Sonic R

videogioco del 1997
Sonic R
videogioco
Sonic R.png
Sonic (in primo piano) e Knuckles (in secondo piano) nel primo livello del gioco, Resort Island
PiattaformaSega Saturn, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneSega Saturn:
Giappone 4 dicembre 1997
Flags of Canada and the United States.svg 31 ottobre 1997
Zona PAL 11 dicembre 1997

Windows:
Giappone 11 dicembre 1998
Flags of Canada and the United States.svg 11 novembre 1998
Zona PAL 13 novembre 1998

GenereSimulatore di guida
TemaFantascienza, Avventura
OrigineRegno Unito
SviluppoTraveller's Tales, Sonic Team
PubblicazioneSEGA
DirezioneMasamitsu Shiino, Richard Lloyd
ProduzioneYūji Naka, Tetsuo Shinyu
DesignTakashi Iizuka, Shiro Mukaide, Shun Nakamura
ProgrammazioneJon Burton
Direzione artisticaYuji Uekawa, Yoshitaka Miura
MusicheRichard Jacques
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad, tastiera, joystick
SupportoCD-ROM
Requisiti di sistemaWindows 95 o Windows 98, CPU Pentium 133 MHz, RAM 16 MB, Scheda video compatibile SVGA, Scheda audio compatibile Sound Blaster 16, HD 65 MB, connessione Internet sì, [1][2][3]
Fascia di etàELSPA: 3+ · ESRB: E[4] · OFLC (AU): G[5] · PEGI: 3[6] · USK: 6
SerieSonic

Sonic R (ソニックR Sonikku Āru?) è un videogioco del 1997 sviluppato da Traveller's Tales[7] e Sonic Team e pubblicato da SEGA per le piattaforme Sega Saturn[8] e Microsoft Windows[9][10].

TramaModifica

Alla vigilia di un Gran Prix molto importante, Sonic si accorge che parteciperà anche il Dott.Eggman. Convinto che ci sia qualche losco fine alle spalle, chiama i suoi amici, affinché possano gareggiare e scoprire gli intenti del malvagio scienziato.

Modalità di giocoModifica

Grand Prix In questa modalità, saranno disponibili cinque personaggi (Sonic the hedgehog, Miles Tails Prower, Knuckles The Echidna, Amy Rose e Dott.Eggman) più altri cinque personaggi da sbloccare nel corso delle gare.

Time Attack

In questa modalità, sarà possibile effettuare giri per realizzare il tempo migliore. Dopo il primo giro, è possibile sfidare il proprio fantasma. Modalità ideale per studiare la mappa e scoprire le migliori scorciatoie.

2 Giocatori

Possibilità di giocare in due tramite due schermi separati.

PersonaggiModifica

InizialiModifica

  • Sonic the hedgehog

Il personaggio principale. Raggiunge alte velocità ma può perdere la sua velocità se finisce in acqua. È in grado di compiere due salti senza perdere la velocità acquisita, permettendogli di coprire lunghe distanze. È in grado di compiere uno scatto avvitato per ottenere brevi scatti.

  • Miles Tales Prower

Il migliore amico di Sonic. A differenza di Sonic, di muove usando le sue code come propulsione. È leggermente più lento del gruppo ma, in compenso, può usare le sue code per planare, ideale per le tagliare i tragitti. Può compiere brevi scatti come Sonic.

  • Knuckles the Echidna

Amico/Rivale di Sonic. È in grado di correre allo stesso ritmo di Sonic. Esattamente come Tails, Knuckles è in grado di compiere salti più alti e può planare. Può compiere brevi scatti avvitati.

  • Amy Rose

Amica di Sonic nonché autoproclamata fidanzata. Non essendo in grado di correre come gli altri, dispone di un automobile con cui è in grado di raggiungere buone velocità. Inoltre è capace di attraversare gli specchi d'acqua tramite la trasformazione del veicolo in un hoverboard. È in grado perfino di inpennare per compiere brevi accelerazioni.

SbloccabiliModifica

Sono disponibili cinque personaggi da sbloccare soddisfando determinati requisiti.

  • Dott. Eggman

Arcinemico di Sonic. Parteciperà alla corsa perché ha scoperto che nei vari tracciati sono nascosti i Chaos Emerald. Gareggia in sella al suo caratteristico veicolo, è in grado di passare sopra l'acqua ed è armato di missili a ricerca. Viene sbloccato una volta finiti tutti i tracciati la prima volta al primo posto.

  • Metal Sonic

Nemesi robotica costruita da Eggman. È veloce ed è in grado di compiere strette virate. Si può sbloccare raccogliendo cinque gettoni d'oro nel tracciato di Resort Island.

  • Tails Doll

La controparte di Tails. È in grado di galleggiare nel vuoto e non è affetto dall'acqua grazie a un sistema antigravità, che gli dona anche la possibilità di compiere salti alti e può planare sulle lunghe distanze. Si può ottenere raccogliendo i cinque gettoni d'oro nel tracciato di Radical City.

  • Eggrobo

Una delle tante unità robotiche create a immagine del suo creatore Eggman. Corre per brevi distanze e sfrutta i propulsori alle spalle. Armato di una pistola, può sparare un colpo a ricerca al costo di dieci anelli, disseminati nei percorsi. Può essere sbloccato raccogliendo i cinque gettoni d'oro nella pista di Regal Ruins.

  • Metal Knuckles

Controparte dell'echidna, compie accelerazioni molto forti e ha la possibilità di sollevarsi in volo grazie ai razzi. Si ottiene raccogliendo cinque gettoni d'oro nella pista di Reactive Factory.

  • Super Sonic

Sonic che sfrutta gli effetti degli Smeraldi del Caos. Può volare e superare anche gli specchi d'acqua, ma può affondare se sta fermo su di esse. Può essere sbloccato raccogliendo i sette Smeraldi del Caos nascosti in tutti i tracciati (fatta eccezione per Radiant Emerald).

NoteModifica

  1. ^ (EN) Sonic R - System Requirements, su AllGame, All Media Network. URL consultato il 9 marzo 2015 (archiviato dall'url originale il 15 novembre 2014).
  2. ^ Manuale Saturn americano, p. 2.
  3. ^ Manuale Saturn giapponese, p. 3.
  4. ^ (EN) Sonic R, su esrb.org, Entertainment Software Rating Board. URL consultato il 6 aprile 2019.
  5. ^ (EN) Sonic R, su classification.gov.au, Office of Film and Literature Classification. URL consultato il 13 marzo 2020.
  6. ^ (EN) Sonic R, su pegi.info, Pan European Game Information. URL consultato il 6 aprile 2019.
  7. ^ (EN) In the Studio, in Next Generation, n. 32, Imagine Media, agosto 1997, p. 19. URL consultato il 3 ottobre 2019.
  8. ^ (EN) E3: a whiz-bang preview of next year's digital thrills, in CNN, 21 giugno 1997, p. 3. URL consultato il 22 maggio 2020 (archiviato dall'url originale il 23 gennaio 2001).
  9. ^ Sonic Advance 2 Guide, p. 5.
  10. ^ (EN) Sonic Doomed, in Electronic Gaming Monthly, n. 140, EGM Media, LLC, marzo 2001, p. 96. URL consultato il 29 giugno 2021 (archiviato il 28 giugno 2021).

BibliografiaModifica

  • (EN) Traveller's Tales e Sonic Team, Sonic R manuale di istruzioni americano, SEGA, 1997.
  • (JA) Traveller's Tales e Sonic Team, Sonic R manuale di istruzioni giapponese, SEGA, 1997.
  • (EN) Sonic Advance 2: Prima's Official Strategy Guide, Prima Games, 11 marzo 2003, ISBN 978-0-7615-4008-3.

Collegamenti esterniModifica

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