Kingdom Hearts

serie di videogiochi di ruolo prodotta dalla collaborazione tra la Square Enix e la Disney
Nota disambigua.svg Disambiguazione – Se stai cercando altri significati, vedi Kingdom Hearts (disambigua).
Prima versione del logo della serie, usata per Kingdom Hearts, Chain of Memories, V CAST e per la raccolta Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Seconda versione del logo, usata per Kingdom Hearts II e per le due raccolte Kingdom Hearts II Final Mix+ e Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX
Terza versione del logo, usata per Coded, Dream Drop Distance e per le raccolte Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue e Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX
Variante della terza versione del logo, usata per 358/2 Days, Birth by Sleep, χ, χ Back Cover e 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-
Quarta versione del logo, usata per Kingdom Hearts III

Kingdom Hearts (キングダム ハーツ Kingudamu Hātsu?) è una celebre saga di videogiochi di ruolo d'azione prodotta dalla collaborazione tra la Square Enix e la Disney.

La saga è sotto la supervisione di Tetsuya Nomura (disegnatore dei personaggi per l'azienda di videogiochi) e la storia vede il protagonista centrale, Sora, nella ricerca dei suoi amici e nell'incontro con i personaggi in vari mondi, in un universo creato appositamente per la serie: la lotta tra Luce e Oscurità è focalizzata sul cuore dei personaggi.

Nel maggio 2001 la allora SquareSoft annuncia all'E3 Kingdom Hearts, videogioco realizzato in collaborazione con Disney. Questo gioco venne precedentemente annunciato nell'elenco dei progetti che aveva in cantiere la Square Enix per l'anno 2001, tra i quali vi era indicato un gioco di ruolo in sviluppo in associazione con Disney Interactive Studios.[1] Le vendite del primo capitolo della saga in Giappone arrivarono a 750.000 copie, superando così le 500.000 copie previste dalla Square.[2]

Dal lancio fino a ottobre 2013 la serie ha venduto oltre venti milioni di copie in tutto il mondo.[3] Il grande successo della serie ha portato a una vasta gamma di prodotti di merchandising, tra cui giocattoli, colonne sonore, manga e guide strategiche.

Indice

La tramaModifica

Ordine cronologico della trama di Kingdom Hearts [4]
Kingdom Hearts χ
Kingdom Hearts Birth by Sleep
Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts 358/2 Days
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Coded
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts III

La guerra del Keyblade – Kingdom Hearts χModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts χ.

Nell'era delle fiabe il mondo era illuminato e protetto dalla luce di Kingdom Hearts, a sua volta custodito dal χ-blade. Gli abitanti del mondo credevano che la luce di Kingdom Hearts avrebbe brillato in eterno, ma questa luce proiettava ombre generatrici d'Oscurità. Il buio annidato nei cuori si trasformò in caos incominciando a diffondersi in tutti i mondi, e nobili cavalieri forgiarono i Keyblade a immagine e somiglianza del χ-blade per fermare l'avanzata dell'Oscurità. Cinque misteriosi Maestri del Keyblade, i Veggenti, allievi un tempo di un altrettanto enigmatico Maestro, formarono cinque Unioni per aiutare i detentori del Keyblade a difendere la luce utilizzando il potere "che proviene dal futuro" grazie al Libro delle profezie. Durante questi eventi, un giovane custode del Keyblade viene a conoscenza di un oscuro segreto riguardo alla fine del mondo grazie ad un altro custode: Ephemer, il quale ha iniziato a scoprire e capire da sé cosa ci fosse dietro il loro compito di custodire la Luce dagli Heartless. Assieme a Skuld, anch'essa allertata in sogno da Ephemer, si mette quindi alla ricerca di risposte sull'oscuro fato che li attende e di verità sui Veggenti. Purtroppo i crescenti sospetti tra i cinque Veggenti a causa di una misteriosa "Pagina perduta", che citava la presenza di un traditore tra di loro, sfociano infine nella Guerra dei Keyblade, che coinvolse anche i membri delle rispettive fazioni: le tenebre quindi conquistarono il mondo e il Kingdom Hearts svanì nell'Oscurità più profonda. Il vero χ-blade, distrutto nella Guerra, si divise in venti schegge: sette di pura Luce che divennero i cuori delle sette Principesse, e tredici di puro buio. Fu in questo modo che l'era delle fiabe si concluse.

Non tutta la speranza andò persa però: la maestra Ava addestrò un gruppo di custodi straordinariamente capaci in vista del mondo che sarebbe venuto dopo la Guerra così che la Luce sarebbe stata ancora difesa, i Denti di leone, istruendoli su come comportarsi affinché non ripetessero gli errori che loro, i Veggenti, avevano compiuto. Così, quando il mondo venne in seguito rianimato dalle luci all'interno dei cuori dei bambini, questi ultimi custodi poterono usare i Keyblade per difendere quella luce. Inoltre, in seguito alla scomparsa di Kingdom Hearts, il mondo si divise in molteplici altri più piccoli.

Le origini di Xehanort – Kingdom Hearts Birth by Sleep e Kingdom Hearts 0.2 Birth by SleepModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts Birth by Sleep e Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep.

Tre apprendisti del Keyblade, Terra, Aqua e Ventus, si allenano presso la Terra di partenza sotto la guida del maestro Eraqus per poter diventare dei Maestri del Keyblade. Il giorno dell'esame è oramai giunto per Terra ed Aqua, ed Eraqus nomina Maestro solo la ragazza a causa dell'Oscurità latente in Terra.

Improvvisamente una nuova oscura specie, i Nesciens, assale i mondi e Xehanort scompare. Di fronte a questi eventi, Eraqus invia Aqua e Terra per risolvere la situazione. Mentre Terra sta per partire, Ventus è spinto da Vanitas, l'apprendista di Xehanort, a scappare di casa e ad inseguire l'amico, quindi Eraqus ordina ad Aqua di tenere d'occhio Terra e di riportare a casa il giovane. Lungo il viaggio, Terra inizia a cedere sempre di più all'Oscurità, e trova conforto solo nel maestro Xehanort. Terra però non capisce che seguendo gli insegnamenti di Xehanort sta aumentando la mole dell'Oscurità già presente nel suo cuore.

Nel viaggio tra i mondi, Terra incontra il piccolo Riku e lo nomina suo successore come custode del Keyblade, e Aqua incontra la piccola Kairifacendole un incantesimo per proteggere lei e la luce pura del suo cuore. Ventus invece fa amicizia con l'apprendista di Yen Sid, il non ancora re Topolino, e s'imbatte più volte con Vanitas, che successivamente scoprirà essere l'incarnazione delle tenebre del suo cuore estratte tempo prima dal maestro Xehanort per attuare il piano di ricreare del leggendario χ-blade e rivelare Kingdom Hearts. Scoperta la verità sul suo conto, Ventus affronta Eraqus, il quale non vede altra scelta che distruggere il suo allievo per evitare la creazione dell'arma, ma Terra giuntnge in difesa di Ventus, spedendolo alle Isole del destino. Terra ed Eraqus combattono, e Xehanort ne approfitta per colpire a morte Eraqus alle spalle, rivelando poi a Terra i suoi oscuri piani. Anche Vanitas raggiunge Ventus, intimandogli di duellare con lui altrimenti avrebbe reclamato le vite dei suoi amici.

I tre eroi quindi si ritrovano nuovamente assieme al Cimitero dei Keyblade, una landa desolata il luogo nel quale tempo prima fu combattuta la Guerra dei Keyblade. Ivi i tre affrontano il Xehanort e Vanitas: con lo svolgersi degli scontri, Ventus si fonde con Vanitas venendo sopraffatto dalla sua metà oscura e Terra viene posseduto dal maestro diventando il nuovo Xehanort. Aqua quindi si trova ad affrontare Ventus-Vanitas mentre dentro di quest'ultimo il cuore di Ven affronta quello di Vanitas e, contemporaneamente, la Volontà residua di Terra affronta Terra-Xehanort. All'interno del cuore condiviso di Ventus-Vanitas, Ven riesce a prevalere portando alla distruzione del χ-blade e permettendo ad Aqua di sconfiggere Ventus-Vanitas, ma al prezzo della perdita del proprio cuore. Intanto la Volontà residua sconfigge e sfianca Terra-Xehanort, ma l'unica cosa che può fare ora è inginocchiarsi e attendere, giurando ad Aqua e Ven che rimedierà ai propri errori. Inoltre, la distruzione del χ-blade genera un'onda d'urto che spazza via Aqua, il comatoso Ven, Topolino ed un esanime Terra-Xehanort. Il cuore di Ventus trova però un rifugio in Sora, col quale aveva già stabilito un legame dopo la nascita di Vanitas: Sora percepisce che il cuore stanco di Ven ha bisogno nuovamente di aiuto e lo accoglie nel proprio per farlo riposare.

Dopo che Topolino recupera Aqua e Ven portandoli da Yen Sid, la ragazza decide di portare l'amico in un posto sicuro: la Terra di partenza. Aqua trova il mondo distrutto e, per proteggere Ventus e quel mondo, Aqua trasforma la Terra di partenza nell'attuale Castello dell'Oblio. Mentre esce dal Castello, Aqua viene richiamata da Terra al Giardino radioso, dove affronta Terra-Xehanort nel tentativo di recuperare il suo amico. Data la sua imminente sconfitta poiché il cuore di Terra aveva iniziato a reagire, Xehanort si trafigge con il proprio Keyblade nel tentativo di liberarsi del cuore del ragazzo, ma perde invece conoscenza ed inizia a sprofondare nelle tenebre; Aqua quindi si sacrifica per salvarlo, restando bloccata nel Regno dell'Oscurità al suo posto. Xehanort, ora senza ricordi, viene trovato e preso come apprendista da Ansem il Saggio. Topolino intanto supera l'esame per il Simbolo di maestria, diventando finalmente Maestro del Keyblade e re. Aqua si ritrova dunque a vagare nel Regno dell'Oscurità e ad affrontare gli Heartless per la prima volta. Dopo un'estenuante battaglia contro il Predatore oscuro, un potente quanto misterioso Heartless ferino, esce da un piccolo bosco dal quale scorge, con grande sorpresa, un mondo molto familiare: il Castello dei sogni.

Aqua è stupita nel vedere quel mondo in quel luogo e lo esplora per capire cosa sia successo; capisce anche che il tempo nel Regno dell'Oscurità non esista, e che deve sbrigarsi a tornare a casa. Aqua si ritrova quindi ad esplorare versioni corrotte e contorte di mondi che ha già visitato, sconfiggendo potenti Heartless ed imbattendosi in illusioni di sé e dei suoi amici create dall'Oscurità, atte a minare la sua determinazione. Giunta nel Dominio incantato, oramai corrotto e avvinghiato da giganteschi rovi oscuri, Aqua decide di inseguire un'altra illusione di Terra e Ventus, scoprendo che era in realtà proiezione dei veri Terra e Ven. Aqua si mette a parlare con Terra: l'amico inizialmente le spiega dei forti legami che il suo cuore ha con le tenebre ma, in un momento di distrazione nel quale Aqua si rivolge a Ven, viene posseduto da Xehanort, al che il vero Terra emerge alle sue spalle si scontra col suo io oscuro, inizialmente avendo la peggio. Aqua e Ven vengono presi da due mani di Oscurità e trascinati in un portale oscuro: Aqua sviene, ma riesce a vedere come ultima cosa Terra intrappolare Terra-Xehanort con delle catene di luce.

Aqua quindi si ritrova a sprofondare nell'Oscurità ma viene tratta in salvo da Topolino. Entrambi sono contenti ma sorpresi di essersi incontrati, quindi si spiegano l'uno con l'altra. I due si mettono assieme in viaggio alla ricerca del Keyblade che sta cercando Topolino cosicché poi possano uscire insieme dal Regno dell'Oscurità, anche se per ora neanche Topolino sa come. I due si ritrovano infine alle Isole del destino e grazie ad Aqua, Topolino capisce che ciò che cercano è lì: dopo esser stati attaccati dalla Marea demoniaca, che dopo un'estenuante battaglia viene sconfitta, i due trovano finalmente l'oggetto della loro ricerca: la Catena regale D. Topolino ne diventa il custode e, pronto per chiudere la porta che collega i due regni, un'abbagliante luce quindi li avvolge e li porta al suo cospetto. I due si avviano e sopraggiunge anche Riku, ma un'altra Torre demoniaca sbuca fuori e attacca il ragazzo: Aqua riesce a contenerla ed esorta Topolino ad andare ma siccome questo esita, la Torre demoniaca si libera ed attacca i due, portando Aqua nelle Isole del destino con sé. Topolino chiude la porta assieme a Sora; Aqua invece, che è uscita vincitrice dallo scontro, assiste alla riformazione dei mondi mentre sprofonda nuovamente nelle tenebre.

Il viaggio di Sora ha inizio – Kingdom HeartsModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts (videogioco).

Tre ragazzini residenti delle Isole del destino desiderosi di ampliare i loro confini ed esplorare nuovi mondi oltre al loro, Sora, Riku e Kairi, vogliono costruire una zattera per iniziare un viaggio. Gli Heartless, creature d'Oscurità, invadono però il loro mondo: nell'invasione, Sora ottiene misteriosamente un Keyblade mentre i suoi due amici scompaiono davanti i suoi occhi. Sora si ritrova nella Città di mezzo e incontra Paperino e Pippo, due emissari del Castello Disney mandati da re Topolino a cercare la "chiave" per salvare i mondi. Il trio inizia così a viaggiare per diversi mondi, salvandoli dall'invasione di Heartless e quindi dalla distruzione sigillando la serratura di ogni mondo.

Nel far ciò sono ostacolati da un gruppo di malvagi Disney guidati da Malefica, che controlla gli Heartless e con la quale si è anche alleato Riku. I cattivi vengono sconfitti da Sora, e anche Malefica infine viene vinta, ma si scopre che c'era un piano più grande architettato da Ansem, lo studioso dell'Oscurità, il quale ha ceduto alle tenebre. Il suo piano è di aprire la porta per il "Kingdom Hearts", dove risiedono tutti i cuori, per ottenere il potere dell'Oscurità eterna. Ansem viene però sconfitto da Sora, che con l'aiuto di Paperino, Pippo, Riku e re Topolino, riesce poi a sigillare la porta. I mondi corrotti quindi cominciano a riformarsi e Sora, Paperino e Pippo si ritrovano in un misterioso prato dove incontrano Pluto.

Naminé e l'Organizzazione – Kingdom Hearts: Chain of Memories e 358/2 DaysModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts 358/2 Days e Kingdom Hearts: Chain of Memories.

Nella ricerca di Riku e di re Topolino, il gruppo si imbatte in un misterioso edificio: il Castello dell'Oblio. Dal momento in cui ne varcano la soglia, però, iniziano a perdere gradualmente i loro ricordi. I tre, nel Castello, incontrano e si scontrano con misteriosi individui facenti parte di un altrettanto misteriosa Organizzazione. Avanzando, Sora apprende che i suoi ricordi sono stati manipolati da una ragazza di nome Naminé, prigioniera dell'Organizzazione. Sora, Paperino e Pippo quindi continuano a risalire il Castello, scovando e sconfiggendo infine Marluxia, il signore del castello, e liberando quindi Naminé. La ragazza chiede scusa a Sora per avergli fatto del male e, per consentire loro il recupero dei ricordi, la ragazza li mette a dormire per un anno in alcune capsule dove potranno recuperare la memoria; processo che eliminera i ricordi degli avvenimenti del Castello dell'Oblio.

Nel frattempo, Riku si trova nei sotterranei del Castello ed inizia a risalirlo con il supporto di Topolino (che è inizialmente solo in contatto con lui). Nel suo viaggio, Riku affronta sia l'Organizzazione che le tenebre nel suo cuore, e in particolare ciò che è rimasto di Ansem infine accettando la sua natura a metà tra Luce ed Oscurità. Riku si allea con l'enigmatico DiZ per proteggere Naminé e Sora fino al risveglio dell'amico, intraprendendo quella che lui chiama la "via per l'alba".

Durante tutto ciò Roxas, il Nessuno di Sora, è entrato a far parte dell'Organizzazione XIII, diventando una componente fondamentale per gli scopi dell'Organizzazione grazie al potere di impugnare il Keyblade. Nel suo periodo nell'Organizzazione, Roxas fa amicizia con Axel e in seguito con Xion, quattordicesimo membro dell'Organizzazione anch'essa dotata del potere del Keyblade. Durante questo periodo Roxas passa la maggior parte del tempo ad accumulare cuori per l'Organizzazione finché non arriva a confrontarsi con una realtà più grande di lui mentre Xion, sempre più in preda ad allucinazioni dei ricordi di Sora, mette in questione il suo essere, scoprendo di essere una replica di Sora e decidendo di ricongiungersi con lui, Xion viene però seguita e sconfitta da Axel, venendo poi riprogrammata per assorbire Roxas, che intanto era fuggito dall'Organizzazione. I due si ritrovano e si scontrano: Roxas ha la meglio e Xion, con le ultime forze, chiede a Roxas di fermare Xemnas. Roxas quindi, determinato ad esaudire il desiderio di Xion, si dirige al Mondo che non esiste. Riku però è costretto a dover catturare Roxas per poter accelerare il risveglio di Sora e lo intercetta. Nello scontro Roxas mette facilmente alle strette Riku, il quale si vede costretto a ricorrere all'Oscurità dentro di sé e assume le sembianze e le abilità di Ansem, studioso dell'Oscurità per sconfiggerlo e portarlo da DiZ. Portato a termine il compito, DiZ ordina poi a Riku (bloccato in quella forma) di eliminare Naminé, ma Riku si rifiuta e la lascia andare di nascosto con Axel.

Xehanort rivelato – Kingdom Hearts IIModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts II.

Dopo esser stato sconfitto da Riku, Roxas viene rinchiuso in una Crepuscopoli visruale con nuovi e finti ricordi impiantatigli da DiZ per tenerlo al sicuro affinché non potesse esser ritrovato dall'Organizzazione prima che il recupero dei ricordi di Sora fosse ultimato. Nella settimana che trascorre lì viene comunque rintracciato, ed il settimo giorno riacquista finalmente la memoria. Roxas quindi si riunisce a Sora, permettendo al suo io originale di destarsi.

Sora, Paperino e Pippo si risvegliano quindi a Crepuscopoli senza ricordo alcuno del Castello dell'Oblio, e riprendono la ricerca di Riku e del Re. Da Yen Sid apprendono dell'esistenza dei Nessuno e viene loro presentata l'Organizzazione XIII. Malefica inoltre risorge e si allea con Pietro alla ricerca di una nuova base prima ricominciare a far piani di conquista e di vendetta. Sora quindi viaggia nuovamente per i mondi per risolvere i problemi causati da Malefica ma anche dall'Organizzazione, i membri della quale lo chiamano "Roxas". Kairi intanto viene rapita dall'Organizzazione XIII. Il trio incontra Topolino, il quale rivela loro che l'"Ansem" che hanno sconfitto era l'Heartless di Xehanort, il quale dopo esser stato scoperto ha tradito Ansem il Saggio e ne ha usurpato il nome, e che il vero Ansem è scomparso da quel momento. Inoltre scoprono che il Xemnas è il Nessuno di Xehanort.

Sora, Paperino, Pippo e Topolino giungono finalmente al quartier generale dell'Organizzazione: il Mondo che non esiste, il quale e sormontato dal loro Kingdom Hearts artificiale creato coi cuori liberati dagli Heartless sconfitti da Sora e Roxas. Sora riesce a sconfiggere tutti i membri sopravvissuti dell'Organizzazione e si riunisce con Kairi e Riku, che gli rivela che Roxas è il suo Nessuno e che Riku ha volutamente scelto di assumere le sembianze dello Studioso dell'Oscurità per permettere a Sora di risvegliarsi. Intanto Topolino trova DiZ, che si rivela essere Ansem il Saggio: egli tenta, con uno strano dispositivo, di digitalizzare il Kingdom Hearts di Xemnas. I cuori però si rivelano troppo complessi per essere digitalizzati e, quando anche Sora e gli altri li raggiungono il macchinario esplode, apparentemente uccidendo Ansem il Saggio e riportando alla forma originaria Riku. In cima al castello, Sora e i suoi amici affrontano Xemnas che usa il potere rimasto del suo Kingdom Hearts. Non arrendendosi, il leader dei Nessuno separa Sora e Riku dagli altri e li affronta, ma dopo un'estenuante battaglia viene comunque sconfitto. Riku e Sora si ritrovano quindi nel Regno dell'Oscurità, ma ritornano al loro mondo grazie alla Porta per la Luce, inaspettatamente invocata dal cuore di Sora.

La chiave che collega tutto – Kingdom Hearts CodedModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts Coded.

Con la minaccia delle razze oscure apparentemente terminata, Topolino, Paperino, Pippo ed il Grillo ritornano al Castello Disney. Essi però scoprono una misteriosa frase nel Grillario:

« Il loro dolore sarà alleviato quando tornerete a mettergli fine »

Per scoprire l'origine della frase, Topolino digitalizza il Grillario e crea Data-Sora, un Sora virtuale, per risolvere il mistero. Dopo il debug ed il reset del diario virtuale, Topolino e Data-Sora scoprono che la fonte della frase è Naminé, la quale aveva inserito una sua copia nel Grillario per informare Sora del fatto che lui sia la "chiave che collega tutto", e che è suo dovere salvare coloro legati al suo cuore dalla loro sofferenza: la vera Naminé, Roxas, Xion e Axel, così come Terra, Aqua e Ventus. Topolino promette a Naminé che informerà il vero Sora di tutto ciò, inviandogli in seguito una lettera in proposito.

Intanto, nel Regno dell'Oscurità, Aqua si imbatte in Ansem il Saggio, sopravvissuto all'esplosione del suo dispositivo e ritrovatosi lì. Con alcune lacune nella sua memoria, Ansem racconta alla ragazza delle imprese di Sora, cosa che fa commuovere Aqua poiché sa che Sora salverà lei e i suoi amici: sulle Isole del destino, infatti, Sora decide di salvare i suoi predecessori dai loro destini.

Tuttavia, dopo aver trovato l'ubicazione di Aqua e del cuore di Ventus, Topolino apprende da Yen Sid che la distruzione di Ansem, studioso dell'Oscurità e Xemnas ha portato alla ricostituzione della persona originale, cioè il maestro Xehanort. Sapendo che Topolino non è sufficiente per affrontare più di uno Xehanort, Yen Sid quindi ordina a Topolino di convocare da lui Sora e Riku per sottoporli all'esame del Simbolo di maestria, affinché possano essere opportunamente preparati quando sarebbe avvenuto lo scontro con Xehanort.

Il viaggio tra i sogni – Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

Sora e Riku si presentano da Yen Sid, venendo da lui informati sulla situazione. La loro prova sarà quella di entrare nei Mondi dormienti e risvegliarne sette, individuandone la serratura per liberarli dall'Oscurità e destarli dal sonno in cui aleggiano. Se avranno successo, allora saranno nominati Maestri del Keyblade.

I due, nel loro viaggio, si imbattono però più volte in un giovane in soprabito nero accompagnato da Xemnas o Ansem, studioso dell'Oscurità e, quando giungono alla fine del loro compito, vengono dirottati al Mondo che non esiste; Sora viene raggiunto dal giovane, che rivela essere lo Xehanort del passato, e da lui fatto cadere in un oscuro e profondo sonno dal quale non riesce più a svegliarsi mentre Riku, oltre a scoprire di aver viaggiato nei sogni di Sora ed essere diventato un Divorasogni, scopre che il maestro Xehanort vuole rendere Sora il tredicesimo "Xehanort" per completare la Vera Organizzazione XIII così che in futuro possa creare il χ-blade. Sora viene quindi raggiunto da Riku e Topolino, salvato grazie ad un tempestoso intervento di Lea (ovvero la persona originale del Nessuno Axel, ora tornato umano), Paperino e Pippo, e in seguito riportato alla Torre misteriosa. Poiché però Sora non si sveglia, Riku si "tuffa" nel cuore dell'amico per liberarlo dall'Oscurità che lo attanaglia. Una volta sconfitto l'Incubo che possedeva Sora, Riku incontra all'interno del cuore dell'amico anche una versione digitale di Ansem il Saggio, che gli dà informazioni importanti su come salvare "coloro che soffrono". Per aver rischiato la sua vita per salvare quella di Sora, Riku viene nominato Maestro del Keyblade. Nello stupore generale, anche Lea alla fine dell'avventura riesce a evocare il suo Keyblade. Sora, consapevole di non esser stato in grado di resistere all'oscurità, parte da solo per allenarsi.

Con la consapevolezza dei piani di Xehanort, Yen Sid ordina a Riku di convocare Kairi così da addestrarla nell'uso del Keyblade e renderla una risorsa utile al fine di contrastare la Vera Organizzazione.

Dopo Dream Drop DistanceModifica

Yen Sid quindi fa un breve sunto degli eventi accaduti e mette a conoscenza Riku e Kairi del fatto che uno scontro con Xehanort è ormai inevitabile, ma che per essere pronti è tempo che tre custodi del Keyblade del passato, Terra, Ventus ed Aqua, facciano ritorno. Topolino quindi prosegue e racconta di come incontrò Aqua nel Regno dell'Oscurità. Finito il racconto, Riku si sente in colpa poiché ritiene che Aqua sia rimasta intrappolata colpa sua, e Yen Sid lo informa di essere stato lui stesso a proibire a Topolino di parlarne perché sapeva che lui o Sora si sarebbero tuffati a capofitto in un'avventura troppo grande per loro prima che fossero pronti per affrontarne i pericoli: ora invece, assieme a Topolino, Riku può andare a salvarla. Kairi chede a Yen Sid cosa possa fare per aiutare le viene indicato di andare al Giardino radioso, dove si sarebbe allenata con Merlino assieme a Lea. Yen Sid dona a Riku e Topolino speciali abiti che li avrebbero protetti dall'Oscurità e i tre partono ognuno per la propria meta.

Dopo un po' torna anche Sora, trovandovi nello studio dello stregone solo Yen Sid. Lo stregone informa Sora del fatto che per fermare Xehanort, lui e Riku avrebbero dovuto sviluppare l'abilità di destare dal sonno, ma quando Xehanort lo ha fatto addormentare per poterlo rendere il suo tredicesimo contenitore ha prosciugato tutte le abilità di Sora. Sora, conscio di ciò, non ne fa però un gran dramma e Yen Sid lo mette sulle tracce di un "vero eroe" che riuscì a riacquistare tutto il suo potere affinché, sotto la sua guida, ritorni in forze ed acquisti anche il potere di destare dal sonno. Yen Sid affida Sora nelle mani di Pippo e Paperino, quindi i tre partono nel loro viaggio.

Una volta sulla Gummiship, Sora però non sa cosa fare dato che i Ponti tra i mondi si sono richiusi. Ascoltando però il consiglio di Pippo di seguire il proprio cuore, Sora apre col Keyblade un Ponte alla volta del Monte Olimpo.

La chiave che restituisce i cuori – Kingdom Hearts IIIModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts III.

Cronologia degli eventi principaliModifica

Cronologia degli eventi di Kingdom Hearts e legenda:

  • A: Come predetto dal Maestro dei Maestri, avviene la Guerra dei Keyblade. La luce contenuta nei cuori dei bambini rianima i mondi mentre i Denti di leone, avendo evitato la Guerra, si prodigano a proteggere la Luce seguendo le istruzioni della Maestra Ava.
  • B: Trascorrono mille anni dalla Guerra dei Keyblade.
  • C - Inizio Episodio segreto di Birth by Sleep: Alla fine di Birth by Sleep, Ventus ha perso il suo cuore e riposa nella Stanza del risveglio, Terra è diventato il nuovo Xehanort ma ha perso la memoria, e Aqua è rimasta intrappolata nel Regno dell'Oscurità.
  • D: Passano dieci anni tra gli eventi di Birth by Sleep e quelli di Kingdom Hearts. Poiché nel Regno dell'Oscurità il tempo non esiste, Aqua non si accorge del passaggio di questo periodo di tempo.
  • E- Inizio eventi di Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: Aqua si ritrova al Castello dei sogni ed inizia a cercare una via d'uscita.
  • F: Sora si sacrifica e diventa un Heartless per risvegliare le sei Principesse del cuore e Kairi. A causa di ciò nasce Roxas
  • G: In un momento non meglio precisato, Topolino incontra Aqua nel Regno dell'Oscurità e la mette al corrente del passaggio di dieci anni dall'ultima volta che si sono visti, per poi cercare assieme a lei la Catena regale D.
  • H: Topolino ed Aqua si appropinquano a chiudere la porta che collega il Regno della Luce e quello dell'Oscurità, venendo separati. Dopo aver chiuso la porta, Sora, Paperino e Pippo si addentrano nel Castello dell'Oblio, iniziando a perdere i ricordi.
  • I: Dopo aver sconfitto Marluxia, Sora, Paperino e Pippo si addormentano affinché Naminé possa ripristinare i loro ricordi. Tramite i ricordi sottratti a Sora viene creata Xion, numero XIV dell'Organizzazione. Dopo qualche giorno, Roxas si addormenta.
  • J: Riku sconfigge l'oscurità di Ansem e si allea con DiZ per proteggere Naminé e Sora. Roxas si risveglia con frammenti dei ricordi di Sora.
  • K: Roxas viene intercettato da Riku e portato nella Crepuscopoli virtuale.
  • L: Dopo una settimana nella Crepuscopoli virtuale, Roxas si riunisce a Sora permettendogli così di svegliarsi.
  • M - Inizio eventi di Kingdom Hearts Coded: Sora, Kairi e Riku sono tornati alle Isole del destino dopo la disfatta di Xemnas. Il Grillo scopre una misteriosa frase sul Grillario.
  • N - Epilogo di Kingdom Hearts II: Sora, Riku e Kairi ricevono una lettera da re Topolino.
  • O: Dopo aver salvato Sora, Riku si immerge nel cuore di Sora per risvegliarlo e per questo viene nominato Maestro. In seguito, Sora parte da solo per allenarsi e passare anch'egli l'esame.
  • P - Prologo ed epilogo di Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: Riku porta Kairi alla Torre misteriosa e vengono informati su Aqua. Dopo il racconto, Kairi va al Giardino radioso ad allenarsi assieme a Lea, mentre Riku e Topolino partono per salvare Aqua.
  • Icona di Kingdom Hearts: Indica l’apparizione di un Kingdom Hearts in un preciso momento del gioco.

Significato del titoloModifica

 
Il simbolo di Kingdom Hearts

Il titolo (letteralmente "Cuori del regno") si riferisce al mondo centrale nella trama ossia Kingdom Hearts, bramato dagli antagonisti principali dei vari capitoli (dal maestro Xehanort e quindi da Ansem, studioso dell'Oscurità e Xemnas) in quanto fonte infinita di potere e saggezza. Viene pensata da Ansem come Oscurità, mentre Sora afferma che è Luce. Nei vari giochi si scopre però che il vero Kingdom Hearts è scomparso nell'Oscurità circa un millennio prima degli eventi del primo gioco, e che ne esistono altri creati artificialmente (come quello di Xemnas).

Modalità di giocoModifica

I giochi che compongono la serie sono action RPG. La storia viene raccontata principalmente tramite scene animate di intermezzo, anche se spesso ci sono sequenze in cui compaiono balloon. Esistono inoltre numerose missioni secondarie e minigiochi che permettono principalmente di sbloccare i finali segreti dei capitoli.

Caratteristica presa da giochi quali Final Fantasy è la gestione dei personaggi: questi, sconfiggendo i nemici, ottenengono punti esperienza, grazie ai quali salgono di livello ottenendo via via nuove abilità.[5][6][7] I personaggi in genere attaccano i nemici con la propria arma oppure usando le magie, ispirate a quelle di Final Fantasy: fire, blizzard, thunder, energia, aero, antima, stop, magnete, reflex, sacro (attacchi a base di luce, in genere colonne), esna (rimozione degli status negativi), slow, confusione, veleno e molte altre.[6][8][9]

I personaggi della squadra possono essere personalizzati negli oggetti equipaggiati (l'arma e gli oggetti difensivi, offensivi e di supporto), nelle abilità e nel modo di combattere: tali oggetti possono essere ottenuti in diversi modi, ad esempio dai forzieri sparsi per le ambientazioni, dai personaggi amici o dai nemici, oppure dai negozi gestiti dai Moguri, piccole creature tratte anch'esse dai Final Fantasy, usando la valuta del gioco detta munny (storpiatura di money, "denaro"). In particolare, in alcuni negozi è anche possibile consegnare oggetti per fonderli e crearne altri, tra cui armi più potenti.

Altri elementi ricorrenti nella saga sono i mezzi di trasporto tra i mondi (mediante la Gummiship e i Keyblade Glider) e i database (il Grillario e i diari).[10]

L'universo di Kingdom HeartsModifica

MondiModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Universo di Kingdom Hearts.

È possibile esplorare diversi mondi nel corso dei capitoli. Essi possono essere stati creati appositamente per il gioco (e sono quelli in cui c'è la parte focale della storia) oppure possono essere ispirati ai film d'animazione Disney, o ai film Disney live-action, come Tron e Pirati dei Caraibi (Kingdom Hearts II) o Tron: Legacy (Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance).

PersonaggiModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Kingdom Hearts.

Nel corso della saga si incontra un alto numero di personaggi, dovuto alla quantità di mondi e di personaggi più o meno utili per la trama. I personaggi possono avere tre tipi di origine: possono essere stati creati appositamente per la serie, possono provenire da alcuni giochi della Square Enix (per il momento dalla serie di Final Fantasy e da The World Ends with You) e ovviamente possono provenire dalle opere della Disney.

KeybladeModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Keyblade.
 
Sagoma della Catena regale, il Keyblade iniziale, e della sua controparte la Catena regale D

La principale arma del gioco, il Keyblade, è posseduta da Sora ed è l'unica chiave in grado di sigillare i cuori dei mondi per evitare che gli Heartless li distruggano. A causa di ciò gli Heartless hanno come obiettivo primario proprio il cuore di Sora.

Si scoprirà con l'avanzamento della storia che esistono e sono esistiti altri possessori del Keyblade.

MusicheModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Musica di Kingdom Hearts.

La colonna sonora è formata per maggior parte dai componimenti di Yōko Shimomura, il resto sono riadattamenti e riarrangiamenti di musiche originali dei film Disney.[11][12] Le canzoni di Utada Hikaru invece appaiono durante il video iniziale di ogni capitolo ed i titoli di coda fungendo da sigla.

La serieModifica

Anno di uscita dei videogiochi e delle raccolte della serie Kingdom Hearts
2002 Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Final Mix
2003
2004 Kingdom Hearts: Chain of Memories
2005 Kingdom Hearts II
2006
2007 Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
Kingdom Hearts II Final Mix+
2008 Kingdom Hearts Coded
2009 Kingdom Hearts 358/2 Days
2010 Kingdom Hearts Birth by Sleep
Kingdom Hearts Re:Coded
2011 Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
2012 Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
2013 Kingdom Hearts χ
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
2014 Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX
2015 Kingdom Hearts Unchained χ
2016
2017 Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX
Kingdom Hearts Union χ
2018
2019 Kingdom Hearts III

Serie principaleModifica

In ordine di uscita:

Raccolte e rimasterizzazioniModifica

Spin-offModifica

Altri mediaModifica

L'apprezzamento globale della serie ha permesso alle due aziende creatrici del successo di commercializzare vari prodotti relativi ad essa: figurine, giocattoli, vestiti, gioielli, accessori, album contenenti la colonna sonora dei vari capitoli della saga, carte da gioco, fumetti, libri con curiosità e interviste (gli "Ultimania") e guide strategiche.

Musiche di Kingdom HeartsModifica

 Lo stesso argomento in dettaglio: Kingdom Hearts (colonna sonora).
  • Kingdom Hearts Original Soundtrack (2002)
  • Kingdom Hearts Final Mix - Additional Tracks (2002)
  • Kingdom Hearts II Original Soundtrack (2006)
  • Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete (2007)
  • Piano Collections Kingdom Hearts (2009)[39][40]
  • Piano Collections Kingdom Hearts Field & Battle (2010)[41][42]
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack (2011)[43]
  • Kingdom Hearts: Dream Drop Distance Original Soundtrack (2012)[44]
  • Kingdom Hearts 10th Anniversary Fan Selection -Melodies & Memories- (2012)[45]
  • Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX Original Soundtrack (2014)[46]
  • Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX Original Soundtrack (2014)[47]
  • Kingdom Hearts Tribute Album (2015)[48]
  • Kingdom Hearts Orchestra -World Tour- Album (2017)[49][50]
  • Kingdom Hearts Concert -First Breath- Album (2017)[51][52][53]

MangaModifica

Serie principaleModifica

  • Kingdom Hearts - composto da quattro volumi. Pubblicato in Giappone dalla Square Enix (2003-2005), in Italia nella collana Disney Manga (2008)
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories - composto da due volumi. Pubblicato in Giappone dalla Square Enix (2005-2006), in Italia nella collana Disney Manga (2008)
  • Kingdom Hearts 358/2 Days - composto da cinque volumi. Pubblicato in Giappone dalla Square Enix (2010-2012), inedito in Italia
  • Kingdom Hearts II - composto da dieci volumi. Pubblicato in Giappone dalla Square Enix (2006-2015), in Italia nella collana Disney Manga fino al quinto volume (2009-2010) e nella collana Disney Planet dal sesto volume in poi (2015-2016), riedizione
  • Kingdom Hearts: Final Mix (manga) - composto da tre volumi, pubblicato solo in Giappone e negli Stati Uniti (2006-2007)[54]

Light novelModifica

  • Kingdom Hearts - diviso in due tomi, pubblicati in Giappone (2005) e in un solo volume negli Stati Uniti (2015)
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories - diviso in tre tomi, pubblicati in Giappone (2005-2006) e in un solo volume negli Stati Uniti (2015)
  • Kingdom Hearts II - diviso in quattro tomi, pubblicati solo in Giappone (2006-2007)
  • Kingdom Hearts II: Short Stories - due volumi, pubblicati solo in Giappone (2007)
  • Kingdom Hearts 358/2 Days - diviso in tre tomi, solo in Giappone (2009-2010)
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep - diviso in tre tomi, solo in Giappone (2010-2011)
  • Kingdom Hearts Re:Coded - pubblicato in un singolo volume solo in Giappone (2011)
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance - diviso in due tomi, solo in Giappone (2012)[55]
  • Kingdom Hearts: Roxas - Somewhere in Time - racconto breve pubblicato solo in Giappone con il preordine di Kingdom Hearts II Final Mix+

Guide strategicheModifica

Riguardo alla serie di Kingdom Hearts, in seguito alla sua enorme popolarità, molte aziende furono autorizzate alla creazione di diverse guide strategiche dedicate alla serie. In Italia, le uniche guide in italiano sono solo quelle della Piggyback e della Brady Games.

Guide della PiggybackModifica

  • Kingdom Hearts: La Guida Strategica Ufficiale - pubblicato dalla Piggyback (2002); [180 pagine, Stampa offset, For. brossura, 210x280mm.] - ISBN 9-771127-19890120037
  • Kingdom Hearts II: La Guida Ufficiale - pubblicato dalla Piggyback (2006); [246 pagine, Stampa offset, For. brossura, 210x280mm.] - ISBN 1-903511-92-5

Guide della Brady GamesModifica

  • Kingdom Hearts Official Strategy Guide - pubblicato dalla Brady Games (2002); [240 pagine, Stampa offset, For. brossura, 8,5x10,8 cm.] - ISBN 978-0-7440-0198-3
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2004); [144 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21,3x26,3 cm.] - ISBN 978-0-7440-0473-1
  • Kingdom Hearts II Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2006); [352 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21,3x26,3 cm.] - ISBN 978-0-7440-0526-4
  • Kingdom Hearts II Limited Edition Strategy Guide - pubblicato dalla Brady Games (2006); [416 pagine, Stampa offset, For. brossura, 8,6x10,8 cm. ] - ISBN 978-0-7440-0624-7
  • Kingdom Hearts 358/2 Days Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2009); [256 pagine, Stampa offset, For. paperback, 21x27,3 cm.] - ISBN 978-0-7440-1148-7
  • Kingdom Hearts: Birth by Sleep Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2010); [256 pagine, Stampa offset, For. paperback, 21,3x27cm.] - ISBN 978-0-7440-1239-2
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2012); [232 pagine, Stampa offset, For. paperback, 8,3x10,6 cm. ] - ISBN 978-0-7440-1402-0

Guide della Square EnixModifica

  • Kingdom Hearts Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2002); [607 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4-7575-1349-5
  • Kingdom Hearts Ultimania Revised Edition - pubblicato dalla Square Enix (2002); [607 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4757513496
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2005); [351 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4-7575-1344-0
  • Kingdom Hearts Series Ultimania α ~Introduction of Kingdom Hearts II~ - pubblicato dalla Square Enix (2005); [319 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4-7575-1597-0
  • Kingdom Hearts II Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2005); [735 pagine, Stampa offset, For. brossura,5,9x8,3 cm.] - ISBN 978-4-7575-1621-2
  • Kingdom Hearts II Final Mix+ - pubblicato solo in Giappone dalla Square Enix (2007); [337 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x14,6 cm.] - ISBN 4-08-779419-9
  • Kingdom Hearts II Final Mix+ Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2007); [512 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4-7575-2013-4
  • Kingdom Hearts 358/2 Days Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2009); [509 pagine, Stampa offset, For. brossura, 20,8x15cm.] - ISBN 978-4-7575-2578-8
  • Kingdom Hearts Birth By Sleep Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2010). [655 pagine, Stampa offset, For. brossura, 20,6x15cm.] - ISBN 978-4-7575-2788-1
  • Kingdom Hearts Re:coded Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2010). [399 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4-7575-3050-8
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2012). [431 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4-7575-3615-9

Guide della Prima GamesModifica

  • Kingdom Hearts HD 1.5 Remix: Prima Official Game Guide - pubblicato dalla Prima Games (2013). [416 pagine, Stampa offset, For. Brossura, 10,8x8cm] - ISBN 0-8041-6265-4

AccoglienzaModifica

VenditeModifica

Raccolta di recensioni

(al 18 febbraio 2018)

Gioco Metacritic
Kingdom Hearts 85[56]
Kingdom Hearts: Chain of Memories 76[57]
Kingdom Hearts II 87[58]
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories 68[59]
Kingdom Hearts 358/2 Days 75[60]
Kingdom Hearts Birth by Sleep 82[61]
Kingdom Hearts Re:Coded 66[62]
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance 75[63]
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX 77[64]
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX 81[65]
Kingdom Hearts Unchained χ 70[66]
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue 76[67]
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix 84[68]

La serie di Kingdom Hearts è stato un successo commerciale e di critica. Al novembre 2017, la serie ha venduto oltre 24 milioni di copie in tutto il mondo.[69] I tre titoli principali della serie hanno debuttato in ciascun caso con un numero positivo di vendite al momento della loro uscita. Nei due mesi successivi all'uscita nel Nord America, Kingdom Hearts era uno dei tre videogiochi più venduti.[70] In Giappone, Kingdom Hearts: Chain of Memories ha venduto 104.000 copie in 48 ore, un record a quel tempo per un titolo per Game Boy Advance.[71] Il suo debutto di successo lo ha piazzato al primo posto nelle classifiche di vendite in Giappone.[72] Nel primo mese d'uscita in Nord America, si è mantenuto al 1º posto nella ChartSpot di GameSpot per sistemi portatili e al 6º per ogni tipo di console.[73] Entro tre giorni dall'uscita in Giappone di Kingdom Hearts II, sono state spedite nel mondo un milione di copie, che sono state vendute nel giro di un mese.[74][75] Alla fine di marzo 2006, il National Purchase Diary Group ha riportato che Kingdom Hearts II era il videogioco per console più venduto in Nord America, con 614.000 copie vendute.[76] A un mese dalla sua uscita in Nord America, si stima che siano state vendute un milione di copie.[77]

CriticaModifica

La serie ha ricevuto punteggi alti e commenti positivi da vari recensori. Tutti i giochi principali della serie hanno ricevuto un punteggio di almeno 36/40 dalla rivista di videogiochi giapponese Famitsū, nota per le sue recensioni critiche.[78][79][80] Game Informer ha denominato la serie come l'undicesima serie "must-play per PlayStation 2".[81] I vari titoli hanno anche ricevuto singolarmente numerosi premi. GameSpot ha affermato che l'idea di coniugare i complessi elementi di Final Fantasy con quelli più leggeri di Disney sembrava impossibile, ma è stato messa in pratica con successo. Per questo motivo, GameSpot ha premiato Kingdom Hearts come "Miglior crossover dopo SNK vs. Capcom" nel 2002, nei suoi premi "Best and Worst of the Year".[82] IGN ha nominato Kingdom Hearts come "Best Art Style/Direction" nella loro lista "Best Looking Games on PS2" del 2003.[83] Il canale televiso G4 lo ha premiato come "Miglior storia" ai premi G-Phoria del 2003.[84] Electronic Gaming Monthly ha premiato Kingdom Hearts II come "Miglior seguito" nel 2006.[85] Ha vinto a pari merito con Resident Evil 4 come "Gioco dell'anno" di Famitsū nel 2005.[86] Anche la serie di manga è stata accolta positivamente. Diversi volumi sono comparsi nella lista dei "Migliori 150 best seller" di USA Today;[87][88][89] ogni volume comparso in lista è rimasto in classifica per almeno due settimane. Il risultato migliore è stato ottenuto dal volume 4 di Kingdom Hearts, piazzandosi al 73º posto e rimanendo in classifica per quattro settimane.[88]

NoteModifica

  1. ^ Sito ufficiale GameSurf - Kingdom Hearts, su gamesurf.tiscali.it, 23 febbraio 2014. URL consultato il 31 maggio 2001.
  2. ^ Sito ufficiale Multiplayer - Grande successo per Kingdom Hearts, su multiplayer.it, 23 febbraio 2014. URL consultato il 5 maggio 2002.
  3. ^ KINGDOM HEARTS HD 2.5 ReMIX in sviluppo, su na.square-enix.com, 14 ottobre 2013. URL consultato il 16 ottobre 2013.
  4. ^ (JA) Sito ufficiale Square Enix Kingdom Hearts Portal Site: Cronologia della trama di Kingdom Hearts, su square-enix.co.jp. URL consultato il 24 ottobre 2013.
  5. ^ Sito ufficiale Zell's Fantasy: Abilità di Kingdom Hearts, su zellfantasy.it. URL consultato il 2 febbraio 2015.
  6. ^ a b Sito ufficiale Zell's Fantasy: Abilità di Kingdom Hearts II, su zellfantasy.it. URL consultato il 2 febbraio 2015.
  7. ^ Sito ufficiale Zell's Fantasy: Fusioni di Kingdom Hearts II, su zellfantasy.it. URL consultato il 2 febbraio 2015.
  8. ^ Sito ufficiale Zell's Fantasy: Magie di Kingdom Hearts, su zellfantasy.it. URL consultato il 2 febbraio 2015.
  9. ^ Sito ufficiale Zell's Fantasy: I Summon di Kingdom Hearts, su zellfantasy.it. URL consultato il 2 febbraio 2015.
  10. ^ Sito ufficiale Zell's Fantasy: Gummiship di Kingdom Hearts, su zellfantasy.it. URL consultato il 2 febbraio 2015.
  11. ^ (EN) Sito ufficiale Game Music Online: "Yoko Shimomura", su vgmonline.net. URL consultato il 9 ottobre 2012.
  12. ^ Sito ufficiale Rinoa's Diary: Intervista alla composer di Yoko Shimomura su Kingdom Hearts, in ReBirth Wings, 12 marzo 2010. URL consultato il 12 maggio 2012.
  13. ^ (JA) Sito ufficiale Square Enix del videogioco Kingdom Hearts, su square-enix.co.jp. URL consultato il 28 ottobre 2013.
  14. ^ Sito ufficiale Zell's Fantasy: Scheda Kingdom Hearts, su zellfantasy.it. URL consultato il 2 febbraio 2015.
  15. ^ (JA) Sito ufficiale Square Enix del videogioco Kingdom Hearts: Chain of Memories, su square-enix.co.jp. URL consultato il 28 ottobre 2013.
  16. ^ (JA) Sito ufficiale Square Enix del videogioco Kingdom Hearts II, su square-enix.co.jp. URL consultato il 28 ottobre 2013.
  17. ^ Sito ufficiale Zell's Fantasy: Scheda Kingdom Hearts II, su zellfantasy.it. URL consultato il 2 febbraio 2015.
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  19. ^ (JA) Sito ufficiale Square Enix del videogioco Kingdom Hearts 358/2 Days, su square-enix.co.jp. URL consultato il 28 ottobre 2013.
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  54. ^ Si tratta di una riedizione della prima serie con l'aggiunta di alcune nuove scene tratte dall'edizione Final Mix del videogioco.
  55. ^ Sito ufficiale: Zell's Fantasy - Kingdom Hearts 3D: nuovo video promozionale "Dream Eaters", su zellfantasy.it, 28 giugno 2012. URL consultato il 3 agosto 2012.
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  59. ^ Kingdom Hearts Re:Chain of Memories Reviews, Metacritic. URL consultato il 18 febbraio 2018.
  60. ^ Kingdom Hearts 358/2 Days Reviews, Metacritic. URL consultato il 18 febbraio 2018.
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