Clicker Heroes

videogioco del 2014

Clicker Heroes è un videogioco incrementale sviluppato e pubblicato da Playsaurus il 6 agosto 2014 per browser, il 13 agosto 2015 per Microsoft Windows e MacOS, il 20 agosto 2015 per Android e iOS, il 7 marzo del 2017 per PlayStation 4 e il 10 marzo dello stesso anno per Xbox One. Il titolo è uno spin-off di Cloudstone, videogioco sviluppato in passato da Playsaurus con il quale condivide diversi elementi grafici.

Clicker Heroes
videogioco
PiattaformaBrowser, Microsoft Windows, macOS, Android, iOS, Playstation 4, Xbox One
Data di pubblicazioneBrowser:
Mondo/non specificato 6 agosto 2014

Microsoft Windows:
Mondo/non specificato 13 maggio 2015
Android, iOS:
Mondo/non specificato 20 agosto 2015
PlayStation 4:
Mondo/non specificato 7 marzo 2017
Xbox One:
Mondo/non specificato 10 marzo 2017

GenereVideogioco incrementale
OrigineStati Uniti
SviluppoPlaysaurus
PubblicazionePlaysaurus
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputMouse e tastiera, Touch screen, DualShock 4, Controller Xbox One
SupportoDownload
Distribuzione digitaleSteam, PlayStation Network, Xbox Live
Fascia di etàESRBE10+ · PEGI: 7

Clicker Heroes è un videogioco free-to-play, ma i giocatori possono tramite microtransazioni acquistare "rubini", la valuta virtuale del gioco. Il titolo è stato accolto positivamente dalla critica del settore.

Modalità di gioco modifica

In Clicker Heroes l'obiettivo principale del giocatore è cliccare con il tasto sinistro del mouse su diversi mostri per sconfiggerli (sui dispositivi mobili è necessario toccare lo schermo, mentre su console PlayStation e Xbox è necessario rispettivamente premere il tasto quadrato o X). Una volta uccisi, i mostri lasciano delle monete d'oro utilizzabili per comprare o potenziare diversi eroi, i quali danneggiano automaticamente i mostri incrementando di conseguenza i danni per secondo totali inflitti. Le meccaniche di gioco riprendono in pieno quelle dei videogiochi incrementali, caratterizzati dall'avanzamento costante del gioco anche quando spento e non in utilizzo.[1]

Il giocatore deve sconfiggere dieci nemici per proseguire al livello successivo, e ogni cinque livelli si troverà di fronte a un boss da abbattere. Nei livelli boss il giocatore deve sconfiggere il boss entro un tempo limite di 30 secondi per proseguire.[2] Proseguendo nel gioco e sconfiggendo i boss è possibile ottenere Anime di Eroi, utilizzabili per evocare gli Antichi, i quali conferiscono ulteriori bonus.[1]

Sviluppo e distribuzione modifica

Clicker Heroes fu pubblicato come videogioco per browser sui portali Kongregate e Armor Games nell'agosto del 2014 e nel settembre dello stesso anno.[3][4] Il gioco fu successivamente distribuito digitalmente per Microsoft Windows e MacOS attraverso la piattaforma Steam e per dispositivi mobili iOS e Android attraverso i rispettivi app store nel 2015.[5][6]

Accoglienza modifica

Clicker Heroes fu accolto molto positivamente dalla critica. Nathan Grayson di Kotaku descrisse il titolo come una perfetta fonte di svago,[7] e Christian Donlan di Eurogamer lo considerò talmente coinvolgente da poter creare dipendenza.[8] Il giornalista Paul Tassi scrisse inoltre su Forbes che Clicker Heroes sarebbe stato possibilmente il miglior videogioco per dispositivi mobili del 2015.[9] Il titolo non fu comunque esente da valutazioni negative: Sammy Barker di Push Square sostenne che Clicker Heroes non riusciva a reggere a livello qualitativo il paragone con altri videogiochi del suo genere, come AdVenture Capitalist.[10]

Influenza culturale modifica

La grande popolarità del titolo portò alla pubblicazione di numerosi videogiochi incrementali sulla piattaforma Steam e servì da ispirazione per altri sviluppatori:[11] un esempio di questi fu il tedesco Anselm Pyta, il quale riprese in parte le caratteristiche di Clicker Heroes e del genere dei videogiochi incrementali nello sviluppo di The Longing.[12]

Note modifica

  1. ^ a b Simone Tagliaferri, Clicker Heroes - Recensione - PC, su Multiplayer.it, 4 giugno 2015. URL consultato il 30 giugno 2023.
  2. ^ Giorgio Palmieri, Clicker Heroes: debolezze psicologiche (recensione), su SmartWorld, 30 agosto 2015. URL consultato il 30 giugno 2023.
  3. ^ (EN) James Birks, Clicker Heroes Review, su thexboxhub.com, 14 marzo 2017. URL consultato il 4 luglio 2023.
  4. ^ (EN) Play Clicker Heroes, a free online game on Kongregate, su kongregate.com, 6 agosto 2014. URL consultato il 4 luglio 2023.
  5. ^ (EN) Daniel Tack, Yes, You Can Now Play Clicker Heroes On Steam, su Game Informer, 14 maggio 2015. URL consultato il 4 luglio 2023.
  6. ^ (EN) Paul Tassi, Life-Consuming 'Clicker Heroes' Finally Arrives On iOS And Android, su Forbes, 25 agosto 2015. URL consultato il 4 luglio 2023.
  7. ^ (EN) Nathan Grayson, Clicker Heroes Is Super Popular On Steam… For Some Reason, su Kotaku, 19 maggio 2015. URL consultato il 5 luglio 2023.
  8. ^ (EN) Christian Donlan, Going up? The mindless pleasures of Clicker Heroes, su Eurogamer, 21 maggio 2015. URL consultato il 5 luglio 2023.
  9. ^ (EN) Paul Tassi, Why 'Clicker Heroes' Could Be The Top Mobile Game Of 2015, su Forbes, 14 ottobre 2014. URL consultato il 5 luglio 2023.
  10. ^ (EN) Sammy Barker, Clicker Heroes Review (PS4), su Push Square, 15 marzo 2017. URL consultato il 5 luglio 2023.
  11. ^ (EN) Nathan Grayson, Clicker Games Are Suddenly Everywhere On Steam, su steamed.kotaku.com, 30 luglio 2015 (archiviato dall'url originale il 31 luglio 2015).
  12. ^ (EN) Gita Jackson, One Way To Beat This Upcoming Puzzle Game Is To Wait 400 Days, su Kotaku, 18 dicembre 2019. URL consultato il 5 luglio 2023.

Collegamenti esterni modifica

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