Videogiochi nel 2007
Eventi rilevanti avvenuti nell'industria dei videogiochi nel 2007. Per un elenco delle voci su giochi usciti nell'anno vedi Categoria:Videogiochi del 2007.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/28/Psp_slim_%26_lite.png/220px-Psp_slim_%26_lite.png)
Eventi
modifica- 18 gennaio — il Nintendo DS Lite viene messa in vendita in Corea del Sud.
- 14 marzo — Microsoft annuncia Games for Windows Live, una versione di Xbox Live per i sistemi operativi Microsoft Windows. Il servizio viene attivato l'otto maggio.[1]
- 27 marzo — Microsoft presenta la Xbox 360 Elite. Questa versione è dotata di un hard disk più capace delle altre versioni e di un'uscita HDMI. La versione viene messa in vendita da aprile.[2]
- 19 maggio — Blizzard Entertainment annuncia a Seul StarCraft II.[3]
- 23 marzo — la PlayStation 3 viene messa in vendita in Europa e Australia
- 11 aprile — Sony annuncia l'abbandono della versione da 20 GB della PlayStation 3 in Nord America.[4]
- 27 giugno — Nintendo annuncia WiiWare, un servizio simile a Xbox Live Arcade al fine di permettere a sviluppatori terzi di scaricare videogiochi prodotti da terze parti entro la console Wii.[5]
- 5 luglio — Dopo il ritorno di un numero elevato di console Xbox 360 difettose Microsoft decide di estendere in modo retroattivo la garanzia a 3 anni e riserva un miliardo di dollari in bilancio per sostenere l'operazione.[6]
- 5 settembre — Sony mette in vendita in Europa la console portatile PlayStation Portable Slim & Lite, una versione migliorata della console PlayStation Portable.
- 6 settembre — la PlayStation Portable Slim & Lite viene messa in vendita nel Nord America.
- 7 settembre — la PlayStation Portable Slim & Lite viene messa in vendita nella Corea del Sud.
- 12 settembre — la PlayStation Portable Slim & Lite viene messa in vendita in Australia.
- 25 settembre — Bungie Studios presenta Halo 3 e incassa 170 milioni di dollari in 24 ore.[7]
- 26 settembre — Activision acquista Bizzare Creations, creatrice della serie Project Gotham Racing per le console Microsoft.[8]
- 11 ottobre — Electronic Arts con un investimento di 860 milioni di dollari acquisisce VG Holding Corp proprietaria di Pandemic Studios e BioWare rendendo gli studi sue società controllate.[9] L'acquisizione verrà completata nel gennaio 2008.[10]
- 26 ottobre — Sony annuncia perdite nella divisione videogiochi per 96,7 miliardi di yen.[11]
- 26 ottobre — Nintendo comunica risultati in crescita con un fatturato di 695 miliardi di yen e profitti per 143,7 miliardi di yen.[12]
- 27 ottobre — Microsoft riporta profitti per 165 milioni della divisione "Entertainment and devices".[13]
- 6 novembre — Electronic Arts chiude lo studio EA Chicago.[14]
- 13 novembre - Ubisoft pubblica Assassin's Creed, primo gioco dell'omomnima serie.
- 19 novembre - Esce Uncharted: Drake's Fortune, primo gioco della serie Uncharted
- 20 novembre - BioWare pubblica Mass Effect, primo capitolo della serie.
- 2 dicembre — Activision e Vivendi Games annunciano una fusione che porterà alla creazione della Activision Blizzard la più grande produttrice di videogiochi del pianeta.[15]
- 19 dicembre — 3D Realms presenta un trailer di Duke Nukem Forever dopo sei anni dal precedente trailer e dopo nove anni dall'annuncio del gioco.[16]
Vendite per piattaforme
modificaTitoli di maggior vendita nel Nord America nell'anno secondo il sito IGN
Secondo gli analisti NDP Group l'industria dei videogiochi nel nord America ha prodotto un giro d'affari di 18,85 miliardi di dollari. L'analisi ha evidenziato che il mercato dei videogiochi per computer ha generato 910 milioni di dollari pari a solo il 14% del mercato totale. L'analisi non comprende i videogiochi venduti tramite download digitale.[23]
Titolo per console | Vendite[24] |
---|---|
Halo 3 (Xbox 360) | 4,82 milioni |
Wii Play w/remote (Wii) | 4,12 milioni |
Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) | 3,04 milioni |
Guitar Hero III: Legends of Rock w/guitar (PS2) | 2,72 milioni |
Super Mario Galaxy (Wii) | 2,52 milioni |
Pokemon Diamante (DS) | 2,48 milioni |
Madden NFL 08 (PS2) | 1,90 milioni |
Guitar Hero II w/guitar (PS2) | 1,89 milioni |
Assassin's Creed (Xbox 360) | 1,87 milioni |
Mario Party 8 (Wii) | 1,82 milioni |
Titolo per computer | Vendite[25] |
---|---|
Burning Crusade (Blizzard Entertainment) | 2,25 milioni |
World of Warcraft (Blizzard Entertainment) | 914 000 |
The Sims 2 Seasons (EA) | 433 000 |
Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward) | 383 000 |
Command & Conquer 3: Tiberium Wars (EA) | 343 000 |
Sim City 4 Deluxe (Maxis) | 284 000 |
The Sims 2 (Maxis) | 281 000 |
The Sims 2 Bon Voyage (Maxis) | 271 000 |
Age of Empires III (Ensemble Studios) | 259 000 |
The Sims 2 Pets (Maxis) | 236 000 |
Console vendute in Nord America | Vendite[26] |
---|---|
Nintendo DS | 8.5 milioni |
Wii | 6.29 milioni |
Xbox 360 | 4.62 milioni |
PlayStation 2 | 3.97 milioni |
PlayStation Portable | 3.82 milioni |
PlayStation 3 | 2.56 milioni |
Note
modifica- ^ Vista gets Live-wired in May
- ^ Xbox 360 promoted to Elite
- ^ Blizzard's Worldwide Invitational -- The StarCraft 2 Announcement
- ^ 20GB PS3 officially discontinued in North America
- ^ Wii to receive original downloadable games
- ^ Q&A: Peter Moore on new 360 warranty
- ^ Blake Snow, Analyst: Halo 3 shatters retail record; sells $170M in 24 hrs, su gamepro.com, GamePro, 26 settembre 2007. URL consultato il 6 ottobre 2007 (archiviato dall'url originale l'11 ottobre 2007).
- ^ Bungie and Microsoft officially split
- ^ Electronic Arts acquisisce BioWare/Pandemic, su hwupgrade.it, Hardware Upgrade, 12 ottobre 2007. URL consultato il 12 ottobre 2007.
- ^ EA completa l'acquisizione di BioWare/Pandemic
- ^ Sony: divisione videogiochi ancora in perdita
- ^ Nintendo: risultati finanziari ancora in rialzo
- ^ Microsoft riporta profitti per la divisione entertainment
- ^ EA Confirms EA Chicago is Closing, su kotaku.com. URL consultato il 5 maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 4 marzo 2008).
- ^ Vivendi and Activision to create Activision Blizzard – World’s Largest, Most Profitable Pure-Play Video Game Publisher, su activisionblizzard.com, Activision, Vivendi, 2 dicembre 2007. URL consultato il 2 dicembre 2007.
- ^ Teaser Video Coming 12/19/07, Noon CST
- ^ PC Year in Review 2007, su pc.ign.com. URL consultato il 24 dicembre 2007 (archiviato dall'url originale il 31 dicembre 2007).
- ^ a b PS2 2007 Year in Review
- ^ PSP 2007 Year in Review
- ^ Xbox 360 2007 Year in Review
- ^ Nintendo Wii 2007 Year in Review, su wii.ign.com. URL consultato il 24 dicembre 2007 (archiviato dall'url originale il 24 dicembre 2007).
- ^ Nintendo DS 2007 Year in Review
- ^ A picco l'industria dei videogame su PC?, su punto-informatico.it, Punto Informatico, 31 gennaio 2008. URL consultato il 1º febbraio 2008.
- ^ Brandon Boyer, NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion, su gamasutra.com, Gamasutra, 18 gennaio 2008. URL consultato il 19 gennaio 2008.
- ^ PC Games 14% of 2007 Retail Games Sales; World of Warcraft and Sims Top PC Sales Charts, su shacknews.com, 1º febbraio 2008. URL consultato il 1º febbraio 2008.
- ^ NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion
Altri progetti
modifica- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Videogiochi nel 2007
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Videogiochi del 2007, su MobyGames, Blue Flame Labs.