Nintendo Entertainment Analysis & Development
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StatoGiappone Giappone
Forma societariaDivisione (organizzazione aziendale)
Fondazione30 settembre 1983
Chiusura16 settembre 2015
(fusione con Nintendo SPD)
Sede principaleKyoto
SettoreVideogiochi
DipendentiCirca 500
Sito web

Nintendo Entertainment Analysis & Development, nota come Nintendo Research & Development 4 fino al 1989, è stata una delle più grandi divisioni aziendali di Nintendo.

Il 16 settembre 2015 Nintendo Entertainment Analysis & Development ha cessato di esistere in seguito alla fusione con Nintendo Software Planning & Development, che ha dato vita a Nintendo Entertainment Planning & Development.[1]

Indice

StoriaModifica

È stato preceduto dal "Creative Department" (クリエイティブ課 Kurieitibu Ka?), un team di designer con un gran bagaglio culturale e responsabile di diversi compiti, di cui facevano parte Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka[2][3] che sono gli sviluppatori più famosi di Nintendo e che sono state le menti degli studi EAD, venendo accreditati in ogni gioco pubblicato dai vari team con diversi livelli di riconoscimento. Gli studi erano molto conosciuti grazie allo sviluppo di videogiochi come Super Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, "Metroid", Star Fox, e Pikmin.

Nel 1997 Miyamoto spiegò che un gruppo di 20 - 30 dipendenti veniva assegnato ad ogni titolo EAD in via di sviluppo[4] e ha anche rivelato l'esistenza di un gruppo di programmazione situato all' interno della divisione, chiamato SRD (o più formalmente Nintendo IRD software unit), formato da circa 200 persone con competenze che riguardano lo sviluppo di nuovo software.[4]

Nel 2004 Nintendo ha subito una ristrutturazione aziendale, in cui diversi membri del Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2 sono stati riassegnati sotto il nuovo marchio EAD,[5] il quale è stato infine suddiviso in 5 team separati a Kyoto dove lavorano contemporaneamente su diversi progetti, in aggiunta ad un altro team di sviluppo con sede a Tokyo.[6]

Il 16 settembre 2015, Nintendo EAD ha cessato di esistere in seguito alla fusione con Nintendo SPD, dando vita alla nuova divisione aziendale Nintendo Entertainment Planning & Development.[1][7]

Dipartimento sviluppo software di KyotoModifica

Gruppo di sviluppo software globaleModifica

Manager/Producer: Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Takao Sawano

Non responsabile di un particolare franchise o genere

Giochi sviluppati:

Titolo Piattaforma Data uscita
Super Mario 64 DS NDS   11 marzo 2005

EAD Software Group No. 1Modifica

Manager/Producer: Hideki Konno

Responsabile della saga Nintendogs e dei nuovi Mario Kart

Giochi sviluppati:

Titolo Piattaforma Data uscita
Nintendogs NDS   7 ottobre 2005
Mario Kart DS NDS   25 novembre 2005
Mario Kart Wii Wii   11 aprile 2008
Nintendogs + Cats 3DS   25 marzo 2011
Mario Kart 71 3DS   2 dicembre 2011
Mario Kart 8 Wii U   30 maggio 2014

EAD Software Group No. 2Modifica

Manager/Producer: Katsuya Eguchi

Responsabile della serie di giochi targati Wii e della serie Animal Crossing. Il team inoltre annovera al suo interno anche Shigefumi Hino, il direttore dei due Pikmin usciti su Nintendo GameCube e anche inventore del personaggio di Yoshi

Giochi sviluppati:

Titolo Piattaforma Data uscita
Animal Crossing: Wild World NDS   31 marzo 2006
Wii Sports Wii   8 dicembre 2006
Wii Play Wii   8 dicembre 2006
Star Fox Command1 NDS   26 gennaio 2007
Wii Music Wii   14 novembre 2008
Animal Crossing: Let's Go to the City Wii   5 dicembre 2008
Wii Sports Resort Wii   24 luglio 2009
Nintendo Land Wii U   30 novembre 2012
Animal Crossing: New Leaf 3DS   14 giugno 2013

EAD Software Group No. 3Modifica

Manager/Producer: Eiji Aonuma

Responsabile della serie The Legend of Zelda

Giochi sviluppati:

Titolo Piattaforma Data uscita
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures GCN   7 gennaio 2005
The Legend of Zelda: Twilight Princess Wii
GCN
  6 dicembre 2006 - Wii
  15 dicembre 2006 - Gamecube
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass NDS   19 ottobre 2007
Link's Crossbow Training Wii   7 dicembre 2007
The Legend of Zelda: Spirit Tracks NDS   11 dicembre 2009
The Legend of Zelda: Skyward Sword Wii   18 novembre 2011
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Wii U   4 ottobre 2013
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 3DS   22 novembre 2013
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Wii U   3 Marzo 2017

EAD Software Group No. 4Modifica

Manager/Producer: Hiroyuki Kimura

Responsabile della serie Pikmin e della serie New Super Mario Bros. È anche responsabile dei remake/porting di vecchi giochi.

Giochi sviluppati:

Titolo Piattaforma Data uscita
Super Mario 64 DS NDS   11 marzo 2005
Yoshi Touch & Go NDS   31 marzo 2005
Big Brain Academy NDS   7 luglio 2006
New Super Mario Bros. NDS   30 giugno 2006
Big Brain Academy: Wii Degree Wii   20 luglio 2007
New Play Control! Pikmin Wii   6 febbraio 2009
New Play Control! Pikmin 2 Wii   24 aprile 2009
New Super Mario Bros. Wii Wii   20 novembre 2009
New Super Mario Bros. 2 3DS   17 agosto 2012
New Super Mario Bros. U Wii U   30 novembre 2012
Pikmin 3 Wii U   26 luglio 2013

EAD Software Group No. 5Modifica

Manager/Producer: Tadashi Sugiyama

Responsabile dei titoli per il benessere Wii Fit (tutta la saga) e di Steel Diver e Starfox 64 3D

Giochi sviluppati:

Titolo Piattaforma Data uscita
Wii Fit Wii   24 aprile 2008
Wii Fit Plus Wii   30 ottobre 2009
Steel Diver1 3DS   6 maggio 2011
Starfox 64 3D2 3DS   9 settembre 2011
Wii Fit U Wii U   novembre 2013

Sound GroupModifica

Manager/Producer: Kōji Kondō

Una sezione separata che aiuta i vari team EAD nella creazione delle musiche e degli effetti sonori per i giochi in sviluppo. Era formato dai più famosi compositori di Nintendo come Kōji Kondō, Kazumi Totaka e Toru Minegishi. Al di fuori di questo team erano presenti ulteriori compositori che aiutavano i team più esterni di Nintendo, come EAD Tokyo, nella creazione di musica ed effetti sonori.

Dipartimento sviluppo software di TokyoModifica

Capeggiata da Yoshiaki Koizumi e Takao Shimizu, EAD Tokyo è la prima software house interna di Nintendo che si trova al di fuori del quartier generale di Kyoto. La prima produzione dello studio è stata Donkey Kong Jungle Beat che ha ricevuto un ampio numero di premi come "Gioco più Innovativo" all' E3 del 2004.
Lo studio è stato fondato nel 2003 ed è formato da circa 65 dipendenti. Al momento è responsabile dello sviluppo della serie di Mario ed è a sua volta suddiviso in 2 gruppi interni:

EAD Tokyo: Gruppo di sviluppo n° 1Modifica

Manager/Producer: Takao Shimizu

Giochi sviluppati:

Titolo Piattaforma Data uscita
Donkey Kong Jungle Beat GCN   4 febbraio 2005
Super Mario Galaxy Wii   16 novembre 2007
Jibun de Tsukuru Nintendo DS Guide DSi   17 novembre 2010
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D1 3DS   17 giugno 2011
The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition1 DSi   28 settembre 2011
  • 1 Co-prodotto con Grezzo.

EAD Tokyo: Gruppo di sviluppo n° 2Modifica

Manager/Producer: Yoshiaki Koizumi

Giochi sviluppati:

Titolo Piattaforma Data uscita
New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat Wii   5 giugno 2009
Flipnote Studio DSi   14 agosto 2009
Super Mario Galaxy 2 Wii   11 giugno 2010
Super Mario 3D Land1 3DS   18 novembre 2011
Super Mario 3D World Wii U   dicembre 2013

Dipartimento sviluppo tecnologieModifica

Manager/Producer: Takao Sawano

Un reparto separato che fornisce motori di gioco, strumenti di programmazione e librerie ai vari team EAD. I programmatori di questo reparto vengono spesso inviati temporaneamente in altri team, per migliorare e velocizzare lo sviluppo dei giochi. Le maggior parte delle tecnologie che Nintendo utilizza nascono infatti dagli esperimenti e dalle ricerche effettuate da questo team.

Gruppo di sviluppo principaleModifica

Manager/Producer: Yasunari Nishida

Motori sviluppati:

Titolo Piattaforma Data uscita
Mario Artist: Talent Studio 64DD   23 febbraio 2000
Mario Artist: Polygon Studio 64DD   29 agosto 2000
Super Mario 128 Demonstration GCN   2000
Super Mario Sunshine GCN   4 ottobre 2002
Donkey Kong Jungle Beat GCN   4 febbraio 2005
Super Mario Galaxy Wii   16 novembre 2007
Super Hint Guide Wii   2008
Wii Motion Plus Wii   12 giugno 2009
Jibun de Tsukuru Nintendo DS Guide DSi   17 novembre 2010
AR Games 3DS   25 marzo 2011

Technology Design GroupModifica

Manager/Producer: Keizo Ota

Responsabile dello sviluppo dei Software Development Kits (SDK's) e dei loro rispettivi strumenti di sviluppo per le console Nintendo, sia casalinghe che portatili.

Gerarchia degli sviluppatori negli studi EADModifica

GiochiModifica

Elenco dei giochi sviluppati o in via di sviluppo, il cui ordine segue la data di uscita europea:

Titolo Produttore Direttore Musica Data uscita Piattaforma/e
Nazo no Murasame-jō (Riddle of Murasame Castle) Keizo Kato Minoru Maeda Kōji Kondō   14 aprile 1986 FDS
Super Mario Bros. 2 (in Europa Super Mario Bros.: The Lost Levels) Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Kōji Kondō   3 giugno 1986 NES
Excitebike Shigeru Miyamoto - Soyo Oka   1º settembre 1986 NES
Ice Climber Shigeru Miyamoto Kenji Miki Akito Nakatsuka   1º settembre 1986 NES
Super Mario Bros. Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto,
Takashi Tezuka
Kōji Kondō   15 maggio 1987 NES
Devil World Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Akito Nakatsuka   24 giugno 1987 NES
Yume Kōjō: Doki Doki Panic (Dream Factory Throb-Throb Panic) Shigeru Miyamoto Kensuke Tanabe Kōji Kondō   10 luglio 1987 Famicom
The Legend of Zelda Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto,
Takashi Tezuka
Kōji Kondō   15 novembre 1987 NES
Super Mario Bros./Duck Hunt   1988 NES
Zelda II: The Adventure of Link Shigeru Miyamoto Tadashi Sugiyama Akito Nakatsuka   26 settembre 1988 NES
Super Mario Bros. 2 (basato su Yume Kōjō: Doki Doki Panic) Shigeru Miyamoto Kensuke Tanabe Kōji Kondō   28 aprile 1989 NES
Super Mario Bros. 3 Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Kōji Kondō   29 agosto 1991 NES
Super Mario World Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Kōji Kondō   4 giugno 1992 SNES
F-Zero Shigeru Miyamoto Kazunobu "Isshin" Shimizu Yumiko Kanki,
Naoto Ishida
  4 giugno 1992 SNES
Wave Race Shigeru Miyamoto Masayuki Kameyama Taisuke Araki   1º luglio 1992 GB
SimCity Shigeru Miyamoto Hideki Konno Soyo Oka   24 settembre 1992 SNES
The Legend of Zelda: A Link to the Past Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Kōji Kondō   24 settembre 1992 SNES
Super Mario All-Stars Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Kōji Kondō,
Soyo Oka
  1993 SNES
Pilotwings Shigeru Miyamoto Tadashi Sugiyama Soyo Oka,
Kōji Kondō
  21 gennaio 1993 SNES
Super Mario Kart Shigeru Miyamoto Hideki Konno,
Tadashi Sugiyama
Soyo Oka   21 gennaio 1993 SNES
Starwing (con l'assistenza di Argonaut Games) Shigeru Miyamoto Katsuya Eguchi Hajime Hirasawa   3 giugno 1993 SNES
Star Fox 2 (con l'assistenza di Argonaut Games) Mai uscito SNES
The Legend of Zelda: Link's Awakening Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Kazumi Totaka,
Minako Hamano,
Kozue Ishikawa
  1º dicembre 1993 GB
Donkey Kong Shigeru Miyamoto Takao Shimizu Taisuke Araki 1994 GB
Stunt Race FX (con l'assistenza di Argonaut Games) Shigeru Miyamoto Tatsuya Hishida Shinobu Amayake   27 ottobre 1994 SNES
Super Mario World 2: Yoshi's Island Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka,
Toshihiko Nakago,
Shigefumi Hino,
Hideki Konno
Kōji Kondō   6 ottobre 1995 SNES
Mole Mania Shigeru Miyamoto Masayuki Kameyama Taro Bando   1997 GB
Super Mario 64 Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto Kōji Kondō   1º marzo 1997 N64
Pilotwings 64 (con Paradigm Entertainment e Nintendo IRD) Shigeru Miyamoto Makoto Wada Akito Nakatsuka   1º marzo 1997 N64
Wave Race 64 Shigeru Miyamoto Katsuya Eguchi,
Shinya Takahashi
Kazumi Totaka   29 aprile 1997 N64
Mario Kart 64 Shigeru Miyamoto Hideki Konno Kenta Nagata   24 giugno 1997 N64
Lylat Wars Shigeru Miyamoto Takao Shimizu Kōji Kondō,
Hajime Wakai
  20 ottobre 1997 N64
Pokémon Stadium (Solo Giappone) (con HAL Laboratory e Creatures) Shigeru Miyamoto,
Kenji Miki,
Tsunekazu Ishihara,
Satoru Iwata
Takao Shimizu Kenta Nagata,
Tōru Minegishi,
Mitsuhiro Hikino
  1º agosto 1998 N64
Yoshi's Story Takashi Tezuka Hideki Konno Kazumi Totaka   10 maggio 1998 N64
F-Zero X Shigeru Miyamoto Tadashi Sugiyama Taro Bando,
Hajime Wakai
  6 novembre 1998 N64
1080° Snowboarding Shigeru Miyamoto Masamichi Abe,
Mitsuhiro Takano
Kenta Nagata   30 novembre 1998 N64
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Shigeru Miyamoto Toru Osawa,
Yoichi Yamada,
Eiji Aonuma,
Yoshiaki Koizumi
Kōji Kondō   11 dicembre 1998 N64
Mario Artist: Paint Studio (con Software Creations) Lorraine Starr,
Takao Sawano
Hirofumi Matsuoka Chris Jojo,
Martin Goodall,
Suddi Raval,
Kazumi Totaka
  1º dicembre 1999 64DD
Mario Artist: Talent Studio Takao Sawano Hiroyuki Kimura Kazumi Totaka,
Kenta Nagata,
Tōru Minegishi
  23 febbraio 2000 64DD
F-Zero X Expansion Kit Shigeru Miyamoto Tadashi Sugiyama Taro Bando,
Hajime Wakai
  21 aprile 2000 64DD
Mario Artist: Communication Kit Takao Sawano Kazunobu Eri Hideaki Shimizu   29 giugno 2000 64DD
Mario Artist: Polygon Studio Takao Sawano Hirofumi Matsuoka Kazumi Totaka   29 agosto 2000 64DD
The Legend of Zelda: Majora's Mask Shigeru Miyamoto Eiji Aonuma,
Yoshiaki Koizumi
Kōji Kondō,
Tōru Minegishi
  17 novembre 2000 N64
Pokémon Stadium (Pokémon Stadium 2 in Giappone) (con HAL Laboratory e Creatures) Kenji Miki,
Tsunekazu Ishihara,
Satoru Iwata,
Shigeru Miyamoto
Takao Shimizu Hajime Wakai,
Kenta Nagata,
Tōru Minegishi
  31 dicembre 2000 N64
Super Mario Advance   22 giugno 2001 GBA
Pokémon Stadium 2
(Pokémon Stadium Kin Gin in Giappone) (con HAL Laboratory e Creatures)
Kenji Miki,
Tsunekazu Ishihara,
Satoru Iwata,
Shigeru Miyamoto
Takao Shimizu Kenta Nagata   19 ottobre 2001 N64
Super Mario World: Super Mario Advance 2   12 aprile 2002 GBA
Luigi's Mansion Shigeru Miyamoto,
Takashi Tezuka
Hideki Konno Kazumi Totaka,
Shinobu Tanaka
  3 maggio 2002 GCN
Pikmin Shigeru Miyamoto Shigefumi Hino,
Masamishi Abe
Hajime Wakai   14 giugno 2002 GCN
Super Mario Sunshine Shigeru Miyamoto Yoshiaki Koizumi,
Kenta Usui
Kōji Kondō,
Shinobu Tanaka
  4 ottobre 2002 GCN
Super Mario Advance 3: Yoshi's Island   11 ottobre 2002 GBA
Pokémon Box Shigeru Miyamoto,
Kenji Miki,
Hiroaki Tsuru
Tatsuya Hishida,
Kenta Usui,
Junichi Masuda
Kenta Nagata,
Tōru Asakawa
2003 GCN
The Legend of Zelda: The Wind Waker Shigeru Miyamoto,
Takashi Tezuka
Eiji Aonuma Kōji Kondō,
Kenta Nagata,
Hajime Wakai,
Tōru Minegishi
  2 maggio 2003 GCN
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3   17 ottobre 2003 GBA
Mario Kart: Double Dash!! Shigeru Miyamoto Kiyoshi Mizuki Shinobu Tanaka,
Kenta Nagata
  14 novembre 2003 GCN
Roll-O-Rama Mai uscito
Stage Debut Mai uscito GCN
Pac-Man Vs.   26 marzo 2004 GCN
Animal Crossing Takashi Tezuka Katsuya Eguchi,
Hisashi Nogami
Kazumi Totaka,
Shinobu Tanaka,
Kenta Nagata,
Tōru Minegishi
  24 settembre 2004 GCN
Pikmin 2 Shigeru Miyamoto,
Takashi Tezuka
Shigefumi Hino,
Masamishi Abe
Hajime Wakai   8 ottobre 2004 GCN
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Eiji Aonuma,
Shigeru Miyamoto
Toshiaki Suzuki Asuka Ōta,
Kōji Kondō
  7 gennaio 2005 GCN
Donkey Kong Jungle Beat Takao Shimizu Yoshiaki Koizumi Mahito Yokota   4 febbraio 2005 GCN
Super Mario 64 DS Shigeru Miyamoto Shinichi Ikematsu Kōji Kondō,
Kenta Nagata
  11 marzo 2005 NDS
Yoshi Touch & Go Takashi Tezuka Hiroyuki Kimura Tōru Minegishi,
Asuka Ōta
  31 marzo 2005 NDS
Nintendogs Hideki Konno,
Shigeru Miyamoto
Kiyoshi Mizuki Hajime Wakai   7 ottobre 2005 NDS
Mario Kart DS Hideki Konno,
Shigeru Miyamoto
Makoto Wada Shinobu Tanaka   25 novembre 2005 NDS
Animal Crossing: Wild World Katsuya Eguchi,
Takashi Tezuka
Hisashi Nogami Kazumi Totaka   31 marzo 2006 NDS
New Super Mario Bros. Hiroyuki Kimura,
Takashi Tezuka
Shigeyuki Asuke Asuka Ōta,
Hajime Wakai
  30 giugno 2006 NDS
Big Brain Academy Hiroyuki Kimura Tomoaki Yoshinobu Kenta Nagata   7 luglio 2006 NDS
Wii Sports Katsuya Eguchi,
Kiyoshi Mizuki,
Shigeru Miyamoto
Keizo Ohta,
Takayuki Shimamura,
Yoshikazu Yamashita
Kazumi Totaka   8 dicembre 2006 Wii
Wii Play Katsuya Eguchi Motoi Okamoto Shinobu Tanaka,
Ryo Nagamastsu
  8 dicembre 2006 Wii
The Legend of Zelda: Twilight Princess Shigeru Miyamoto Eiji Aonuma Kōji Kondō,
Tōru Minegishi,
Asuka Ōta
  8 dicembre 2006 - Wii
  15 dicembre 2006 - Gamecube
Wii
GCN
Big Brain Academy: Wii Degree Hiroyuki Kimura Tomoaki Yoshinobu Ryo Nagamatsu   20 luglio 2007 Wii
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Eiji Aonuma,
Shigeru Miyamoto
Daiki Iwamoto Kenta Nagata,
Tōru Minegishi
  19 ottobre 2007 NDS
Super Mario Galaxy Shigeru Miyamoto,
Takao Shimizu
Yoshiaki Koizumi Mahito Yokota
Kōji Kondō
  16 novembre 2007 Wii
Link's Crossbow Training Eiji Aonuma Makoto Miyanaga Kenta Nagata   7 dicembre 2007 Wii
Mario Kart Wii Hideki Konno,
Shigeru Miyamoto
Yasuyuki Oyagi Asuka Ōta,
Ryo Nagamatsu
  11 aprile 2008 Wii
Wii Fit Tadashi Sugiyama,
Shigeru Miyamoto,
Takao Sawano
Hiroshi Matsunaga Tōru Minegishi,
Manaka Tominaga,
Shiho Fujii
  24 aprile 2008 Wii
Wii Music Takashi Tezuka,
Katsuya Eguchi
Kazumi Totaka Kenta Nagata,
Tōru Minegishi,
Mahito Yokota
  14 novembre 2008 Wii
Animal Crossing: Let's Go to the City Katsuya Eguchi Hisashi Nogami Manaka Tominaga,
Shiho Fujii
  5 dicembre 2008 Wii
Flipnote Studio Yoshiaki Koizumi Hideaki Shimizu -   24 dicembre 2008 DSi
New Play Control! Pikmin Hiroyuki Kimura Shigefumi Hino Hajime Wakai   6 febbraio 2009 Wii
New Play Control! Pikmin 2 Hiroyuki Kimura Shigefumi Hino Hajime Wakai   24 aprile 2009 Wii
New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat Yoshiaki Koizumi Futoshi Shirai Mahito Yokota   5 giugno 2009 Wii
Wii Sports Resort Katsuya Eguchi Takayuki Shimamura,
Yoshikazu Yamashita
Ryo Nagamatsu   24 luglio 2009 Wii
Wii Fit Plus Tadashi Sugiyama,
Shigeru Miyamoto
Hiroshi Matsunaga Ryoji Yoshitomi,
Asuka Ōta
  30 ottobre 2009 Wii
New Super Mario Bros. Wii Takashi Tezuka,
Hiroyuki Kimura,
Shigeru Miyamoto
Shigeyuki Asuke Shiho Fujii,
Ryo Nagamatsu
  20 novembre 2009 Wii
The Legend of Zelda: Spirit Tracks Shigeru Miyamoto,
Eiji Aonuma
Daiki Iwamoto Tōru Minegishi,
Manaka Tominaga,
Asuka Ōta,
Kōji Kondō
  11 dicembre 2009 NDS
Super Mario Galaxy 2 Yoshiaki Koizumi,
Takashi Tezuka,
Shigeru Miyamoto
Kōichi Hayashida Mahito Yokota,
Ryo Nagamatsu,
Kōji Kondō
  11 giugno 2010 Wii
Nintendogs + Cats Hideki Konno Yasuyuki Oyagi Asuka Hayazaki   25 marzo 2011 3DS
Steel Diver (con Vitei) Tadashi Sugiyama Takaya Imamura Atsuko Asahi,
Toru Minegishi
  6 maggio 2011 3DS
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (con Grezzo) Satoru Iwata (Esecutivo),
Shigeru Miyamoto,
Eiji Aonuma,
Takashi Tezuka,
Koichi Ishii
Shun Moriya,
Hiroyuki Kuwata
Kōji Kondō,
Mahito Yokota,
Takeshi Hama
  17 giugno 2011 3DS
Super Mario 3D Land Yoshiaki Koizumi Koichi Hayashida Asuka Hayazaki,
Mahito Yokota,
Shigetoshi Gohara,
Takeshi Hama,
Yuya Takezawa
  18 novembre 2011 3DS
The Legend of Zelda: Skyward Sword Eiji Aonuma,
Shigeru Miyamoto,
Satoru Iwata
Hidemaro Fujibayashi Kōji Kondō,
Hajime Wakai,
Shiho Fujii,
Mahito Yokota,
Takeshi Hama
  18 novembre 2011 Wii
Mario Kart 7 Hideki Konno Kosuke Yabuki Kenta Nagata,
Satomi Terui
  2 dicembre 2011 3DS
New Super Mario Bros. 2 Takashi Tezuka,
Hiroyuki Kimura,
Shigeru Miyamoto
Yusuke Amano Kenta Nagata   17 agosto 2012 3DS
Nintendo Land Katsuya Eguchi Takayuki Shimamura,
Yoshikazu Yamashita
Ryo Nagamatsu   30 novembre 2012 Wii U
New Super Mario Bros. U Takashi Tezuka,
Hiroyuki Kimura,
Shigeru Miyamoto
Masataka Takemoto Shiho Fujii,
Mahito Yokota
  30 novembre 2012 Wii U
Animal Crossing: New Leaf Katsuya Eguchi Isao Moro,
Aya Kyogoku
Manaka Kataoka,
Atsuko Asahi
  14 giugno 2013 3DS
Pikmin 3   26 luglio 2013 Wii U
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD   ottobre 2013 Wii U
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds   fine 2013 3DS
Super Mario 3D World   dicembre 2013 Wii U
Wii Fit U   fine 2013 Wii U
Mario Kart 8   2014 Wii U

CuriositàModifica

  • In molti giochi della serie F-Zero compare il personaggio chiamato "Mr. EAD"[8].

NoteModifica

  1. ^ a b Chris Kohler, Nintendo Consolidates Its Game Development Teams, su Wired, Condé Nast, 14 settembre 2015. URL consultato il 15 settembre 2015 (archiviato il 15 settembre 2015).
  2. ^ Using the D-pad to Jump, su Iwata Asks: Super Mario Bros. 25th Anniversary Vol. 5: Original Super Mario Developers, Nintendo of America, Inc., 1º febbraio 2011. URL consultato il 1º febbraio 2011.
  3. ^ I'd Never Heard Of Pac-Man, su Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii Vol. 2, Nintendo of America, Inc., 11 dicembre 2009. URL consultato il 1º febbraio 2011.
  4. ^ a b Takao Imamura, Shigeru Miyamoto, Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters", Nintendo, 1997, pp. 104–105.
  5. ^ N-Sider. Nintendo Revolution FAQ
  6. ^ Cassidy, Kevin. NCL Team Structure work in progress. June 7, 2006. Retrieved October 26, 2007.
  7. ^ Chloi Rad e Jose Otero, Nintendo Reveals Restructuring Plans, su IGN, Ziff Davis, 14 settembre 2015. URL consultato il 15 settembre 2015 (archiviato il 15 settembre 2015).
  8. ^ (EN) Mr. EAD, Giantbomb.com
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