 2021 (archiviato dall'url originale il 25 marzo 2011).
  51. ^ (EN) Chivalry: Medieval Warfare, su Kickstarter. URL consultato il 12 dicembre 2021 (archiviato l'8 novembre 2021).
  52. ^ (EN) Chivalry: Medieval Warfare, su Steam Games. URL consultato il 12 dicembre 2021 (archiviato il 12 dicembre 2021).

Collegamenti esterni modifica