Kingdom Hearts

serie di videogiochi di ruolo prodotta dalla collaborazione tra la Square Enix e la Disney
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Kingdom Hearts (キングダム ハーツ Kingudamu Hātsu?) è una celebre serie di videogiochi di ruolo d'azione prodotta dalla collaborazione tra Square Enix e Disney.

Prima versione del logo della serie, usata per Kingdom Hearts, Chain of Memories, V CAST e per la raccolta Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Seconda versione del logo, usata per Kingdom Hearts II e per le due raccolte Kingdom Hearts II Final Mix+ e Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX
Terza versione del logo, usata per Coded, Dream Drop Distance e per le raccolte Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue e Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX
Variante della terza versione del logo, usata per 358/2 Days, Birth by Sleep, χ, χ Back Cover e 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-
Quarta versione del logo, usata per Kingdom Hearts III

La saga è sotto la supervisione di Tetsuya Nomura (disegnatore dei personaggi e director per Square) e la storia vede il protagonista centrale, Sora, nella ricerca dei suoi amici e nell'incontro con i personaggi in vari mondi, in un universo creato appositamente per la serie: la lotta tra Luce e Oscurità è focalizzata sul cuore dei personaggi.

Nel maggio 2001 l'allora SquareSoft annuncia all'E3 Kingdom Hearts, videogioco realizzato in collaborazione con Disney. Questo gioco venne precedentemente annunciato nell'elenco dei progetti che aveva in cantiere la Square Enix per l'anno 2001, tra i quali vi era indicato un gioco di ruolo in sviluppo in associazione con Disney Interactive Studios.[1] Le vendite del primo capitolo della saga in Giappone arrivarono a 750.000 copie, superando così le 500.000 previste dalla Square.[2] Il grande successo della serie ha portato a una vasta gamma di prodotti di merchandising, tra cui giocattoli, colonne sonore, manga[3] e guide strategiche.

TramaModifica

La saga di XehanortModifica

Ordine cronologico dei capitoli della saga di Xehanort[4]
Kingdom Hearts χ
Kingdom Hearts Birth by Sleep
Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts 358/2 Days
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Coded
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts III

La guerra del Keyblade – Kingdom Hearts χModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts χ.

Nell'era delle fiabe il mondo era uno ed illuminato da Kingdom Hearts.Quando le tenebre insorsero, nobili cavalieri forgiarono i Keyblade e, guidati da cinque misteriosi Maestri del Keyblade, i Veggenti, difesero la luce utilizzando il potere "che proviene dal futuro".

Alcuni giovani custodi del Keyblade vengono a conoscenza delle profezie riguardo alla fine del mondo e si mettono in cerca di risposte. I crescenti sospetti tra i cinque Veggenti infatti sfociarono nella Guerra dei Keyblade coinvolgendo gli altri custodi: le tenebre quindi conquistarono il mondo, Kingdom Hearts svanì nell'Oscurità più profonda ed il χ-blade, chiave protettrice di Kingdom Hearts, si frammentò in venti schegge. Così l'era delle fiabe si concluse.

Il mondo venne però rianimato dalla Luce all'interno dei cuori dei bambini e senza Kingdom Hearts si divise in molteplici altri più piccoli. Un gruppo di custodi del Keyblade straordinariamente capaci si astenne dal combattere nella Guerra: i Denti di leone, istruiti affinché proteggessero la Luce senza ripetere gli errori che i Veggenti compirono.

Le origini di Xehanort – Kingdom Hearts Birth by Sleep e Kingdom Hearts 0.2 Birth by SleepModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts Birth by Sleep e Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep.

Tre apprendisti del Keyblade, Terra, Aqua e Ventus, si allenano presso la Terra di partenza sotto la guida del maestro Eraqus per diventare Maestri del Keyblade. Dopo l'Esame di Terra ed Aqua. una nuova oscura specie, i Nesciens, assale i mondi ed il maestro Xehanort scompare: Terra viene mandato per risolvere la situazione inseguito da Ventus (a cui era proibito lasciare la Terra di partenza), ed Aqua viene inviata a recupare Ven e controllare Terra. Lungo il viaggio, Terra incontra però Xehanort, il quale subdolamente fa avvicinare il giovane all'Oscurità.

Viaggiando, Terra incontra il piccolo Riku e lo nomina suo successore come custode del Keyblade, mentre Aqua incontra la piccola Kairi facendole un incantesimo per proteggerla; Ventus invece fa amicizia con l'apprendista di Yen Sid, il non ancora re Topolino, e s'imbatte più volte in un ragazzo misterioso, Vanitas, che successivamente scoprirà essere l'incarnazione delle tenebre del suo cuore, estratte tempo prima dal maestro Xehanort nel tentativo di ricreare il leggendario χ-blade. Le macchinazioni dell'anziano maestro porteranno i tre al Cimitero dei Keyblade, ad affrontare lui e Vanitas. Terra viene posseduto dal maestro diventando il nuovo Xehanort ma la sua Volontà residua batte Terra-Xehanort; Vanitas riesce a fondersi con Ventus creando il χ-blade, ma gli sforzi congiunti di Ventus (che vince Vanitas nel loro cuore condiviso), Aqua e Topolino permettono di distruggere il χ-blade. Ventus però perde il proprio cuore, che troverà poi rifugio in Sora.

Salvati da Topolino, Aqua porta Ven alla Terra di partenza, trasformando quel mondo nel Castello dell'Oblio. Rintraccia Terra-Xehanort al Giardino radioso, dove lo affronta nel tentativo di recuperare il suo amico. Quando il cuore di Terra inizia a reagire, Xehanort prova a disfarsene usando il proprio Keyblade ma perde invece conoscenza ed inizia a sprofondare nelle tenebre: Aqua quindi lo salva restando bloccata nel Regno dell'Oscurità al suo posto. Xehanort, senza ricordi, viene trovato e preso come apprendista da Ansem il Saggio. Topolino intanto diventa finalmente Maestro del Keyblade e re. Aqua si ritrova dunque a vagare nel Regno dell'Oscurità e ad affrontare gli Heartless per la prima volta, ritrovandosi con sua sorpresa nei mondi che aveva visitato nel suo viaggio.

Alla ricerca di un modo per tornare a casa e perseguitata da illusioni di sé e dei suoi amici, viene tratta in salvo da Topolino, giunto lì per troavre un Keyblade speciale: giunti alle Isole del destino trovano finalmente la chiave e Topolino ne diventa il custode, ritrovandosi quindi al cospetto della porta per il Regno della Luce. Per difendere Topolino ed il sopraggiunto Riku, Aqua viene riportata alle Isole del destino dagli Heartless, restando nel Regno dell'Oscurità quando i mondi vengono ripristinati.

Il viaggio di Sora ha inizio – Kingdom HeartsModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts (videogioco).

Tre ragazzini residenti delle Isole del destino desiderosi di ampliare i loro confini ed esplorare nuovi mondi oltre al loro, Sora, Riku e Kairi, vogliono costruire una zattera per iniziare un viaggio. Gli Heartless, creature d'Oscurità, invadono però il loro mondo: nell'invasione, Sora ottiene misteriosamente un Keyblade mentre i suoi due amici scompaiono davanti ai suoi occhi. Sora si ritrova nella Città di mezzo e incontra Paperino e Pippo, due emissari del Castello Disney mandati da re Topolino a cercare la "chiave" per salvare i mondi. Il trio inizia così a viaggiare per diversi mondi, salvandoli dall'invasione di Heartless e quindi dalla distruzione sigillando la serratura di ogni mondo.

Nel far ciò sono ostacolati da un gruppo di malvagi Disney guidati da Malefica, che controlla gli Heartless e con la quale si è anche alleato Riku. I cattivi vengono sconfitti da Sora, e anche Malefica infine viene vinta, ma si scopre che c'era un piano più grande architettato da Ansem, lo studioso dell'Oscurità, il quale ha ceduto alle tenebre: aprire la porta per il "Kingdom Hearts", dove risiedono tutti i cuori, per ottenere il potere dell'Oscurità eterna. Ansem raggiunge la porta ma viene raggiunto e sconfitto da Sora, il quale poi con l'aiuto di Paperino, Pippo, re Topolino e un redento Riku, sigilla la porta. I mondi corrotti quindi cominciano a riformarsi e Sora, Paperino e Pippo si ritrovano in un misterioso prato dove incontrano Pluto.

Naminé e l'Organizzazione – Kingdom Hearts: Chain of Memories e 358/2 DaysModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts 358/2 Days e Kingdom Hearts: Chain of Memories.

Nella ricerca di Riku e di re Topolino, il gruppo si imbatte in un misterioso edificio: il Castello dell'Oblio, ma nel momento in cui ne varcano la soglia, perdono i loro ricordi. Nel Castello incontrano e si scontrano con i misteriosi membri di un'altrettanto misteriosa Organizzazione. Avanzando, Sora apprende che i suoi ricordi sono stati manipolati da una ragazza di nome Naminé, prigioniera dell'Organizzazione, così i tre continuano a risalire il Castello scovando e sconfiggendo infine Marluxia, il signore del castello, liberando Naminé. La ragazza chiede scusa a Sora per avergli fatto del male e, per consentire loro il recupero dei ricordi, la ragazza li mette a dormire per un anno in alcune capsule, processo che eliminerà i ricordi degli avvenimenti del Castello dell'Oblio.

Nel frattempo, Riku si ritrova nei sotterranei del Castello ed inizia a risalirlo con il supporto di Topolino (che è inizialmente solo in contatto con lui). Nel suo viaggio, Riku affronta sia l'Organizzazione che le tenebre nel suo cuore, e in particolare ciò che è rimasto di Ansem infine accettando la sua natura a metà tra Luce ed Oscurità. Sconfitto Ansem, Riku si allea quindi con l'enigmatico DiZ per proteggere Naminé e Sora fino al risveglio dell'amico, intraprendendo quella che lui chiama la "via per l'alba".

Durante tutto ciò Roxas, il Nessuno di Sora, è entrato a far parte dell'Organizzazione XIII, diventando una componente fondamentale per gli scopi dell'Organizzazione in quanto custode del Keyblade. Nel suo periodo nell'Organizzazione, Roxas fa amicizia con Axel e in seguito con Xion, quattordicesimo membro dell'Organizzazione anch'essa in grado di brandire un Keyblade. Durante questo periodo Roxas passa la maggior parte del tempo ad accumulare cuori per l'Organizzazione ma macchinazioni interne lo faranno confrontare con una realtà più grande di lui; Xion invece, sempre più in preda ad allucinazioni dei ricordi di Sora, scopre di essere una replica di Sora e decide di ricongiungersi con lui, venendo però riportata indietro da Axel e poi riprogrammata per assorbire Roxas, che intanto era fuggito dall'Organizzazione. I due si ritrovano e si scontrano: Roxas ha la meglio e Xion, con le ultime forze, chiede a Roxas di fermare Xemnas. Roxas, determinato ad esaudire il desiderio di Xion, si dirige al Mondo che non esiste ma viene intercettato da Riku: il ragazzo viene messo alle strette e si vede costretto quinndi ad usare l'Oscurità dentro di sé per sconfiggere Roxas e portarlo da DiZ, assumendo così le sembianze di Ansem permanentemente. Portato a termine il compito, DiZ ordina a Riku di eliminare Naminé, ma Riku la lascia andare di nascosto con Axel.

Xehanort rivelato – Kingdom Hearts IIModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts II.

Dopo esser stato sconfitto da Riku, Roxas viene rinchiuso in una Crepuscopoli virtuale con nuovi e finti ricordi impiantatigli da DiZ per tenerlo nascosto all'Organizzazione fintanto il recupero dei ricordi di Sora non fosse ultimato. Nella settimana che trascorre lì viene comunque rintracciato, ed il settimo giorno riacquista finalmente la memoria: Roxas quindi si riunisce controvoglia a Sora, permettendo al suo io originale di destarsi.

Sora, Paperino e Pippo si ritrovano a Crepuscopoli senza ricordo alcuno del Castello dell'Oblio, e riprendono la ricerca di Riku e del Re. Da Yen Sid apprendono dell'esistenza dei Nessuno e viene loro (ri)presentata l'Organizzazione XIII. Malefica inoltre risorge e, aiutata da Pietro, si mette alla ricerca di una nuova base per riprendere i loro piani di conquista e vendetta. Sora quindi viaggia nuovamente per i mondi per risolvere i problemi causati da Malefica e dall'Organizzazione, i membri della quale lo chiamano "Roxas". Kairi intanto viene rapita dall'Organizzazione per attirare le attenzioni di Sora. Il trio incontra Topolino, il quale rivela loro che l'uomo che hanno sconfitto era l'Heartless di Xehanort, che anni prima tradì Ansem il Saggio e ne usurpò il nome, e che il vero Ansem è scomparso da quel momento. Inoltre scoprono che il Xemnas è il Nessuno di Xehanort.

Sora, Paperino, Pippo e Topolino giungono finalmente al quartier generale dell'Organizzazione: il Mondo che non esiste, sormontato dal loro Kingdom Hearts artificiale. Sora riesce a sconfiggere i membri sopravvissuti dell'Organizzazione ed a riunirsi con Kairi e Riku, che gli rivela che Roxas è il suo Nessuno. Intanto Topolino trova DiZ, che si rivela essere Ansem il Saggio: egli tenta, con uno strano dispositivo, di digitalizzare il Kingdom Hearts di Xemnas ma il processo non va a buon fine e l'esplosione del macchinario pare uccidere Ansem, oltre che ridare a Riku il suo aspetto. In cima al castello, Sora e i suoi amici affrontano Xemnas che usa il potere rimasto del suo Kingdom Hearts: il leader dei Nessuno riesce anche a separare Sora e Riku dagli altri e li affronta, ma dopo una lunga battaglia viene comunque sconfitto. Riku e Sora si ritrovano quindi nel Regno dell'Oscurità, ma ritornano al loro mondo grazie alla Porta per la Luce, inaspettatamente invocata dal cuore di Sora.

La chiave che collega tutto – Kingdom Hearts CodedModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts Coded.

Con la minaccia delle razze oscure apparentemente terminata, Topolino, Paperino, Pippo ed il Grillo ritornano al Castello Disney. Essi però scoprono una misteriosa frase nel Grillario:

«Il loro dolore sarà alleviato quando tornerete a mettergli fine»

Per scoprire l'origine della frase, Topolino digitalizza il Grillario e crea un Sora virtuale per risolvere il mistero. Dopo il debug ed il reset del diario virtuale, Topolino e Data-Sora scoprono che la fonte della frase è Naminé, la quale aveva inserito una sua copia nel Grillario per informare Sora del fatto che lui sia la "chiave che collega tutto", e che è suo dovere salvare coloro legati al suo cuore dalla loro sofferenza: la vera Naminé, Roxas, Xion e Axel, così come Terra, Aqua e Ventus. Topolino promette a Naminé che informerà il vero Sora di tutto ciò, inviandogli in seguito una lettera in proposito.

Intanto, nel Regno dell'Oscurità, Aqua si imbatte in Ansem il Saggio, sopravvissuto all'esplosione del suo dispositivo e ritrovatosi lì. Con alcune lacune nella sua memoria, Ansem racconta alla ragazza delle imprese di Sora, cosa che la fa commuovere, certa che Sora salverà lei e i suoi amici: sulle Isole del destino, infatti, Sora decide di salvare i suoi predecessori dai loro destini.

Tuttavia, dopo aver trovato l'ubicazione di Aqua e del cuore di Ventus, Topolino apprende da Yen Sid che la distruzione di Ansem, studioso dell'Oscurità e Xemnas ha portato alla ricostituzione della persona originale: il maestro Xehanort. Sapendo che Topolino non è sufficiente per affrontare "più di uno Xehanort", Yen Sid ordina a Topolino di convocare da lui Sora e Riku per sottoporli all'Esame del simbolo di maestria, affinché possano essere opportunamente preparati quando sarebbe avvenuto lo scontro con Xehanort.

Il viaggio tra i sogni – Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

Sora e Riku si presentano da Yen Sid, venendo da lui informati sulla situazione. La loro prova sarà quella di entrare nei Mondi dormienti e risvegliarne sette, individuandone la serratura per destarli dal sonno in cui aleggiano: se avranno successo, allora saranno nominati Maestri del Keyblade.

I due, nel loro viaggio, si imbattono però più volte in un giovane in soprabito nero accompagnato da Xemnas o Ansem, studioso dell'Oscurità e, quando giungono alla fine del loro compito, vengono dirottati al Mondo che non esiste: Sora viene raggiunto dal giovane, che rivela essere lo Xehanort del passato, e da lui fatto cadere in un oscuro e profondo sonno dal quale non riesce più a svegliarsi; Riku, oltre a scoprire di aver viaggiato nei sogni di Sora ed essere diventato un Divorasogni, scopre che il maestro Xehanort vuole rendere Sora il tredicesimo "Xehanort" per completare la Vera Organizzazione XIII così che possa creare il χ-blade. Sora viene quindi raggiunto da Riku e Topolino, e salvato grazie ad un tempestoso intervento di Lea (ovvero la persona originale del Nessuno Axel, ora tornato umano), Paperino e Pippo. Poiché però non si sveglia, Riku si "tuffa" nel cuore dell'amico per liberarlo dall'Oscurità che lo attanaglia: una volta sconfitto l'Incubo che possedeva Sora, Riku incontra all'interno del cuore dell'amico una versione digitale di Ansem il Saggio, che gli dà informazioni importanti su come salvare "coloro che soffrono". Per aver rischiato la sua vita per salvare quella di Sora, Riku viene nominato Maestro del Keyblade; nello stupore generale, anche Lea alla fine dell'avventura riesce a evocare il proprio Keyblade. In seguito Sora, consapevole di non esser stato in grado di resistere all'oscurità, parte da solo per allenarsi.

Con la consapevolezza dei piani di Xehanort, Yen Sid ordina a Riku di convocare Kairi così da addestrarla nell'uso del Keyblade e renderla una risorsa utile al fine di contrastare la Vera Organizzazione.

Dopo Dream Drop DistanceModifica

Dopo un breve sunto degli eventi, Yen Sid mette al corrente Riku e Kairi del fatto che uno scontro con Xehanort è ormai inevitabile, e che Terra, Ventus ed Aqua, debbano fare ritorno: Topolino quindi racconta di come incontrò Aqua nel Regno dell'Oscurità. Al termine, Riku si sente in colpa poiché ritiene che Aqua sia rimasta intrappolata per colpa sua, e Yen Sid lo informa di essere stato lui stesso a proibire a Topolino di parlarne perché sapeva che lui o Sora si sarebbero tuffati a capofitto in un'avventura troppo grande per loro prima che fossero pronti per affrontarne i pericoli, e che ora, assieme a Topolino, può finalmente salvarla. Kairi viene inviata da Yen Sid al Giardino radioso, dove si sarebbe allenata con Merlino assieme a Lea. Equipaggiati da Yen Sid, i tre partono ognuno per la propria meta.

Dopo un po' torna anche Sora, trovando nello studio solo Yen Sid. Lo stregone informa Sora del fatto che per fermare Xehanort, lui e Riku avrebbero dovuto sviluppare l'abilità di destare dal sonno, ma che quando Xehanort lo ha fatto addormentare per poterlo rendere il suo tredicesimo contenitore ha prosciugato tutte le sue abilità: Yen Sid quindi lo mette sulle tracce di un "vero eroe" che riuscì a riacquistare tutto il suo potere affinché ritrovi il potere che ha perduto.

La chiave che restituisce i cuori – Kingdom Hearts IIIModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts III.

Indirizzati da Yen Sid, Sora, Paperino e Pippo giungono al Monte Olimpo in cerca di Ercole ma prima che possa aiutarli, l'eroe deve fermare Ade dal conquistare l'Olimpo: sconfitto il dio dell'Oltretomba, Ercole mette Sora sulla giusta strada per ritrovare il suo potere perduto. Intanto Riku e Topolino, dopo aver affrontato i pericoli del Regno dell'Oscurità, fanno ritorno per riorganizzarsi al meglio.

Dopo aver fatto rapporto sull'incontro con Ercole a Yen Sid, Sora riparte per i mondi allo scopo di mettere in pratica i suggerimenti di Ercole e tornare forte: nel suo nuovo viaggio per i mondi si imbatte nei membri della Vera Organizzazione XIII, i quali sono intenti a cercare la loro ultima oscurità al contempo sperimentando sulla natura del cuore. Topolino e Riku infine riescono a trovare Aqua, la quale è in balia delle tenebre e li attacca mettendoli alle strette; tuttavia Sora riesce a raggiungere il Regno dell'Oscurità grazie al Keyblade di Eraqus, riuscendo col suo intervento a salvare la maestra. Aqua quindi porta Sora con sé al Castello dell'Oblio, ritrasformandolo nella Terra di partenza e tornando da Ventus: ivi Aqua duella Vanitas, giunto anche lui lì per Ventus, ma quando la giovane sta per perire, Sora ritrova il potere del risveglio e desta Ven, il quale mette in fuga la sua metà oscura. Con la fine dell'addestramento di Kairi e Lea, i sette guardiani sono pronti per affrontare Xehanort e si incontrano alla Torre misteriosa in vista della battaglia.

Giunti al Cimitero, i guardiani vengono subito messi alle strette e poi abbattuti dalle oscurità: tuttavia Sora non perisce del tutto e riesce a riportare indietro gli altri, venendo tuttavia avvertito dal giovane Xehanort su quanto fatto. Tornati in vita, lo scontro tra luci ed oscurità inizia davvero e piano piano le forze congiunte dei guardiani gli consentono di sconfiggere i cercatori, salvando nel processo anche Terra, Roxas e Xion, che fanno ritorno a loro volta. Dopo lo scontro con il giovane Xehanort, Ansem e Xemnas rimane solo il maestro Xehanort, il quale trafiggendo Kairi crea finalmente il χ-blade, attingendo così al potere di Kingdom Hearts. Le luci tuttavia usano il potere del viaggio nel tempo contro l'anziano maestro, e lui e Sora vengono trasportati nell'antico mondo di Scala ad Caelum, dove la battaglia finale inizia: lo scontro è estenuante ma vede infine Sora vincitore. Le altre luci li raggiungono e Xehanort viene convinto dal cuore di Eraqus finalmente ad arrendersi, svanendo assieme, dopodiché Sora usa il χ-blade per sigillare Kingdom Hearts.

Tornati, Sora parte al salvataggio di Kairi nonostante abbia compreso su cosa lo stesse avvertendo in precedenza il giovane Xehanort: sapendo che dovrà sacrificarsi per ritrovarla, Sora rivive quanto accaduto nello scontro tra Luci ed Oscurità e la salva, sparendo però davanti a lei una volta tornati alle Isole del destino. Al Cimitero dei Keyblade intanto Xigbar si rivela essere Luxu, tornando in possesso dell'Innominata ed evocando a sé i maestri Ira, Invi, Aced e Gula, seguendo i piani del loro maestro.

Cronologia degli eventi principaliModifica

Cronologia degli eventi di Kingdom Hearts e legenda:

  • A: Come predetto dal Maestro dei Maestri, avviene la Guerra dei Keyblade ed il mondo cade nelle tenebre. La luce nei cuori dei bambini rianima i mondi ed i Denti di leone si prodigano a proteggere quella Luce.
  • B: Trascorrono 1000 anni dagli eventi di Kingdom Hearts χ e dalla Guerra dei Keyblade.
  • C: Alla fine di Birth by Sleep, Ventus ha perso il suo cuore (rifugiatosi poi nel giovane Sora) e riposa in una stanza segreta del Castello dell'Oblio, Terra è diventato il nuovo Xehanort ma ha perso la memoria in seguito ad uno scontro con Aqua, e quest'ultima è rimasta intrappolata nel Regno dell'Oscurità. - inizio Episodio segreto di Birth by Sleep.
  • D: Passano dieci anni tra gli eventi di Birth by Sleep e quelli di Kingdom Hearts. Poiché nel Regno dell'Oscurità il tempo non esiste, Aqua non si accorge del passaggio di questo periodo di tempo.
  • E: Aqua si ritrova al Castello dei sogni, sprofondato nel Regno dell'Oscurità, ed inizia a cercare una via d'uscita - inizio eventi di Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep.
  • F: Sora si sacrifica per risvegliare le sei Principesse del cuore e ridare a Kairi il suo cuore, diventando un Heartless e generando il suo Nessuno: Roxas, che viene in seguito reclutato da Xemnas nell’Organizzazione XIII.
  • G: In un momento non meglio precisato, Topolino incontra Aqua nel Regno dell'Oscurità.
  • H: Aqua, mentre con Topolino va a chiudere la porta che collega i regni della Luce e dell'Oscurità, viene separata dal Re, ritrovandosi ancora sperduta nel Regno dell'Oscurità alla chiusura della porta. Chiusa la porta, Sora, Paperino e Pippo si addentrano nel Castello dell'Oblio.
  • I: Mentre Sora scopre la verità su Naminé ed i suoi ricordi da lei impiantatigli, Riku risale le segrete del Castello dell'Oblio e affronta l'Oscurità del suo cuore, imparando a riconoscerla, accettarla e controllarla.
    Xion, replica di Roxas creata dai ricordi di Sora, si unisce ai ranghi dell'Organizzazione.
  • J: Sora si addormenta per recuperare i suoi ricordi trascorrendo un anno a dormire mentre Naminé li ripristina, e dimenticando gli eventi di Chain of Memories nel processo; a seguito di ciò, Roxas cade in coma, ed al suo risveglio possiede frammenti dei ricordi di Sora. Riku riesce a sua volta a risalire le segrete e si allea con DiZ per imparare a controllare meglio i suoi poteri, inoltre aiutando e proteggendo Naminé assieme a Topolino.
  • K: Roxas vuole eliminare Xemnas per vendicare Xion ma viene intercettato da Riku, da lui sconfitto e portato nella Crepuscopoli virtuale.
  • L: Dopo una settimana nella Crepuscopoli virtuale, Roxas si riunisce a Sora per permettergli di svegliarsi.
  • M: Sora, Kairi e Riku sono tornati alle Isole del destino dopo la disfatta di Xemnas. Il Grillo, tornato al Castello Disney scopre una misteriosa frase sul Grillario - inizio eventi di Kingdom Hearts Coded.
  • N: Sora, Kairi e Riku ricevono una lettera da re Topolino, che li informa di ciò che ha scoperto nel Grillario digitale e convoca Sora e Riku da Yen Sid per essere sottoposti all'Esame del simbolo di maestria. - epilogo di Kingdom Hearts II.
  • O: Dopo aver scoperto i piani di Xehanort ed aver salvato Sora, l'esame si conclude e Riku viene nominato Maestro. Sora riparte da solo per allenarsi e passare anch'egli l'esame.
  • P: Riku porta Kairi alla Torre su richiesta di Yen Sid, dopodiché Topolino racconta di come incontrò Aqua nel Regno dell'Oscurità - prologo di Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep.
  • Q: Finito il racconto, Riku e Topolino partono alla volta del Regno dell'Oscurità per salvare Aqua mentre Kairi va ad allenarsi assieme a Lea da Merlino. Più tardi, Sora torna alla Torre misteriosa e viene mandato da Yen Sid in viaggio per recuperare il potere che ha perduto a causa di Xehanort. - epilogo di Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep.
  • R: Dopo che Sora acquisisce finalmente il potere del risveglio, Aqua e Ven vengono salvati. Kairi e Lea terminano il loro allenamento e le sette luci si riuniscono, pronte per partire alla volta del Cimitero dei Keyblade.
  • S: Il maestro Xehanort riesce a forgiare il χ-blade, evocando il potere di Kingdom Hearts. Viene affrontato e sconfitto infine da Sora, il quale poi sigilla il Kingdom Hearts.
    Fatto ciò, Sora parte alla ricerca di Kairi. - inizio eventi Kingdom Hearts III Re Mind.
  • T: Dopo aver rivissuto gli eventi del Cimitero dei Keyblade e di Scala ad Caelum, Sora trova kairi e torna con lei alle Isole del destino; tuttavia il ragazzo si dissolve per aver abusato del potere del risveglio.
    Al Cimitero dei Keyblade, Braig si rivela essere Luxu ed evoca Ira, Invi, Aced e Gula per proseguire col piano del Maestro dei Maestri. - epilogo di Kingdom Hearts III.
  • U: Passa un anno dalla scomparsa di Sora, cercato dai guardiani della luce ma senza risultati. Al Mondo finale, Sora affronta e sconfigge il misterioso Yozora, che lo lascia con una frase enigmatica. - epilogo di Kingdom Hearts III Re Mind
  • Icona di Kingdom Hearts: Indica l’apparizione di un Kingdom Hearts in un preciso momento del gioco.

Significato del titoloModifica

 
Il simbolo di Kingdom Hearts

Il titolo (letteralmente "Cuori del regno") si riferisce al mondo centrale nella trama ossia Kingdom Hearts, bramato dagli antagonisti principali dei vari capitoli (dal maestro Xehanort e quindi da Ansem, studioso dell'Oscurità e Xemnas) in quanto fonte infinita di potere e saggezza. Viene pensata da Ansem come Oscurità, mentre Sora afferma che è Luce. Nei vari giochi si scopre però che il vero Kingdom Hearts è scomparso nell'Oscurità circa un millennio prima degli eventi del primo gioco, e che ne esistono altri creati artificialmente (come quello di Xemnas).

In Kingdom Hearts III, il maestro Xehanort rivela che Kingdom Hearts, oltre che la fonte di Luce originale dei mondi, ha anche il tremendo potere di distruggere e ricreare da zero l'universo, facendolo sprofondare inizialmente nelle tenebre ma ricostituendolo in seguito con la luce e "purificando" quindi dall'Oscurità qualsiasi cosa.

Modalità di giocoModifica

I giochi che compongono la serie sono action RPG. La storia viene raccontata principalmente tramite scene animate di intermezzo, anche se spesso ci sono sequenze in cui compaiono balloon. Esistono inoltre numerose missioni secondarie e minigiochi che permettono principalmente di sbloccare i finali segreti dei capitoli.

Caratteristica presa da giochi quali Final Fantasy è la gestione dei personaggi: questi, sconfiggendo i nemici, ottenengono punti esperienza, grazie ai quali salgono di livello ottenendo via via nuove abilità.[5][6][7] I personaggi in genere attaccano i nemici con la propria arma oppure usando le magie, ispirate a quelle di Final Fantasy: fire, blizzard, thunder, energia, aero, antima, stop, magnete, reflex, sacro (attacchi a base di luce, in genere colonne), esna (rimozione degli status negativi), slow, confusione, veleno e molte altre.[6][8][9]

I personaggi della squadra possono essere personalizzati negli oggetti equipaggiati (l'arma e gli oggetti difensivi, offensivi e di supporto), nelle abilità e nel modo di combattere: tali oggetti possono essere ottenuti in diversi modi, ad esempio dai forzieri sparsi per le ambientazioni, dai personaggi amici o dai nemici, oppure dai negozi gestiti dai Moguri, piccole creature tratte anch'esse dai Final Fantasy, usando la valuta del gioco detta munny (storpiatura di money, "denaro"). In particolare, in alcuni negozi è anche possibile consegnare oggetti per fonderli e crearne altri, tra cui armi più potenti.

Altri elementi ricorrenti nella saga sono i mezzi di trasporto tra i mondi (mediante la Gummiship e i Keyblade Glider) e i database (il Grillario e i diari).[10]

L'universo di Kingdom HeartsModifica

Mondi e personaggiModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Universo di Kingdom Hearts e Personaggi di Kingdom Hearts.

La serie è ambientata in un macrocosmo composto da numerosi mondi, originali o ispirati ai/tratti dai film Disney d'animazione (solitamente legati alle Principesse Disney) e dal vivo (come Tron e Pirati dei Caraibi). In caso dei mondi Disney, questi sono abitati dai personaggi dell'universo da cui sono tratti mentre quelli originali sono popolati da personaggi inediti o tratti da Final Fantasy ed in alcuni casi da altre proprietà Square Enix (come The World Ends with You); tuttavia in alcuni casi, i personaggi non sono legati ad un mondo inerente al loro universo d'origine per motivi di contestualizzazione o di trama: un esempio è Paperone, che appare spesso nei mondi originali poiché costantemente in cerca di affari, la Bestia in Kingdom Hearts, che si trova alla Fortezza Oscura alla ricerca di Belle, o Auron in Kingdom Hearts II che appare come alleato di Sora al Monte Olimpo.

KeybladeModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Keyblade.

La principale arma del gioco, il Keyblade, è posseduta da Sora ed è l'unica chiave in grado di sigillare i cuori dei mondi per evitare che gli Heartless li distruggano. A causa di ciò gli Heartless hanno come obiettivo primario proprio il cuore di Sora. I Keyblade nascono come armi magiche forgiate ad immagine e somiglianza del χ-blade per difendere la Luce del Kingdom Hearts.

Si scoprirà con l'avanzamento della storia che esistono e sono esistiti altri possessori del Keyblade, e che non tutti sono votati a difendere la luce.

MusicheModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Musica di Kingdom Hearts.

La colonna sonora è formata per maggior parte dai componimenti di Yōko Shimomura, il resto sono riadattamenti e riarrangiamenti di musiche originali dei film Disney.[11][12][13] Le canzoni di Utada Hikaru invece appaiono durante il video iniziale di ogni capitolo ed i titoli di coda fungendo da sigla.

  • Kingdom Hearts Original Soundtrack (2002)
  • Kingdom Hearts Final Mix - Additional Tracks (2002)
  • Kingdom Hearts II Original Soundtrack (2006)
  • Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete (2007)
  • Piano Collections Kingdom Hearts (2009)[14][15]
  • Piano Collections Kingdom Hearts Field & Battle (2010)[16][17]
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack (2011)[18]
  • Kingdom Hearts: Dream Drop Distance Original Soundtrack (2012)[19]
  • Kingdom Hearts 10th Anniversary Fan Selection -Melodies & Memories- (2012)[20]
  • Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX Original Soundtrack (2014)[21]
  • Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX Original Soundtrack (2014)[22]
  • Kingdom Hearts Tribute Album (2015)[23]
  • Kingdom Hearts Orchestra -World Tour- Album (2017)[24][25]
  • Kingdom Hearts Concert -First Breath- Album (2017)[26][27][28]
  • Kingdom Hearts Orchestra -World of Tres- Album (2019)[29]

La serieModifica

Anno di uscita dei videogiochi e delle raccolte della serie Kingdom Hearts
2002 Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Final Mix
2003
2004 Kingdom Hearts: Chain of Memories
2005 Kingdom Hearts II
2006
2007 Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
Kingdom Hearts II Final Mix+
2008 Kingdom Hearts Coded
2009 Kingdom Hearts 358/2 Days
2010 Kingdom Hearts Birth by Sleep
Kingdom Hearts Re:Coded
2011 Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
2012 Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
2013 Kingdom Hearts χ
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
2014 Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX
2015 Kingdom Hearts Unchained χ
2016
2017 Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX
Kingdom Hearts Union χ
2018 Kingdom Hearts: The Story So Far
2019 Kingdom Hearts III
2020 Kingdom Hearts III Re Mind

Kingdom Hearts All-in-one Package
Kingdom Hearts Dark Road

Kingdom Hearts Melody of Memory

Saga di XehanortModifica

In ordine di uscita:

Raccolte e rimasterizzazioniModifica

Spin-offModifica

Altri mediaModifica

L'apprezzamento globale della serie ha permesso alle due aziende creatrici del successo di commercializzare vari prodotti relativi ad essa: figurine, giocattoli, vestiti, gioielli, accessori, album contenenti la colonna sonora dei vari capitoli della saga, carte da gioco, fumetti, libri con curiosità e interviste (gli "Ultimania") e guide strategiche.

MangaModifica

Serie principaleModifica

Light novelModifica

  • Kingdom Hearts - diviso in due tomi, pubblicati in Giappone (2005) e in un solo volume negli Stati Uniti (2015)
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories - diviso in tre tomi, pubblicati in Giappone (2005-2006) e in un solo volume negli Stati Uniti (2015)
  • Kingdom Hearts II - diviso in quattro tomi, pubblicati solo in Giappone (2006-2007)
  • Kingdom Hearts II: Short Stories - due volumi, pubblicati solo in Giappone (2007)
  • Kingdom Hearts 358/2 Days - diviso in tre tomi, solo in Giappone (2009-2010)
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep - diviso in tre tomi, solo in Giappone (2010-2011)
  • Kingdom Hearts Re:Coded - pubblicato in un singolo volume solo in Giappone (2011)
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance - diviso in due tomi, solo in Giappone (2012)[66]
  • Kingdom Hearts: Roxas - Somewhere in Time - racconto breve pubblicato solo in Giappone con il preordine di Kingdom Hearts II Final Mix+

Guide strategicheModifica

Riguardo alla serie di Kingdom Hearts, in seguito alla sua enorme popolarità, molte aziende furono autorizzate alla creazione di diverse guide strategiche dedicate alla serie. In Italia, le uniche guide in italiano sono solo quelle della Piggyback e della Brady Games.

Guide della PiggybackModifica

  • Kingdom Hearts: La Guida Strategica Ufficiale - pubblicato dalla Piggyback (2002); [180 pagine, Stampa offset, For. brossura, 210x280mm.] - ISBN 978-1-903511-36-7
  • Kingdom Hearts II: La Guida Ufficiale - pubblicato dalla Piggyback (2006); [246 pagine, Stampa offset, For. brossura, 210x280mm.] - ISBN 1-903511-92-5

Guide della Brady GamesModifica

  • Kingdom Hearts Official Strategy Guide - pubblicato dalla Brady Games (2002); [240 pagine, Stampa offset, For. brossura, 8,5x10,8 cm.] - ISBN 978-0-7440-0198-3
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2004); [144 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21,3x26,3 cm.] - ISBN 978-0-7440-0473-1
  • Kingdom Hearts II Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2006); [352 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21,3x26,3 cm.] - ISBN 978-0-7440-0526-4
  • Kingdom Hearts II Limited Edition Strategy Guide - pubblicato dalla Brady Games (2006); [416 pagine, Stampa offset, For. brossura, 8,6x10,8 cm. ] - ISBN 978-0-7440-0624-7
  • Kingdom Hearts 358/2 Days Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2009); [256 pagine, Stampa offset, For. paperback, 21x27,3 cm.] - ISBN 978-0-7440-1148-7
  • Kingdom Hearts: Birth by Sleep Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2010); [256 pagine, Stampa offset, For. paperback, 21,3x27cm.] - ISBN 978-0-7440-1239-2
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2012); [232 pagine, Stampa offset, For. paperback, 8,3x10,6 cm. ] - ISBN 978-0-7440-1402-0

Guide della Square EnixModifica

  • Kingdom Hearts Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2002); [544 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 4-88787-042-6
  • Kingdom Hearts Ultimania Revised Edition - pubblicato dalla Square Enix (2004); [607 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 4-7575-1349-6
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2004); [351 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 4-7575-1344-5
  • Kingdom Hearts Series Ultimania α ~Introduction of Kingdom Hearts II~ - pubblicato dalla Square Enix (2005); [319 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 4-7575-1597-9
  • Kingdom Hearts II Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2006); [735 pagine, Stampa offset, For. brossura,5,9x8,3 cm.] - ISBN 4-7575-1621-5
  • Kingdom Hearts II Final Mix+ - pubblicato solo in Giappone dalla Square Enix (2007); [337 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x14,6 cm.] - ISBN 978-4-08-779419-9
  • Kingdom Hearts II Final Mix+ Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2007); [511 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4-7575-2013-4
  • Kingdom Hearts 358/2 Days Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2009); [509 pagine, Stampa offset, For. brossura, 20,8x15cm.] - ISBN 978-4-7575-2578-8
  • Kingdom Hearts Birth By Sleep Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2010). [656 pagine, Stampa offset, For. brossura, 20,6x15cm.] - ISBN 978-4-7575-2788-1
  • Kingdom Hearts Re:coded Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2010). [399 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4-7575-3050-8
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2012). [431 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4-7575-1344-0

Guide della Prima GamesModifica

  • Kingdom Hearts HD 1.5 Remix: Prima Official Game Guide - pubblicato dalla Prima Games (2013). [416 pagine, Stampa offset, For. Brossura, 10,8x8cm] - ISBN 978-0-8041-6265-4

AccoglienzaModifica

VenditeModifica

Raccolta di recensioni

(all'11 settembre 2019)

Gioco Metacritic
Kingdom Hearts 85[67]
Kingdom Hearts: Chain of Memories 76[68]
Kingdom Hearts II 87[69]
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories 68[70]
Kingdom Hearts 358/2 Days 75[71]
Kingdom Hearts Birth by Sleep 82[72]
Kingdom Hearts Re:Coded 66[73]
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance 75[74]
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX 77[75]
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX 81[76]
Kingdom Hearts Unchained χ 70[77]
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue 76[78]
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix 84[79]
Kingdom Hearts III 83[80]

La serie di Kingdom Hearts è stata un successo commerciale e di critica; al febbraio 2019, la serie ha venduto oltre trenta milioni di copie in tutto il mondo[81]. I tre titoli principali della serie hanno debuttato in ciascun caso con un numero positivo di vendite al momento della loro uscita. Nei due mesi successivi all'uscita nel Nord America, Kingdom Hearts era uno dei tre videogiochi più venduti.[82] In Giappone, Kingdom Hearts: Chain of Memories ha venduto 104.000 copie in 48 ore, un record a quel tempo per un titolo per Game Boy Advance.[83] Il suo debutto di successo lo ha piazzato al primo posto nelle classifiche di vendite in Giappone.[84] Nel primo mese d'uscita in Nord America, si è mantenuto al 1º posto nella ChartSpot di GameSpot per sistemi portatili e al 6º per ogni tipo di console.[85] Entro tre giorni dall'uscita in Giappone di Kingdom Hearts II, sono state spedite nel mondo un milione di copie, che sono state vendute nel giro di un mese.[86][87] Alla fine di marzo 2006, il National Purchase Diary Group ha riportato che Kingdom Hearts II era il videogioco per console più venduto in Nord America, con 614.000 copie vendute.[88] A un mese dalla sua uscita in Nord America, si stima che siano state vendute un milione di copie.[89]

CriticaModifica

La serie ha ricevuto punteggi alti e commenti positivi da vari recensori. Tutti i giochi principali della serie hanno ricevuto un punteggio di almeno 36/40 dalla rivista di videogiochi giapponese Famitsū, nota per le sue recensioni critiche.[90][91][92] Game Informer ha denominato la serie come l'undicesima serie "must-play per PlayStation 2".[93] I vari titoli hanno anche ricevuto singolarmente numerosi premi. GameSpot ha affermato che l'idea di coniugare i complessi elementi di Final Fantasy con quelli più leggeri di Disney sembrava impossibile, ma è stato messa in pratica con successo. Per questo motivo, GameSpot ha premiato Kingdom Hearts come "Miglior crossover dopo SNK vs. Capcom" nel 2002, nei suoi premi "Best and Worst of the Year".[94] IGN ha nominato Kingdom Hearts come "Best Art Style/Direction" nella loro lista "Best Looking Games on PS2" del 2003.[95] Il canale televiso G4 lo ha premiato come "Miglior storia" ai premi G-Phoria del 2003.[96] Electronic Gaming Monthly ha premiato Kingdom Hearts II come "Miglior seguito" nel 2006.[97] Ha vinto a pari merito con Resident Evil 4 come "Gioco dell'anno" di Famitsū nel 2005.[98] Anche la serie di manga è stata accolta positivamente. Diversi volumi sono comparsi nella lista dei "Migliori 150 best seller" di USA Today;[99][100][101] ogni volume comparso in lista è rimasto in classifica per almeno due settimane. Il risultato migliore è stato ottenuto dal volume 4 di Kingdom Hearts, piazzandosi al 73º posto e rimanendo in classifica per quattro settimane.[101]

NoteModifica

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  2. ^ Sito ufficiale Multiplayer - Grande successo per Kingdom Hearts, su multiplayer.it, 23 febbraio 2014. URL consultato il 5 maggio 2002.
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  7. ^ Sito ufficiale Zell's Fantasy: Fusioni di Kingdom Hearts II, su zellfantasy.it. URL consultato il 2 febbraio 2015.
  8. ^ Sito ufficiale Zell's Fantasy: Magie di Kingdom Hearts, su zellfantasy.it. URL consultato il 2 febbraio 2015.
  9. ^ Sito ufficiale Zell's Fantasy: I Summon di Kingdom Hearts, su zellfantasy.it. URL consultato il 2 febbraio 2015.
  10. ^ Sito ufficiale Zell's Fantasy: Gummiship di Kingdom Hearts, su zellfantasy.it. URL consultato il 2 febbraio 2015.
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  13. ^ Rinoa Heartilly 11 Marzo 2017, Intervista a Tetsuya Nomura e Yoko Shimomura sulle musiche di Kingdom Hearts – Rinoa's Diary, su rinoadiary.it. URL consultato il 26 settembre 2019.
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