Pro Evolution Soccer Management

videogioco del 2006

Pro Evolution Soccer Management è un videogioco a tema calcistico (che si basa sulla gestione di una squadra a scelta) prodotto e sviluppato da Konami e pubblicato sempre da questo il 23 novembre 2006. Ufficiali le licenze di Serie A, Primera División (LFP) ed Eredivisie.

Pro Evolution Soccer Management
videogioco
PiattaformaPlayStation 2
Data di pubblicazione23 novembre 2006
GenereCalcio
OrigineGiappone
SviluppoKonami
PubblicazioneKonami
Modalità di giocoGiocatore singolo, multiplayer
SupportoDVD
SeriePro Evolution Soccer
Seguito daPro Evolution Soccer 6

Modalità di gioco modifica

Il gioco è basato sulla stagione calcistica 2005/06. All'inizio del gioco, viene chiesto di selezionare il club da gestire a scelta tra 114 club, che vanno da 6 diversi campionati tra cui scegliere. Questi sono: Premier League of England. La Liga di Spagna. Serie A d'Italia. Bundesliga della Germania. Ligue 1 della Francia. Eredivisie dei Paesi Bassi. Ogni volta che una partita viene completata, vengono guadagnati punti Gloria. I punti gloria possono essere spesi nel gioco per sbloccare determinati giocatori, funzioni extra, ecc.

Quando viene raggiunto un certo totale, è possibile richiedere la gestione di una nuova squadra (migliore è la squadra, più punti Gloria occorrono). Man mano che si rimane in un club più a lungo, si guadagnano più punti Gloria.

Allenatori modifica

Nazionali modifica

UEFA A modifica

UEFA B modifica

CAF modifica

CONCACAF e CONMEBOL modifica

AFC e OFC modifica

Club modifica

  Premier League modifica

  Ligue 1 modifica

  Bundesliga modifica

  Serie A modifica

  Eredivisie modifica

  Primera División modifica

Altre squadre A modifica

Ricezione modifica

Il gioco ha ricevuto recensioni abbastanza negative, principalmente a causa dell'elevata quantità di funzionalità senza licenza nel gioco. Diversi nomi di team manager e team non sono corretti. Inoltre, se un giocatore non è autorizzato al gioco, non comparirà nei risultati di ricerca. Un altro punto critico è il fatto che i club non possono essere retrocessi, quindi gli stessi club rimangono ogni singola stagione. Questo è stato considerato molto irrealistico e 'pigro' da parte dei creatori, poiché il database utilizzato è lo stesso di Pro Evolution Soccer 5. Ciò limita la modalità di gioco e il divertimento per il giocatore.

Futuro modifica

È improbabile che venga prodotto un sequel, a causa del fallimento iniziale del gioco nel mondo dei giochi (la serie PES Manager per soli dispositivi mobili segue un formato molto diverso). Tuttavia, è diventato evidente che alcuni fan di Pro Evolution Soccer e Konami considerano la squadra di Let's Make a Soccer di Sega! come sequel spirituale, a causa delle sue somiglianze e del suo stile familiare, nonostante sia un gioco di un altro editore.

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